[情报] 平衡更新 7/21

楼主: CRChen (what's my time?)   2021-07-27 16:53:37
暴雪事件不知道有没有延烧到台暴
每隔几天就留言谯一下
今天终于看到他们把上周更新的讯息翻译出来
https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23686848/
《暴雪英霸》平衡更新档说明 - 2021 年 7 月 21 日
英雄重制:莫拉莱斯
基本
生命值从 1545 点降低至 1515 点。
治疗光束 [Q]
能量恢复的间隔时间从 1 秒降低至 0.5 秒。
每次间隔所恢复的能量从 6 点降低至 2.5 点。
新增机制:现在治疗光束的使用者接口在作用期间会显示出英雄目标的头像与名称。
减伤防护 [W]
护甲从 35 点降低至 30 点。
药剂注射机 [R1]
冷却时间从 90 秒降低至 70 秒。
天赋
等级 1
生命救护 [Q]
全新机制:能量恢复的前 2 秒所恢复的能量提高 100%。
被动:使你的最大能量提高 10 点。
净空 [E]
新增机制:被冲击榴弹命中的英雄恢复 3 点能量。
等级 4
细胞反应器 [主动]
治疗的持续时间从 4 秒降低至 3 秒。
治疗量从最大生命值的 40% 降低至 30%。
冷却时间从 45 秒降低至 20 秒。
新增机制:
被动:每当减伤防护使伤害降低时,恢复 2 点能量,每次施放最多恢复 10 点能量
紧急防护 [被动]
冷却时间从 20 秒提高至 40 秒。
新增机制:
被动:医疗反应炉的治疗量从最大生命值的 2% 提高至 4%。
冲击护盾 [E]
全新机制:被冲击榴弹命中的英雄被击退,然后缓速 50%,持续 1 秒,并赋予莫拉莱
斯中尉相当于她最大生命值 6% 的护盾,最多可堆叠 5 次。
等级 10
医疗运输艇 [R2]
新增机制:赋予部队增援技能,让莫拉莱斯中尉能够在风暴祭坛呼叫医疗运输艇,盟
友在 10 秒内可进入运输艇并传送至你原先施放技能的地点。
冷却时间从 60 秒降低至 45 秒。
等级 13
神经休克 [E]
持续时间从 4 秒降低至 3 秒。
备用榴弹 [E]
移至等级 20。
(新)床边礼仪 [E]
命中英雄的基本攻击会造成相当于最大生命值 1% 的伤害。被冲击榴弹命中的英雄下
次承受莫拉莱斯中尉的基本攻击时,承受相当于最大生命值 6% 的伤害。
等级 16
长程照护 [Q]
新增机制:在英雄身上引导治疗光束至少 3 秒,可在引导结束后的 3 秒内提供该英
雄相当于治疗光束基本值 50% 的治疗量。
前线急救员 [Q]
新增机制:在作用期间也会使莫拉莱斯中尉和治疗光束目标的移动速度提高 15%。
防护序列 [W]
新增机制:使减伤防护的距离提高 60%。
等级 20
超速反应 [R1]
冷却时间缩短幅度从 45 秒降低至 35 秒。
安全区域 [R2]
受到保护的持续时间从 2 秒提高至 3 秒
新增机制:使医疗运输艇技能的冷却时间降低 15 秒。
部队增援 [主动]
已移除。
(新)临终关怀 [W]
减伤防护使目标无法被击杀,持续 1 秒。在该效果结束时,如果目标的生命值低于最
大生命值的 50%,则恢复最大生命值 8% 的生命值。
开发者说明:虽然玩家普遍使用莫拉莱斯中尉的强度都很不错,但我们还是觉得可以稍微
调整一下她的天赋。此外,我们也认为应该要把原本“部队增援”20 级天赋的效果直接
纳入医疗运输艇绝技当中。如此一来,莫拉莱斯在游戏前期会更有弹性发挥的空间,能够
运送盟友到处移动。
英雄
