[闲聊] 新春狂想曲第68号 AP计算表格+一些问题

楼主: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2023-09-27 02:34:33
虽然老早就写完了 不过还是习惯先自己在活动上线后先用看看
确认没问题再丢出来(但上次我仍然犯了基本数据填错的低级错误......)
希望尽量1.0板公布后就不会有改版了
https://reurl.cc/K3XQKq
上面缩网址依然是GOOGLE试算表 请"建立副本"使用
由于完全以"试算表"环境开发 所以如果下载后用EXCEL开启
我自己可以确定在核取方块那边绝对会有问题 其他部分我就不知道了(毕竟我没装EXCEL)
如果有需要离线在EXCEL使用的 请参考上面板友制作的EXCEL版本
该写的备注大致上都有写好写满
不想听我废话的可以直接过去看着注解操作了
这次相比上次 有尽量稍微在使用颜色上更规范化一些
https://i.imgur.com/ljt1Bqk.png
需要用户自行填入的变量分为两种
橘色文字-只需开始时设定 后面原则上就不需要更动的部分
红色文字-常常会需要更动的当下情况纪录
非变量的特殊文字颜色则为
蓝色文字-醒目标示的计算结果 通常为我个人认为重要的数据
底色部分则是
绿色-相关内容为垂直排列
黄色-相关内容为水平排列
简单用人话说就是 往下对跟往右对资料
红色圈圈的核取方块则是余数的显示模式切换
因为资源可以往上换 以本例图的状况来说
绘马缺了两个 但有18个镜饼可以往上兑换
勾选后会切换为尽可能向上交换资源的显示方式
https://i.imgur.com/USKE56x.png
看你觉得哪个顺眼就用哪个显示方式
如果没有负数的状况下 勾不勾都一样就是了
资源获取的速算小工具
https://i.imgur.com/Um77gTk.png
上次的表格我后面应该也有默默改版(没有的话就是我只改了我自己用的那份 公开的忘了)
主要为调整排列格式 让计算出的最终资源量跟需要填入变量的部分同样为横向排列
这样只需要全部框选复制后 用CTRL+SHIFT+V贴上 就不用一个个打字进去 比较方便一点
商店兑换部分 基本跟上次差不多
只有简单调整颜色 以及减少还需兑换数量字段
https://i.imgur.com/vRrGrDV.png
反正大多人应该都是全换/全不换
有特殊需求的自己稍微补心算一下应该还好
就把字段精简掉 免得资讯过多看着反而混乱
因为此区资料不像主表格那边有直有横较为复杂
所以简单的按照活动道具直接用整块底色做分区
还没兑换到目标数量的项目 会自动上浅红底色醒目标示
素材获取
https://i.imgur.com/y2P79UH.png
没啥好说的 就用来计算的基本资料
觉得碍眼的话就自己挪走隐藏
==================这边开始在讲计算相关部分 没兴趣的跳过就好==================
这边的辅助计算表格是我苦思半天
针对Q1~Q4与Q5~Q8部分 数据结构较为复杂到底该怎么简化计算的对策
https://i.imgur.com/bZgFZMg.png
以上图数据为例
Q6可以得到32镜饼 14绘马
Q7可以得到12镜饼 36绘马
将此两组数据运算后可得出
刷1场Q6的同时刷"负"0.39场Q7 可以得到27.33镜饼 0绘马
反过来则是
刷1场Q7的同时刷"负"0.38场Q6 可以得到0镜饼 30.75绘马
用这个方法把资源获取量简化为跟Q9~Q12同样的结构
虽然在两个资源需求量差距极大的状况下 可能会导致负场数出现
但到时在主计算过程中再想办法修正吧
主计算表格
https://i.imgur.com/koPYEui.png
作者: podth (灰蓝)   2023-09-27 02:45:00
翻牌我很久以前看nga有人算兔女郎,结论是翻一张Re出彩最多翻到SR就RE信用点最多,全翻是最亏的,但差距都不大把脸洗干净再去翻比较重要
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-09-27 02:53:00
作者: slowwalker (慢行者)   2023-09-27 02:57:00
作者: ccccccccccc (嘻嘻嘻)   2023-09-27 02:58:00
推 感谢付出
作者: exploet (exploet)   2023-09-27 05:38:00
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2023-09-27 06:26:00
推 好用
作者: sectionnine (nickname)   2023-09-27 07:10:00
实用推另外想问一下,这次活动比较特别的是5-8会比9-12赚吗?我看表格是设计5-8的@_@
作者: a6993407 (YOYO)   2023-09-27 07:54:00
感谢
作者: zseineo (Zany)   2023-09-27 07:56:00
写程式模拟翻牌 但就一堆人验证过了 最终差异不会很大2你要算也可以 就计算每个结果的机率就好 保底那张牌是开场就决定好位置的
作者: sectionnine (nickname)   2023-09-27 08:09:00
我耍白痴了,那个是下拉式选单
作者: yeez ( )   2023-09-27 09:19:00
https://i.imgur.com/9MqMHhi.png 以前用列举的方式算过不过机率来源确实不是官方而是某个推特统计,不能保证准确
作者: zseineo (Zany)   2023-09-27 09:22:00
机率你可以用夜猫拆的 或用SLC推特统计的当基础 算个大概2.就只能算期望值 这种随机的东西你要精确估数量本来就不可能你也可以算一张Re就好 这个理论上就最好的
楼主: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2023-09-27 11:09:00
话说我忘了 翻牌活动会显示翻了几轮吗?没有相关资讯的话 表格设计的变量输入需要考虑一下
作者: sssyoyo (柚子)   2023-09-27 11:17:00
没有泼冷水的意思,但活动模拟在那个资源计画的网站(justin163.com)都有,你也可以去那个作者的DC群问
作者: a54534 (|)   2023-09-27 11:58:00
作者: exploet (exploet)   2023-09-27 12:31:00
用了一圈还是用sam 大的最顺手,感谢大大做表
作者: zseineo (Zany)   2023-09-27 12:32:00
同意 我自己弄也是因为想到什么可以自己加
作者: exploet (exploet)   2023-09-27 12:37:00
我也是喜欢自己做表…直到我用了sam 大的,自己想要的功能都有还更好 XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2023-09-27 14:26:00
Justin163的接口学习曲线也太高了 = =
作者: zseineo (Zany)   2023-09-27 14:28:00
163我逛了好几次才看懂XD 而且他输入东西要一直切页面很麻烦
作者: Romulus (Säubern Mode)   2023-09-27 14:28:00
我摸了三分钟后选择放弃
作者: zseineo (Zany)   2023-09-27 14:29:00
另外像arona.ai也有同样的功能 但他是韩文网站只能开翻译用 不然大部分人应该不懂韩文
作者: luckyhai (幸运嗨)   2023-09-27 14:51:00
好用推推推
作者: Taihochuu (大凤厨)   2023-09-27 17:42:00
我也喜欢你的工作表,要改数据时更方便,排版也好懂
作者: carlyle159 (柔薰)   2023-09-28 09:25:00
sam大的表格真的好用 感谢辛苦制作与分享 翻牌的部分过往真的已经研究的差不多了 方案上只要不选择无脑翻完 效益的差距都是运气成分 自己随喜好翻就可以了 但如果想要估算实际收益的话 恐怕只能用方案1去算
作者: tonyue   2023-09-28 12:53:00
作者: hakosaki (hakosaki)   2023-09-28 14:47:00
帮推一个
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-09-28 16:26:00
回报一个问题 C53那格的参数是不是有点错误?
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