[心得] 坦克教学

楼主: Wangdy (蒙古人)   2020-01-03 04:02:46
我小嫩嫩,我不会玩坦,我只是翻译文章
https://reurl.cc/YlNmNL
你对这游戏很熟,而且团战的时候看得清楚发生了哪些事吗?
如果是的话,那你可以试着练练坦,可以超凯瑞的喔!
那要怎么做呢?
1. 领导。
作为一个坦,你就是队长,由你开战,由你结束团战。
你要让队友知道要去哪、做什么,要多沟通、多ping (但也不要狂ping)
如果你死了,你还是可以持续让队友知道,有什么有影响力又安全的事可以做。
不是每个队友都会听,不过如果你有自信,而且持续做出正确的决策,而且
能带杀人头,队友多半会听你的话。
a.别砲人。
尽量别批评别人,就算你是对的也一样。你越批评,别人就玩得越糟。
如果你觉得你意见是正面的,那就尽可能温柔平和。
译注:我们玩这么久,都知道大部分的“指教”都是坏语气的批评。
我们也常在综合频听到:我只是讲他一句他就放推
这种“讲他一句”就不知道是怎么讲的了。
b.认错。
有时候作了很坏的指示,但犯错了就大方承认吧。
更何况大家跟着很糟的指示做,总比大家各自做自以为正确的事还有效果
c.称赞。
适时的帮队友拍拍手。不小心赢了团战,即使是简单的gj 也很大有帮助。
2.技能要省著放
技能该放再放。技能都在cd 的坦克只不过是大只的小兵,你的招要嘛是用来
干倒对面的关键角色,不然就是救自己的关键角色。先拿下对面走位失误的刺客
你这团战就算赢了
a. 对方坦克走太前面,
把控场交给他吧,大家一起把他蒸发掉。不过杀坦克得要用上你们所有的招式,
所以打杀完记得要退一点,等技能cd
b.如果你的控场在冷却中,
别开战。如果你控场缴了但队友伤害技能没跟上,那就马上拉开,
等技能冷却完再试着开战。
c.卡位能当软控场用,
但卡位等于用血去换,大概只有血牛坦像穆拉丁或迪亚布罗比较好用。
3. 没事别给人白打
血量越低,你能做的事就越少。
除非你准备进场了,不然持续闪招、保持在对面普攻范围之外
4.视队伍组成跟游戏状态,适时调整你的玩法
a. 有优势或你们冲脸角比较多的时候,就打凶一点。
(有天赋优势、人数多、大招剩得多的时候,或是有源氏凯利根这种)
b. 劣势或是你们后排角多的时候,打龟一点。
(天赋、等差、少人,大招放光光,或是有火法+维拉这种)
你不会打凶你要先讲啊,要打龟一点你一定要先跟队友沟通
不然队友会直接无视你往前冲,有时候游戏刚开始就先说会比较好。
5. 视队友调整你的步调
每个玩家都不一样,甚至同个玩家玩不同角色,风格也不同。
看哪个人会跟着你的控场缴招式,看谁太龟、谁太冲
a. 如果你有个太冲的队友,
他都会比你早开战,那你就配合他吧~
跟上他的招,把控场技用来保他。这样玩也是不得已,不过有效。
如果没效的话,沟通一下吧,但要记得礼貌,点到为止,别咄咄逼人,
“有时候对方会听”
b. 如果你有个太龟的队友,
那就确认他够近再开战,但这搞不好会让对方的坦先出手,这时候就保人,反开吧
6. 吃紫球和绿球
跑线转线时,别让你们家的远刺跟补师去捡球,那是你的工作。
不危险的话,卡一下对方,捡对方的绿球
7. 适时休息一下。
玩坦最累,不只是责任重压力大,更因为吃力不讨好。
8. 多练习。
如果你都是玩刺客,只是偶尔就绪太晚按才玩一下坦,
那上面说的那些对你都没有用处。玩坦的思考模式跟玩刺客完全不同,
没那么容易说转就转。要开要退会输会赢,思考模式没那么容易转换滴。
你要怎么知道你有没有真心好好坦?
