※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之铭言:
: Lv1
: W 两下:搭配16、20等天赋,让你的 W 冷却不会浪费
: 没这天赋的话,你敲完才开始转cd,
: 有这天赋,你每敲一下,即使还有一发w 留着,cd也会转
这招很扯,会让闪光的炸弹速度整个升级
没点前是8秒内能打2发(0秒, 8秒)
点了以后是7秒内打3发(0秒, 2秒, 7秒)
因为闪光要有目标才能集炸弹,能够累积越多资源,集炸弹的机会越灵活
而且W能配后续天赋
补充一下,这三个W有什么意义?
20等后W一次是24%,3次72%,代表一场会战你能丢两颗炸弹
: Lv4
: 吸血弹,跟雷诺拼枪的时候不知道有没有用,不闪,直接对a
绑Q层数,非常难用
: 多半选 w 回血吧,
脉冲充能,是R回血不是W
除了回血外还多给一次Q,在冲进去刺杀目标时非常好用
: 治疗包
好用是好用,但是会战中用不到,闪光的生存率比较重要
: lv7
: 妙手装填,其实是增伤24.5%,而不是技能说明的20%
懒人点这招就好
: 蓄势待发,换弹时机,这个要练。选这个吧,就像开车就要开手排的一样
练好很强,但是闪光要注意的事情太多了,不建议这招
走W系列,用妙手多集一点炸弹比较好
: lv10
: 黏弹,配combo型队友,像行星粉碎器这种的,真的很缓又很广
配队友很强,配20等把敌人打回来也很强
: 打6%,这个爆炸范围都有6%喔
配20等子母弹很强,多炸3%
: 增距加速集气,我手残都点这个,R 可以乱放...有放到人还可以回血(4等天赋)
没特殊需求都点这个,不然R射程太短容易出意外
: Lv13
我会选时空旅人
除了Q套盾能给残弱的闪光帮助外,在Q用完的时候,冷却会变4秒,这能力非常强
: 火力全开 杀人叠任务,这个几乎是必点的吧? 被动效果 q 超远
依赖普攻的时间不多,就算点了也很少能贴著射
然后给点数据
20等一发53 蓄势待发74
火力全开满68 火力+蓄势89
火力+蓄势是30%+40%=70%
然后配时光板机能打满4秒 = 89 * 40 = 3560,基本上是能直接单杀刺客的火力 DPS 900
但是能这样打的机会不多就是
但是另一套W的瞬间爆发跟前四秒dps都比这套强,而且整体能力也强
: 瞬杀 普攻减 e 的cd,被压着打的时候点这个 (吗?)
1发0.1875秒
1秒8发=1.5秒,2秒10发+0.75装填=1.875秒
所以贴著射不中断大概会在11秒的时候E转好
好处是不用怕别人在回朔点等你,因为会把敌人弹开
不过还是时空旅人给的帮助更大,4秒Q太好用
: lv16
: w增伤(降护甲),好像都点这个吧,因为......................
: 增伤的效果在敲下去之前就有了,
: 也就是说,w 这一下本身就有增伤15%的效果
破甲不解释
先R再W,再补个弹夹,一套敌人就快升天了,过两秒Q上去再W再扫个弹夹然后E回家
: lv20
: Q完有免费弹药可以打,跟跳弹一样,普攻流用的
: 不过这个跟 16等 w增伤、7等最后一发子弹 刚好不配~
: 但是跟7等 蓄势待发可以说是绝配~
手残档太难用
闪光要注意所有人的技能冷却,就不要选这么麻烦的技能了吧
: 走开啦~ w 引爆 r,还带击退。这个神手必选,手残的话可以选上面那一个
可以体验李星的神龙摆尾,进去把敌人踢回来超爽
如果瞬杀掌控的好,还能把敌人多弹回一段
: E 回血,这个只回 2 秒,也就是说,2 秒时间内你大量失血,大概就是被控到了
: 但是被控到在20等大概也就是直接蒸发,
: 所以回这两秒前的血量,还真不如选前两个
: 目前:[T1233222,Tracer]
: 有推荐其他的吗?
[T1213122,Tracer]