肉盾 斗士 治疗者 远程
爆焰 亚坦尼斯 克拉辛 阿兹莫丹
穆拉丁 德哈卡 路西欧 卡西雅
斯杜科夫 弗斯塔德
泰兰妲 珍娜
札迦拉
肉盾
爆焰
基本
喷射火焰 [Q]
伤害从 83 点降低至 76 点。
纵火狂 [D]
喷射火焰的冷却时间缩短幅度从 5 秒降低至 4 秒。
天赋
等级 4
石油污染(W)
冷却时间缩短幅度从 1 秒降低至 0.75 秒。
等级 13
冲撞路径 [E]
伤害从 325 点降低至 275 点。
开发者说明:爆焰在游戏中顺利造成了轰动,但是他常常能够帮队友补最后几点伤害给敌
人,因此我们觉得有需要调低他的伤害量。
穆拉丁
天赋
等级 1
熟练掷锤 [Q]
每次英雄基本攻击的风暴怒掷伤害加成从 0.5 点提高至 0.75 点。
等级 4
攻城战锤 [Q]
新增机制:基本攻击使风暴怒掷冷却时间缩短的幅度提高 0.25 秒。
开发者说明:我们很满意穆拉丁目前在游戏中的表现以及他的天赋设计,因此我们决定不
予以调整,只有稍微改强熟练掷锤和攻城战锤的效果。
斗士
亚坦尼斯
基本
双刃连斩 [W]
冲锋距离从 3 格提高至 3.5 格。
相位棱镜 [E]
施法时间从 0.625 秒提高至 0.25 秒。
全新机制:
在相位棱镜飞弹的作用期间,亚坦尼斯不再需要引导。
在跟敌方英雄换位之后,亚坦尼斯获得控场免疫,持续 1.5 秒。
净化光束 [R2]
冷却时间从 80 秒降低至 70 秒。
法力消耗从 80 点降低至 65 点。
天赋
等级 1
幽刃格挡 [W]
全新机制:使用双刃连斩或幽刃突击命中敌方英雄会赋予一层 50 点物理护甲的格挡
。最多可堆叠 2 次。
等级 4
护盾充能器 [特性]
全新机制:
护盾超载在作用期间的冷却速度提高 125%。
被动:使护盾超载的冷却时间降低 4 秒。
等级 7
一气呵成 [被动]
已移除。
(新)终极斩 [被动]
使用技能后,你在 6 秒内的下一次基本攻击会额外造成 40% 伤害。当生命值低于25%
时,该加成效果提高 60%。
等级 16
圣堂武士之刃 [被动]
攻击速度加成从 30% 降低至 20%。
等级 20
狂战士冲锋 [W]
距离加成量从 100% 降低至 75%。
开发者说明:亚坦尼斯在对上着重控场的队伍阵形时,其换位效果一直以来都很难发挥功
用,导致玩家选择他的意愿降低,这个问题在技术强的玩家之中尤其明显。我们决定让亚
坦尼斯在用相位棱镜换位之后能够获得短暂的控场免疫,同时也针对他的技能改良了一般
使用性。此外,我们也打算稍微调高双刃连斩冲锋的距离。这些改动加在一起,应该能够
帮助亚坦尼斯在团队里面发挥更大的影响力并且全身而退。
德哈卡
基本
基本攻击
每秒攻击次数从 1.11 次提高至 1.25 次。
遁地 [E]
新增机制:德哈卡在遁地时有 50% 的移动速度。
天赋
等级 4
遁地兽品系 [E]
新增机制:对被遁地命中的敌人造成 125 点伤害。
原质掠夺者 [特性]
新增机制:黑雾虫群会对佣兵造成 40% 额外伤害。
等级 7
猎食狂怒 [Q]
冷却时间缩短幅度从 2 秒降低至 1.75 秒。
新增机制:拖引的持续时间提高 0.5 秒。
瘫痪酵素 [Q]
全新机制:被动:拖引结束后,使敌人缓速 40%,持续 2 秒。
险著:拖引结束时,在 2 秒内对目标造成 280 点额外伤害。每次死亡使该伤害降低
40 点,最多可堆叠 5 次。
等级 13
迅猛潜猎 [W]
伤害加成从 50% 提高至 60%。
等级 16
掘地爪 [E]
全新机制:使遁地时的移动速度提高 125%。
族群领袖 [Z]
