原文述删
针对经验的部分回个文 以下出自PTR
经验值变更
移除所有借由摧毁堡垒或要塞所获得的经验值
摧毁防御塔所获得的经验值降低 50%
被动经验值收入提高 15%
击败进行防御的佣兵所获得的经验值提高 100%
推线佣兵的经验值
击败推线的佣兵现在会赋予经验值,相当于击败进行防御的佣兵的 100%。
红字部分暴雪已决定不改动
因为我蛮常看NA HCG一些职业选手实况 他们职业选手已经在针对这个版本做团练
那天刚好有听到他们在聊这个改动
而根据他们的说法 这个经验值改动让游戏非常容易拖到大后期
因为就算前期赢 在没有塔跟堡垒的经验值下 很难真的把经验拉开
而落后的一方只要清线 被动经验收入提高的情况下 也很容易上20
所以它们团练现在每队都在选后期角 像是泽拉图 塔萨达等等
因为没有人可以真的在前期结束游戏
但职业选手都觉得这个版本太鸟了 所以它们现在都会把团练VOD寄回暴雪
希望它们能对这部分再做一些更动
我想这也就是红字部分会改掉的原因
而我是觉得 暴雪想做这个改动是可以理解的
因为太容易滚雪球队比赛观看来说并不是好事
英霸因为节奏很紧凑 现在的版本的确很可能一路滚到结束
有时候最后的结束看起来很惨 但其实两边队伍实力差距并没看起来得这么大
我想暴雪也是想让游戏稍微拉长一点 至少让两边有更多会战的机会
至于新版本到底会怎么走呢 就让我们看下去吧