楼主:
felaray (傲娇鱼)
2020-05-07 15:19:56平衡性更新 片段翻译(发现太长了 午休时间翻不完..只翻前面 英雄的改动请看原文)
原文 https://bit.ly/2L82RF3
有错请鞭QQ
一般
-建筑造成的伤害降低10%
-建筑的范围内有敌方英雄攻击我方英雄时,才会改变攻击目标为敌方英雄
-我方英雄自伤的话不会触发上述机制
-敌方英雄的Dot不会触发上述机制
开发者:我们觉得太过头了,所以Nerf防御建筑
(个人小感:我也觉得太夸张,突进角进去几乎没有机会出来,就算出来也得回温泉了)
地图
-花村:导弹伤害增加(1800->1900),佣兵武士生命减少(8000->7200),斩击范围缩小10%
英雄重制(只翻机体)
-卡西雅:血量减少、射程增加、降秒伤及普伤
闪电之怒变成充能三次的技能但降伤害及增加CD
减少致盲之光的法力消耗
突刺减少伤害、增加突进距离、突刺时维持回避状态
-闪光:血量增加、射程变短、降基本伤、提高基本伤害对脉冲炸弹的充能
回溯Buff、脉冲炸弹Nerf、特性Buff