新增机制:在草丛中和离开草丛后的 5 秒内,攻击速度提高 15%。
开发者说明:还有很多精华需要采集。必须加快速度采集。
治疗者
克拉辛
天赋
等级 20
(新)传奇之拳 [特性]
没有被选择的等级 1 天赋依旧能发动 50% 的效果。
开发者说明:克拉辛的明心禅已经升华到失控的地步,这都是因为他有玄铁拳…之类的东
东。
路西欧
天赋
等级 10
热音击掌 [R2]
盟友治疗量从 250 点降低至 230 点。
等级 13
极速滑步 [Z]
变更机制:在壁面疾走的作用期间,经过敌方英雄附近会使移动速度加成提高 40%,
并赋予 15 点护甲,持续 1 秒。
等级 20
混音击掌 [R2]
移除机制:对敌方英雄施放热音击掌不再会提供治疗量或控场免疫给路西欧。
开发者说明:路西欧在技术强的玩家手中依旧是很厉害的角色。我们这次要再针对此一情
况削弱他的生存能力,让对手有更多机会逮住空隙打击他。一般来说,我们并不倾向移除
既有功能,所以我们接下来会密切留意混音击掌的表现状况,看看在后续的更新中是否需
要再针对这个部分多新增一点乐趣。
斯杜科夫
天赋
等级 1
恶臭感染 [W]
新增机制:现在可主动切换为远程攻击或近战攻击。
开发者说明:我们在上次的更新中把脊刺攻击和恶臭感染结合在一起,感谢各位玩家针对
这一点提出意见回馈,我们认同大家的想法。为了让玩家重拾主控权,选择该天赋的玩家
将可以在远程攻击和近战攻击模式这两者之间来回切换。
泰兰妲
基本
哨戒之鸮 [W]
新增机制:如果有被哨戒之鸮发现的敌方英雄死亡,其冷却时间重置。
猎人印记 [D]
新增机制:泰兰妲的基本攻击提供相当于她最大生命值 1% 的治疗量,攻击被标记的目
标可提供两倍治疗量。
天赋
等级 1
强击灵气 [主动]
被动加成攻击伤害从 15% 提高至 30%。
启动光环攻击伤害从 25% 提高至 30%。
等级 4
愈疗印记 [D]
全新机制:对被标记的目标发动基本攻击可使附近的所有友方英雄恢复相当于最大生
命值 4% 的生命值。
等级 13
游侠印记 [D]
每次基本攻击使猎人印记冷却时间缩短的幅度从 1 秒提高至 2 秒。
对被标记的目标发动基本攻击使月光之火缩短的幅度从 3 秒提高至 4 秒。
等级 16
达纳苏斯箭术 [被动]
堆叠加成伤害从 10% 提高至 12%。
开发者说明:我们喜欢万象界域泰兰妲的治疗特色,但还是希望调高她的基本能力值,并
改强几个表现较差的天赋。
远程
阿兹莫丹
基本
天降魔兵 [R1]
冷却时间从 90 秒提高至 100 秒。
恶魔蛮兵的爆炸伤害从 97.5 点降低至 88 点。
天赋
等级 4
狱铸护甲 [W]
护甲加成从 25 点降低至 20 点。
开发者备注:*做出使用削弱铁拳的动作*
卡西雅
基本
致盲之光 [W]
致盲伤害加成从 20% 降低至 15%。
天赋
等级 1
暴雷轰击 [Q]
初始伤害加成从 25 点降低至 15 点。
等级 7
炽天使之颂 [W]
致盲的额外伤害加成从 10% 提高至 15%。
电光奔腾 [D]
伤害从 240 点降低至 220 点。
开发者说明:卡西雅的角色定位近似于斗士类远程刺客,我们对于这样的设计感到满意,
但是她的爆发伤害有点太高了。
弗斯塔德
天赋
等级 1
风暴汇聚 [Q]
每层的伤害加成从 0.4% 提高至 0.5%。
新增机制:在使用回旋锤命中英雄 30 次后,其伤害提高 15%。
卑鄙电流 [W]
新增机制:在伤害加成来到 30% 后,聚雷轰击的冷却时间额外降低 2 秒。
空中飞人 [主动]
持续时间从 5 秒降低至 4 秒。
等级 7
秘密武器 [Q]
