[情报] 版本更新 12/3

楼主: CRChen (what's my time?)   2020-12-03 13:02:32
《暴雪英霸》现行版本说明 - 2020 年 12 月 3 日
《暴雪英霸》最新版本现已推出,新英雄霍格火爆登场!继续阅读以了解更多讯息。
注意:橘色文字表示测试服务器与现行版本说明之间的差异。
快速导览:
新英雄:霍格
万象异变
收藏品
英霸联赛
英雄
错误修正
新英雄:‘艾尔文之祸’霍格
霍格是喜欢搞破坏的高机动性斗士,他能够制造出地形并造成大量的范围伤害;该角色现
已加入万象界域的战场!
特性 [D]
密藏战利品
丢出一箱战利品,在小范围内造成 102 点伤害,并变成地形的一部分,持续 5 秒。持
续时间结束时,战利品里面会跑出一小块肉,霍格拾取后,每秒可恢复 3% 的最大生命
值,持续 5 秒。
冷却时间:20 秒。
特性 [被动]
怒气
在造成伤害或受到伤害时可获得怒气。每拥有 2 点怒气,霍格基本技能的冷却速度提
高 1%。如果超过 3 秒没有获得怒气,怒气值将会开始迅速减少。
基本技能
使劲猛击 [Q]
沿着弧形甩动铁链,命中敌人时造成 140 点伤害并击退对方。如果被击退的敌人撞到
地形,还会再承受 150 点伤害,并昏迷 0.75 秒,同时霍格获得 10 点怒气。
冷却时间:12 秒。
简易投掷火药 [W]
投出一箱满满的火药,1.5 秒后引爆。引爆时,敌人承受 180 点伤害并缓速 30%,持
续 2 秒。如果炸药直接落在敌方英雄身上,将会立刻引爆并赋予霍格 10 点怒气。
冷却时间:8 秒。
霍格狂暴 [E]
在 0.25 秒后,获得控场免疫并不受控制地开始一边旋转、一边朝指定方向前进,碰到
地形时会反弹。每隔 0.25 秒,对附近敌人造成 36 点伤害,当下每拥有一点怒气,该
伤害量提高 1%。碰到地形反弹时,旋转的持续时间会重置。
冷却时间:14 秒。
不再对建筑物造成伤害。
英雄绝技
投囤机 [R1]
霍格连人带密藏战利品一起往前飞出去,对敌人造成 140 点伤害并使其缓速 50%,持
续 2 秒。投囤机的密藏战利品最多可持续 20 秒,但当霍格不在附近时,持续时间会
迅速缩短。每隔 10 秒,霍格都能从密藏战利品里面拿到一大块肉。
冷却时间:50 秒。
冲击波 [R2]
间隔 0.5 秒后,重击地面,释放出沿直线行进很长一段距离的冲击波。直接被重击命
中的敌人承受 306 点伤害,并昏迷 1.25 秒。被冲击波命中的敌人承受 210 点伤害,
并昏迷 0.75 秒。
冷却时间:70 秒。
天赋
等级 1
纯熟料理 [W]
任务:使用简易投掷火药命中一名敌方英雄可使霍格恢复 6% 的最大生命值,并使霍
格的生命值永久提高 10 点,最多可提高 750 点。
吃肉身体好 [特性]
密藏战利品在落地时会生成一块肉。当这块肉在场时,获得 10 点护甲。
野兽疾行 [主动]
启动可获得 30 点怒气,持续 8 秒。被动:霍格每秒恢复 6 点生命值,每拥有一点
怒气,该恢复量提高 2%。
冷却时间:45 秒。
等级 4
致伤猛击 [Q]
密藏战利品的距离提高 15%。使劲猛击每命中一名英雄,都会使霍格的基本攻击伤害
永久提高 1 点,最多提高 100 点。如果敌人被撞到地形上,该效果会获得 2 次。
怒毛冲冠 [E]
霍格狂暴的范围提高 25%,每命中一个敌人会产生 1 点怒气,命中英雄时产生 3 点
怒气。
霍格慢跑 [被动]
在拥有至少 30 点怒气时,霍格的移动速度和被治疗量提高 10%。当怒气高于 50 点
时,这两种加成效果提高至 15%。
等级 7
杀红眼 [Q/E]
当怒气高于 50 点时,使劲猛击和霍格狂暴的冷却速度提高 30%,且霍格的攻击速度
提高 25%。
致密火药粉 [W]
当炸药直接命中目标时,会朝目标后方额外丢出一叠炸药。使用使劲猛击命中简易投
掷火药会丢出 3 根炸药。
垃圾弹 [W/特性]
