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《暴雪英霸》平衡更新档说明 - 2019 年 12 月 18 日
《暴雪英霸》刚刚推出了英雄平衡性更新!继续阅读以了解更多细节。
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一般
欢乐玩具 2 活动任务
欢乐玩具 2 是《暴雪英霸》的冬季活动,活动将从 12 月 16 日当周开始举办至 2 月
3 日当周(太平洋标准时间)。掷出骰子,完成任务,并与喀喀笑墨菲斯托在万象界域的
桌游里一起冒险拿酷炫奖励……品尝复仇的甜美滋味!
战利品
在玩具 2 活动期间,所有透过升级进度、英霸大乱斗或者花费金币所取得的战利品都会
是全新的欢乐玩具战利品。(英雄限定战利品将维持不变。) 以上所展示的期间限定物
品大部分都只能从全新的欢乐玩具战利品中取得。你还能获得来自以往年度的冬季活动限
定版战利品的物品!
游戏平衡
现在当玩家获得控场免疫时,不再会被致盲,而且原有的致盲负面效果也会消失。
开发者说明: 我们在看完玩家最近所提出的意见回馈之后,发现控场免疫会移除沉默的
负面效果,但却不会移除致盲的负面效果。控场免疫最一开始的设计,是为了要移除会导
致玩家无法控制游戏角色的负面效果,但是这样的设计理念对于沉默的判定有些模糊,因
为被沉默的英雄虽然无法使用移动技能,但是仍然可以自由移动。所以我们之前才决定要
让控场免疫也能移除沉默的负面效果,但是我们知道,对于自动攻击型的英雄来说,致盲
几乎等同于沉默。我们想要尝试这样的改动,看看结果如何。致盲在过去一直是很强大的
控场效果,在经过这次的改动之后,那些原本会被致盲效果大大压制的英雄将有机会表现
得更好。
经验之球
使用技能或基本攻击杀死小兵的英雄会自动从小兵身上获得经验值。
经验之球在移动至英雄身上的过程中不会再因为超过时间而消失。
但是如果英雄在还没碰到经验之球之前就离开经验之球的范围,那么经验之球还是会在时
间到之后消失。
原本经验之球掉落之后要等待 0.5 秒才能捡取,这样的延迟时间已被移除。
开发者说明: 我们对于经验之球的设计充满期待,它能够让玩家更清楚看出来自己是怎
么获得经验值的,但是有玩家反应说,许多英雄在收集经验之球的时候有很大的困难。我
们还是觉得应该要保留经验之球的仅限捡取机制,不过我们也能理解玩家的感受,日后英
雄在击杀小兵时可以直接从他们身上取得经验值。就整体上而言,我们相信这样的改动可
以促进英雄之间的互动,也很期待看到这个改动在接下来的赛季期间会有什么样的发展。
我们也有推出几个游戏体验方面的改动,应该可以让玩家更容易捡取经验之球。
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收藏品
许多季节性收藏物品都将回归,并可于限定期间内透过战利品或是铸造方式取得!
(略)
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英雄
肉盾 斗士 治疗者 近战 远程
阿努巴拉克 死亡之翼 奥莉尔 伊利丹 加利
丘 索尔 亮翼 萨姆罗 葛雷迈恩
乔安娜 瓦里安 乌瑟 纳奇班
伊芮尔 札迦拉
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肉盾