走普攻流,配w d的变化也算好几种,
有普攻+w 超缓,
有普攻+d 打% (还有天赋降cd)
有普攻+w 打更痛
其实天赋也算好几种,加上力场大绝左右战局,e 难杀,d 看草丛
我不懂官方为什么不先把塔萨达的基本数值改强一点?
那个w 的伤害,就算选了任务天赋,就算选了电两次,那伤害还是非常的可怜,
护盾量少,比札莉亚的盾,既要耗魔,还没有附加增伤的价值
自身的回血技,只有靠普攻套盾吸少少的血 (没点普攻的话就更可怜了)
没走普攻流的话,那伤害真的靠北低,打个小兵要打超久,比奶妈还小力
只要把数值调高一点,塔爷就可以从废物变成个称职的辅助了
可以帮忙洗个线,帮忙套盾救人,普攻加减输出.....
现在真的是打酱油,各种胜率倒数,
联赛倒数3,快速倒数3,即使是中高端场,仍是倒数.....