密藏战利品的冷却时间降低 4 秒。密藏战利品每 0.5 秒对大范围内的附近敌人造成
22 点伤害,并使其缓速 20%。
等级 13
尘魔 [E]
启动时和结束后的 3 秒内,霍格狂暴会赋予 40 30 点护甲。当霍格拥有至少 50 点
怒气时,护甲值提高 60 50 点。
沉重之击 [E]
被霍格狂暴命中的敌人缓速 10%,持续 1.5 秒,最多可堆叠 5 次。被命中的英雄,
其法术强度也会降低 50%,持续 3 秒。
嗜血斩 [被动]
霍格使用基本攻击、霍格狂暴和使劲猛击攻击英雄时,会获得相当于造成伤害 33% 的
治疗量。
等级 16
敲头 [Q]
被使劲猛击命中并撞到地形的英雄会额外承受相当于最大生命值 8% 的伤害,且昏迷
时间延长 0.5 秒。
碰![W]
简易投掷火药直接命中时所造成的伤害提高 40%,其冷却时间降低 1.5 秒,缓速效果
提高 50%。
[被动] 简易投掷火药的距离提高 25%。
狂毛战 [被动]
使用使劲猛击或简易投掷火药命中英雄会使霍格下一次基本攻击的伤害提高 50%。最
多可堆叠至 2 次基本攻击。
在霍格狂暴结束时,霍格的移动速度提高 30%,持续 2 秒。
等级 20
秘藏宝物 [R1]
每隔 2 秒,投囤机的密藏战利品会朝附近的一名随机敌方英雄丢出简易投掷火药。
每隔 5 秒,投囤机的密藏战利品会朝霍格丢出一大块肉。
强力震波 [R2]
每个被冲击波命中的敌人,其护甲值降低 15 点,持续 4 秒,且霍格获得 20 点怒气。
[被动] 冲击波的冷却时间会受到怒气值影响。
失控 [E] [主动]
启动可施放没有经过天赋强化的霍格狂暴,并追击一名敌方英雄。在追到英雄后,霍
格会转移目标,继续追击附近的另一名敌方英雄。如果追击目标附近没有其他敌方英
雄,则该技能的持续时间会开始迅速缩短。最多可持续 6 5 秒。无法取消。冷却时间
为 60 秒。
怒气管理 [被动]
霍格的最大怒气值提高 50 点。基本攻击会额外产生 5 点怒气。
万象异变
开发者说明:
哈囉,各位英雄大家好!
我们决定要移除上一个赛季的万象异变“斗士勋章”。我们对本次实验性改动的感想有好
有坏,而最终其评价也不足以说服我们将相关机制保留下来。
我们喜欢斗士勋章的部分包括:玩家有办法反制敌人的连续控场连技;玩家不论操控什么
英雄或扮演什么角色,都可以透过全新方式来发挥技能的效果。
不过,随着时间经过,我们发现斗士勋章虽然能够造就精采画面,但反而会扼杀掉更多原
本能够发生的热血战斗。能够跟队友一起打出连续技,是《暴雪英霸》的对战之所以精采
好看的主要原因;如果每隔 5 分钟就有 5 次机会可以中断连续技的话,就会可惜了这款
游戏原本的良好设计。游戏团队自己内部已经测试过其他版本的斗士勋章,试图想要解决
这个问题,例如:每个玩家在每场对战中只能使用一次斗士勋章;但我们发现,如果限制
斗士勋章的使用次数,会导致玩家倾向于把斗士勋章留到最后的团战才使用,导致这个新
机制失去原本的意义,没办法达成改善整体游戏环境的这个目标。
虽然斗士勋章的设计存在问题,但我们认为这个想法还是很有前景,所以玩家在未来说不
定还能看到类似的实验内容登场。我们也想在此提醒各位,我们往后将不会再推出各季的
万象异变。不过,我们会继续积极采取行动,寻找其他方法来改善《暴雪英霸》;等时机
成熟的时候,我们将会推出相关的更新内容。感谢各位对于这款游戏的支持与热爱。
收藏
许多季节性的收藏品都将回归,并可于限定期间内透过战利品或是铸造方式取得!
全新组合包(限时出售!)
霍格英雄包
冬幕节经典组合包
重新上架组合包(限时出售!)
欢乐玩具 2018 组合包
欢乐玩具 2019 组合包
全新造型
暴风城霍格
赤脊山霍格
暮色森林霍格
破船者霍格
舰队司令破船者霍格
溺水破船者霍格
威严破船者霍格
全新坐骑
瓶中船
烈酒瓶中船
海藻瓶中船
全新播报员
霍格播报员
全新内容
几个全新头像、表情图示包以及其他物品已加入至收藏!
