前提:
ミカ 全满
アコ 五星 T888 MMMM,绊20
ヒマリ 专二 T888 MMMM,绊20
ウイ ex5
EX的1~4hit只有忧、5~7hit忧+亚子、8~11hit亚子+阳葵
轴参考上一篇的影片,5次普攻+1次NS+1次EX
总之我没算错太多的话,第一根柱子击杀率为
绊20:17%
绊30:20%
绊40:25%
绊50:30%
我看影片没打死剩一点也还是能打就是,不过我不知道要剩多少是可以接受的范围
实战上影响更多的是上BUFF的速度,可以参考推文的补充
HOD一发EX过半率(同上练度,亚子阳葵全覆蓋,HOD少两万血)
绊20:38%
绊30:40%
绊40:43%
绊50:47%
HOD这边差别比较小,我想主要原因是只有最后一下吃到CC加成,所以基本上只在骰最后
一下的安定值
绊20跟绊50的mika在攻击力差90
那么小知识时间
三星亚子跟专一亚子,攻击力支援值差94
也就是说其他条件不变的情况下
专一亚子+绊20mika=三星亚子+绊50mika
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_
mbhDiiB07QS2nUbPsQlb8F3ExqfqG09QPNygOB38OY/edit#gid=216947223
(实际上没什么用到的计算表格)
我没有很确实核对数字有没有超出影片范围,但看起来差不多就是,有任何错误请说
计算的攻击力上有些微差异,可能是小数点四舍五入后累积的差异?但最终伤害看起来差
几十几百而已,应该不太有影响
我本来想说表格拉一拉是不是有办法直接跑出击杀柱子的机率,但结果似乎不行(也可能
是我不会就是),最后还是用程式跑了一下;我程式在进位上写的比较随便,结果可能稍
微没那么精准,仅供参考