[闲聊] 自开一年半纪录 TM只求过可以多省

楼主: zseineo (Zany)   2024-07-18 20:08:20
先说结论:不追求顶分的话,资源不算太缺
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-07-18 20:14:00
水星S3有什么讲究吗?PVP?
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-18 20:19:00
忘了打什么s2比较稳就直接升到s2了,然后抽礼奈的时候运气很好就s3了
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-07-18 20:22:00
原来是歪上去的 XD
作者: icedeek (真苍)   2024-07-18 21:10:00
以目前的你高专的角色都是很多总力的第一刀角色,你要不要开始培养大部份第二刀会用到的角色呢?
作者: tim479974   2024-07-18 21:30:00
三森应该是大决战币吧?有在换很快
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-18 21:50:00
只是我想不起来我升三森做什么 打黑白打船我都有用但我是为什么升星我想不太起来@icedeek 有要用到我就会练啊
作者: gm3252 (阿纶)   2024-07-18 21:57:00
推,这统计很方便给人参考水星猜是寿司或眼球?这两个感觉比较有压力(主教tm还没打过不确定)
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-18 22:00:00
主教有压力但那时候我已经s3了 s2印象中满早升的但我就忘了是打什么 只记得因为是大叔所以我就没要省XD补个未持有
作者: billy791122 (jj)   2024-07-18 22:22:00
TM手操越强越省角,打歪不爆击自然要多队每次打TM都在凹凹怪,凹爆凹MISS凹走位满累的
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-18 22:25:00
我自己的感觉是愿意堆尸就不会太凹,除了HOD机制上就很搞基本上我都打主刀能20分内成功的打法,剩下堆尸的队伍就靠感觉按而已 这样不会很累
作者: kaseno (六面)   2024-07-18 22:45:00
找个自己适合的开头 剩下通常好处理 太强求要跟影片一样只是在找自己麻烦 这游戏替代角多少是有的 有没练而已
作者: Taihochuu (大凤厨)   2024-07-18 23:48:00
蛮好奇柚子没换?
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 06:18:00
换满了只是没升
作者: carlyle159 (柔薰)   2024-07-19 10:15:00
我对资源的看法跟z大一样 不拼顶分 培养角色有挑选的
作者: daf60114 (化学工具人)   2024-07-19 10:25:00
我常开高阶制造真的觉得资源吃紧 可能有点影响或是还在追进度
作者: carlyle159 (柔薰)   2024-07-19 10:32:00
觉得吃紧的原因是什么?总力战到了发现要拉对策角但资源不够把技能等级拉上来 之类的?入坑多久也是一个很重要的因素 每个月能拿的资源本来就有限 越晚入坑+抽越多角色 资源缺口会很大也是很正长的 总不可能入坑2年.1年.半年都能有同样练度
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 10:39:00
没认真算过 但无月卡可能就要多累积半年资源吧但应该迟早会达到资源有余裕的程度直到开新难度我缺角都可以存成这样了我自己是连INS都不求分数 所以真的很少缺过资源制造我是只丢库存很多的资源 所以没感觉到会影响练角色
作者: tim479974   2024-07-19 11:40:00
主要不能想拉角色就拉,游戏体验确实就会不好
作者: sola7457 (yyGin)   2024-07-19 12:05:00
我也是玩一年半有包大小月,不要什么都拉满资源也是不缺大概半年开始每天三解,没弄制造的话素材应该都超多
作者: kaseno (六面)   2024-07-19 12:20:00
我倒是不太农活动角 通常农到三四星 复刻上专一有需要就丢碎片上去
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 12:28:00
没弄制造应该也只会余那些本来就很多的 拿去做指定或随机箱的的话转换石也没那么多
作者: carlyle159 (柔薰)   2024-07-19 13:58:00
我觉得所谓想拉角色就拉 也要看想的频率跟依据游戏设计上就不可能真的让你随便想拉就拉 一定会有时程的规划 例如一个月大概可以练满1~2只之类的即便是开服玩家 至今应该也不可能无课还能把全角色满等满装满技专三 事实上如果能这样 这游戏设计也不合理所以说到底 总要给一个可供大家认同的标准才能评断我个人的标准就是能够正常游玩全部游戏内容 我觉得就算不缺
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 14:01:00
虽然我没玩过 但应该是存在那种大部分角色都能练满 只卡关键资源的 只能说档案不是这种设计 我玩过的大多数也都不是这种设计
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-07-19 14:03:00
公连我就是想拉就拉 到这里不太适应 XD
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 14:03:00
档案的话大致上一个月会有练满2只左右的资源量 不过欧帕兹就会有个别缺的(这太多了
作者: carlyle159 (柔薰)   2024-07-19 14:07:00
说起来好像除了公连以外也没有别的游戏能这样了 XD我自己也有玩公连 记忆中早期也没办法想拉就拉 是后来常常送资源加上角色推出速度不快 才有办法想拉就拉但我个人在改成同步制之前 其实也没能全角色全满加上公连的游戏机制就是要拼分 所以练满是基本 跟档案的游戏机制又有点不一样 档案不练满你也能达到一档奖励 所以没有硬性要你全拉满
作者: gm3252 (阿纶)   2024-07-19 14:36:00
我觉得主要是游戏体验,我蛮能接受控制刚好用的等级跟资源但也有不少朋友常用队伍不能练满就会觉得体验不好,就容易慢慢退了
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 14:42:00
能练满我也比较喜欢 但档案我就干脆搞成练度越低越好w
作者: carlyle159 (柔薰)   2024-07-19 15:12:00
我也喜欢常用角色能练满 但练不满只要能过我就无所谓觉得体验不好就想退能够理解 只是我不觉得档案在资源上真的有那么掐玩家脖子的感觉
作者: kon0419 (正直好青年)   2024-07-19 16:36:00
打稳TM之后的下个阶段就是 拼好感度或是造家具惹
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-19 16:41:00
我觉得这这不冲突就是 不过家具跟礼物本身到是很冲突除非要拼100绊 但这个单纯月卡玩家实在看不到要多久
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2024-07-22 13:47:00
连洁莉诺都没有喔... 好厉害
楼主: zseineo (Zany)   2024-07-22 16:40:00
没胡子是不太方便但没有到差很多就是 只是要自己想轴很麻烦(

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