英霸联赛
现在当玩家组队伫列时,英霸联赛仅会根据积分最高玩家的 MMR 来寻找对战。
开发者说明:我们知道这种做法并非解决玩家开小号的治本之道,但对于组队和单人玩
游戏的玩家来说,爬天梯的游戏体验应该能变得更为公平。
英霸联赛坐骑奖励
2020 年第 5 赛季任务线的最终奖励是刺皮熊坐骑,只要在排名对战中赢得 35 场游戏
即可获得该奖励。
英雄
亮翼
天赋
等级 1
超相位 [Z]
额外治疗量由最大生命值的 10% 降低为最大生命值的 8%。
开发者说明:超相位可以说是亮翼等级 1 天赋的首选,这个角色因为力量经过调整的关
系,最近在战场上的表现越来越突出。不过,我们觉得她的强度还不算过高,因此我们只
会进行微幅削弱;但我们也会密切留意相关情况,看看还有没有需要再进一步调整。
英普瑞斯
基本
生命值从 2450 点降低为 2375 点。
生命值恢复率从 5.11 点降低为 4.95 点。
天赋
等级 7
烈火荣耀 [W]
伤害从 135 点提高至 150 点。
开发者说明:英普瑞斯依旧是玩家的首选英雄,这样的情况在阶级较高的对战中尤其明显
。我们决定要稍微降低这个角色的总体强度,并同时改强他的烈火荣耀,让这个天赋跟其
他等级 7 天赋相比起来更具吸引力。
珍娜
天赋
等级 7
冰怒魔杖 [被动]
机制调整:基本攻击可对受冰冷效果影响的目标额外造成 50% 伤害,并使暴风雪的冷
却时间降低 1.25 秒,对敌方英雄效果加倍。
开发者说明:有不少玩家向我们反应,希望在攻击非英雄目标的时候,也能够获得冰怒魔
杖的增益效果。我们喜欢这样的想法,因此我们决定强化这个天赋,让玩家不分攻击目标
都能够获得其增益效果。
桑雅
天赋
等级 4
撕裂大地 [W]
伤害从辟地猛击基本伤害的 100% 提高至 125%。
等级 13
无情暴虐 [E]
现在造成额外伤害时会显示爆击特效。
获得伤害加成的生命值门槛由 33% 提高至 50%。
等级 16
强敌猛击 [W]
伤害从最大生命值的 1.25% 提高至 1.5%。
开发者说明:我们准备要针对桑雅强化使用率较低的天赋,让这些天赋跟其他玩家比较常
用的流派相较起来更具吸引力。特别是这个角色的各个 [W] 天赋,一直以来表现都不是
很理想;希望在经过这样的改动之后,玩家愿意多多尝试不同的流派。
索尔
天赋
等级 4
狼魂韧性 [W]
物理护甲由 50 点提高至 75 点。
等级 13
灵魂护盾 [主动]
法术护甲加成的持续时间从 1.5 秒提高至 2.5 秒。
等级 20
碎界浩劫 [R1]
冷却时间降低幅度从 20 秒提高至 40 秒。
开发者说明:我们已经有很长一段时间没有对索尔进行调整了。老实说,他的天赋表现其
实颇为理想,我们觉得并没有需要做任何调整。但即便如此,我们还是相信这些改动可以
让该角色各层天赋的每个选项彼此之间更为平衡,借此鼓励玩家多多尝试不同的玩法。
错误修正
修正亚拉瑞克在没有触发反制打击冷却时间的情况下,可能会获得保护效果并且可以移动
的错误。
作者: RSTARRSTAR (RSTAR)   2020-12-03 15:55:00
英霸还在!隆模离开
作者: bone (啊 这个"可"理解)   2020-12-04 00:41:00
到底霍格要怎么转啊
作者: qoo60606 (凛)   2020-12-04 10:39:00
同时buff珍娜和索尔 这是巧合吗
作者: shakai5566 (夏凯)   2020-12-04 12:21:00
霍格超好玩的 一直乱转
作者: eddy9616   2020-12-05 06:18:00
还有火苗,看来有新的薪王了
作者: bu17 (bu17)   2020-12-05 18:26:00
为啥买过的座骑被锁起来不能选???
作者: LayerZ (無法如願)   2020-12-05 21:47:00
不行这只太ㄎ一ㄤ了,我好爱这只
作者: temjin707   2020-12-05 22:33:00
有BUG吧 我的SKIN也有被锁的

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