虽然老早就写完了 不过还是习惯先自己在活动上线后先用看看
确认没问题再丢出来(但上次我仍然犯了基本数据填错的低级错误......)
希望尽量1.0板公布后就不会有改版了
https://reurl.cc/K3XQKq
上面缩网址依然是GOOGLE试算表 请"建立副本"使用
由于完全以"试算表"环境开发 所以如果下载后用EXCEL开启
我自己可以确定在核取方块那边绝对会有问题 其他部分我就不知道了(毕竟我没装EXCEL)
如果有需要离线在EXCEL使用的 请参考上面板友制作的EXCEL版本
该写的备注大致上都有写好写满
不想听我废话的可以直接过去看着注解操作了
这次相比上次 有尽量稍微在使用颜色上更规范化一些
https://i.imgur.com/ljt1Bqk.png
需要用户自行填入的变量分为两种
橘色文字-只需开始时设定 后面原则上就不需要更动的部分
红色文字-常常会需要更动的当下情况纪录
非变量的特殊文字颜色则为
蓝色文字-醒目标示的计算结果 通常为我个人认为重要的数据
底色部分则是
绿色-相关内容为垂直排列
黄色-相关内容为水平排列
简单用人话说就是 往下对跟往右对资料
红色圈圈的核取方块则是余数的显示模式切换
因为资源可以往上换 以本例图的状况来说
绘马缺了两个 但有18个镜饼可以往上兑换
勾选后会切换为尽可能向上交换资源的显示方式
https://i.imgur.com/USKE56x.png
看你觉得哪个顺眼就用哪个显示方式
如果没有负数的状况下 勾不勾都一样就是了
资源获取的速算小工具
https://i.imgur.com/Um77gTk.png
上次的表格我后面应该也有默默改版(没有的话就是我只改了我自己用的那份 公开的忘了)
主要为调整排列格式 让计算出的最终资源量跟需要填入变量的部分同样为横向排列
这样只需要全部框选复制后 用CTRL+SHIFT+V贴上 就不用一个个打字进去 比较方便一点
商店兑换部分 基本跟上次差不多
只有简单调整颜色 以及减少还需兑换数量字段
https://i.imgur.com/vRrGrDV.png
反正大多人应该都是全换/全不换
有特殊需求的自己稍微补心算一下应该还好
就把字段精简掉 免得资讯过多看着反而混乱
因为此区资料不像主表格那边有直有横较为复杂
所以简单的按照活动道具直接用整块底色做分区
还没兑换到目标数量的项目 会自动上浅红底色醒目标示
素材获取
https://i.imgur.com/y2P79UH.png
没啥好说的 就用来计算的基本资料
觉得碍眼的话就自己挪走隐藏
==================这边开始在讲计算相关部分 没兴趣的跳过就好==================
这边的辅助计算表格是我苦思半天
针对Q1~Q4与Q5~Q8部分 数据结构较为复杂到底该怎么简化计算的对策
https://i.imgur.com/bZgFZMg.png
以上图数据为例
Q6可以得到32镜饼 14绘马
Q7可以得到12镜饼 36绘马
将此两组数据运算后可得出
刷1场Q6的同时刷"负"0.39场Q7 可以得到27.33镜饼 0绘马
反过来则是
刷1场Q7的同时刷"负"0.38场Q6 可以得到0镜饼 30.75绘马
用这个方法把资源获取量简化为跟Q9~Q12同样的结构
虽然在两个资源需求量差距极大的状况下 可能会导致负场数出现
但到时在主计算过程中再想办法修正吧
主计算表格
https://i.imgur.com/koPYEui.png

作者:
podth (灰蓝)
2023-09-27 02:45:00翻牌我很久以前看nga有人算兔女郎,结论是翻一张Re出彩最多翻到SR就RE信用点最多,全翻是最亏的,但差距都不大把脸洗干净再去翻比较重要