Re: [情报] Trip-Trap-Train! 活动效率

楼主: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2023-10-01 00:40:33
※ 引述《zseineo (Zany)》之铭言:
: *若无特别说明,均以特别依赖M无加倍、活动满加成为基准
: *装备设计图效益依照每个人所需情况不同,比如说如果只有手表跟发夹的设计图对你是
: 有用的,你可以把装备箱效益除5来看待
: 兑换推荐:
: 礼物、BD、NOTE、秘传NOTE
: 其他看个人
: 如果有缺的装备设计图,报告跟强化珠也可以换,因为这次活动关卡掉落的装备设计图效
: 率不错(当然记得考虑是否对你有用)
: 说明:
: 商店换报告的效率为1.6倍
: 商店换强化珠的效率为1.62/1.73倍
: (这里单纯以同样Tier设计图数量为基准)
: Q1~Q4掉 T2*2 T3*1 效率约 1.44倍
: Q5~Q8掉 T3*3 T4*1.5 效率约 1.6倍
: Q9~Q12掉T4*2 T5*2 效率约 2.54倍
: 刷Q9~Q12刷效率不错,不过PT不列入每日的道具数量,刷的时候要稍微分配一下场次
: 每日要解的话最低也要消耗250AP去刷Q1~Q3,所以理论上可以前七天多花一些AP去刷H关
: ,商店剩下的靠每日补满...看你要不要算到这么细吧
https://reurl.cc/3eOmQl
上面是辅助规划用的google试算表 请建立副本使用
我只有玩国际服 这次真的是吃饱闲著才弄了.....
WIKI翻资料之后发现有够复杂 暂时还没想到怎么自动画计算场数
(尤其这次认真要规划的话可能12关都会混著刷)
所以先直接改成全场数手动规划 另外旁边做一些附属表格辅助手动填表
上面的数字除了基础掉落量跟商店以外 我真的都是随便乱填一通
有什么问题或者建议都请提出
毕竟我自己没有实际使用的话很多问题都不清楚
就当作为了半年后的自己吧www
作者: zseineo (Zany)   2023-10-01 07:24:00
推7天刷完会缺的任务应该就T2、T3 300张设计图(假设你后七天要去刷特别依赖) 设计图只要获得都行,所以开装备箱或者平常H2掉落也算 最简单就之后开箱子补就是(虽然要花熟达 不然就得规划刷Q5~Q8)另外一个乘务员3000人的任务,1关20人左右,应该刷一刷最后靠每日补得满
作者: sectionnine (nickname)   2023-10-01 08:11:00
太猛了吧
作者: fws0509 ( ̄▽ ̄#)   2023-10-01 08:23:00
推 辛苦了
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2023-10-01 10:04:00
推推 正好需要
作者: tomalex (托马列克斯)   2023-10-01 11:37:00
(′・ω・‵) 太强
作者: zseineo (Zany)   2023-10-01 12:18:00
不影响 不然就太爽了XDD
楼主: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2023-10-01 14:32:00
补了Q9~12自动计算版本上去 不过Q1~Q8还是得手动输入且实绩任务是否通过还是得自己确认(有验算表格辅助)
作者: zseineo (Zany)   2023-10-06 20:38:00
补充一下 T2、T3的设计图 因为每日会给T2、T3的设计图所以实际上不是很需要考量T2、T3的掉落
作者: sectionnine (nickname)   2023-10-07 16:21:00
新人的话真的就要考虑了XD我就是双倍要回头打T2的那种Q_Q
作者: zseineo (Zany)   2023-10-07 18:34:00
原则上还是多刷Q9~Q12比较赚 毕竟倍率差在那边你总不会只缺T2不缺T5

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