伤害加成从 90% 降低至 75%。
轰旋锤 [Q]
伤害加成从 75% 提高至 100%。
开发者说明:弗斯塔德的基本攻击天赋已经变成了主流玩法,因此我们决定重新平衡他的
前期天赋。虽然说卑鄙电流冷却时间重置效果的登场时间点没有提前,但我们认为即便如
此,这个角色依然会有可发挥空间,而且对手也不至于束手无策。
珍娜
天赋
等级 4
冰晶裂片 [Q]
寒冰箭可穿透的额外目标数量从 1 个提高至 2 个。
等级 7
冰霜长矛 [Q]
冷却时间降低幅度从 1.25 秒提高至 1.5 秒。
浮冰 [E]
变更机制:冰锥术在命中敌方英雄时,其冷却时间降低 2 秒,如果对方受到冰冷状态
影响,则冷却时间降低幅度为两倍,每次施放最多可使冷却时间降低 8 秒。
等级 10
霜之环 [R1]
冷却时间从 80 秒降低至 70 秒。
等级 16
北境冻寒 [W]
护甲降低效果从 20 点提高至 25 点。
急速冷却 [R1]
冷却时间降低幅度从 10 秒提高至 15 秒。
开发者说明:珍娜的天赋已经被冷冻很久,希望藉著这次机会能够让她的天赋变得更有新
意。
札迦拉
基本
基本攻击
攻击距离从 5.5 格提高至 6.6 格。
虫苔瘤 [D]
移除机制:不再使札迦拉的攻击距离提高。
札迦拉召唤单位的移动速度加成从 20% 提高至 30%。
连环毒爆虫 [Q]
使用次数从 4 次降低至 2 次。
施法时间从 0.0625 秒提高至 0.125 秒。
新增机制:每次施放发射两只毒爆虫。
空投囊 [E]
小蟑螂的基本攻击伤害从 27 点提高至 30 点。
天赋
等级 16
锯状刺钩 [D]
攻击的伤害加成从 40% 提高至 50%。
等级 20
风暴烈怒 [被动]
已移除。
(新)巢母 [Q]
每 3 次基本攻击会朝目标发射一只毒爆虫。
(新)虫群本能 [W]
如果敌人在前 3 秒内曾经遭到精英杀手攻击,则札迦拉和她的召唤单位会对该敌人造
成 25% 额外伤害。
开发者说明:札迦拉的技能效果强度的变化剧烈幅度向来高于正常水准。我们认为在移动
速度提高、弹幕规模加大后,这个角色的表现可趋于稳定。此外,我们也打算新增几个符
合虫族玩法的 20 级天赋。
错误修正
英雄
克拉辛
明心禅会赋予完整的冷却时间缩短效果给耀目闪。
乔安娜
现在圣盾炫光的伤害会随着等级调幅。
作者: eddy9616   2021-07-27 17:05:00
这次伊露恩会断线吗
作者: petercjt (武告跩)   2021-07-27 17:36:00
好久没有新英雄了
作者: anjohn (安囧)   2021-07-28 15:21:00
早就没有台暴惹
作者: libooo (libooo)   2021-08-01 16:02:00
虫后改版后太猛了,没有弱点
作者: pinktogether (一起粉红吧)   2021-08-01 23:07:00
很难杀她
作者: RSTARRSTAR (RSTAR)   2021-08-02 13:20:00
现在的虫后好烦好痛
作者: adi5566 (阿滴5566)   2021-08-02 20:29:00
重制后还不错
作者: hatealong (哈茶长)   2021-08-20 16:01:00
虫后被autoban了吗
作者: pinktogether (一起粉红吧)   2021-08-20 17:04:00
应该要收回去改一下了 现在真的太强势

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