(这几点还蛮有意思的)
a. 你的伤害比远刺高
你会知道这个是因为你一直tab 看数据,因为你还想着打伤害这件事,
你还想着干我想拿刺客啊!
b. 我拖住三个后排耶
你都冲进去打对面补师/后排,然后残血存活落跑,队友因为没你保护而死光光
然后最后游戏结算时你死亡数还比较少,然后你怪队友打那什么输出/送那么多头。
c. 怒打“先集火○○○ 是要说几次?!”
你应该要等正确的时机、队友有跟上,丢招控场大家跟伤害。
d. 怒斥队友都不清线不吃野
那是因为你没叫队友去,或是你语气不好,或是你在他们头上狂ping或是.....
所以咧,你怎么知道你坦得好不好?
嗯,如果你做对了,短期胜率会提高很多,如果对面的坦不是专业的,
那就是选角时临时决定的坦啦~
不过 MVP、苦痛使者什么的,应该是跟你无缘啦,
如果你做得正确,你们家的持续输出,也就是你的保护对像,应该就是MVP
如果要入门练习,建议拿牛头人,
控场招式超简单,但超好用,血又薄,可以让你练习不要没事去被白打,
他打人不痛,所以你也只能期待队友配合。
原文作者只打联赛单排,这个赛季有71%胜率,他以前也是玩专玩远刺数年
也是之后才开始练习玩坦,所以想玩坦的话,多练习的话,你也可以喔!
作者: jack710619 (ECLin)   2020-01-03 05:06:00
坦玩家推推,还真的讲出满多我的问题的XD
作者: qoo60606 (凛)   2020-01-03 06:13:00
很多问题坦自己也知道 可是站上去就是忍不住qq
作者: boojoder   2020-01-03 08:26:00
作者: blue820117 (ripple)   2020-01-03 09:19:00
推!
作者: ha11111543 (厌世肥宅)   2020-01-03 09:35:00
推,很多路人坦都喜欢吃无意义的伤害,肉盾斗士是战斗中保持存活,不是当沙包而且要观察对手阵容,如果爆发、突进型的英雄多,优先保护队友让他们活下来,比主动去开战重要
作者: ElephantGG (GG)   2020-01-03 17:36:00
这游戏要我不砲人 我做不到
作者: jack710619 (ECLin)   2020-01-02 21:06:00
坦玩家推推,还真的讲出满多我的问题的XD
作者: qoo60606 (凛)   2020-01-02 22:13:00
很多问题坦自己也知道 可是站上去就是忍不住qq
作者: boojoder   2020-01-03 00:26:00
作者: blue820117 (ripple)   2020-01-03 01:19:00
推!
作者: ha11111543 (厌世肥宅)   2020-01-03 01:35:00
推,很多路人坦都喜欢吃无意义的伤害,肉盾斗士是战斗中保持存活,不是当沙包而且要观察对手阵容,如果爆发、突进型的英雄多,优先保护队友让他们活下来,比主动去开战重要
作者: ElephantGG (GG)   2020-01-03 09:36:00
这游戏要我不砲人 我做不到
作者: jyunwei (jyunwei)   2020-01-03 17:01:00
跟我朋友多半是刺客只想打架坦只能跟着送…
作者: felaray (傲娇鱼)   2020-01-03 20:50:00
我认为巴风特的心态是完美示范 虽然知道队友戳 但尽力做
作者: toppop   2020-01-03 23:47:00
玩坦确实压力颇大,没做正确的事会逆风
作者: kurtkid727   2020-01-04 00:04:00
坦 近刺 斗士 性质很像 但玩起来完全不同 坦的责任真的很大
作者: d6w6b   2020-01-04 02:09:00
感谢分享!!觉得很实用!!
作者: KumaKai (Shabadabadoo)   2020-01-04 12:05:00
作者: starship   2020-01-06 09:45:00
推!用心
作者: LayerZ (無法如願)   2020-01-06 11:54:00
推个,坦真的是带5个人一起上,做错事就是带5个人一起送

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