楼主:
want150 (张氏的大号令)
2018-12-07 13:08:18现在ptt好像不给缩网址,故原连结如下。
https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22791355/2018-12-4-2018-12-3/
几个比较大的改动
1.经验
最重要的是完全取消堡垒或要塞的经验值,所以推堡不会
有经验优势。
抢佣兵的经验值提高100%,所以没事多打野,多打野没事。
毕竟你不打,人家就过来干你的野了。
至于实际影响如何,沉迷于快速(但最近配对为何体感这么
差)的我不知道,但对专家角来讲来该不是什么利多,毕竟
每三波一次的投石车的效益应该是没有一大笔经验来的好,
因为就算早早推掉堡,前中期的投石车威力也不怎地。
但反过来说也是为了消除职业比赛中获得第一次机制的滚雪
球效应。
2.护甲
护甲的计算仅取决于最高值,不再累加。同时护甲系列的相
关天赋与特性都有buff,以下是中奖名单。
阿努巴拉克
奈幽虫甲(W)
新机制:
硬化甲壳所赋予的法术护甲提高 20 点(变为 60 点)
屠夫
狂怒(被动)
护甲由 15 点提高至 25 点
老陈
清心绝酿(特性)
法术护甲由 30 点提高至 40 点
酒量无边(R)
护甲由 50 点提高至 60 点
迪亚布罗
灵魂献祭(Q)
护甲由 20 点提高至 25 点
灵魂数达最大值的护甲由 40 点提高至 50 点
精英牛头大佬
摇滚明星(特性)
护甲由 20 点提高至 25 点
风靡全场(Q)
护甲由 15 点提高至 35 点
加兹鲁维
机械哥布林(R)
护甲由 30 点提高至 40 点
莫拉莱斯中尉
减伤防护(W)
护甲由 25 点提高至 30 点
紧急防护(被动)
护甲由 30 点提高至 40 点
诺娃
反装甲弹(被动)
物理护甲削减量由 10 点提高为 15 点
雷诺
赏金猎人(特性)
护甲由 5 点提高至 10 点
雷克萨
采集专家(被动)
护甲由 10 点提高至 15 点
塔萨达
卡拉之光(Q)
护甲由 15 点提高至 20 点
泰瑞尔
天使防御(主动)
护甲由 40 点提高至 50 点
乌瑟
虔诚(特性)
护甲由 15 点提高至 25 点
瓦丽拉
烟雾弹(R)
护甲由 25 点提高至 30 点
祖尔金
阿曼尼皮甲(主动)
护甲由 10 点提高至 15 点
泰兰达、伊瑞尔、马尔加尼斯回家洗洗睡,这波没有他们的事,
可以视为对他们的变相削弱吧。
感想是,乌瑟是不是又要起飞,快速我都直接当坦打了,拿去奶别人
卡实在。
3.英雄体积
一堆英雄瘦身,欢呼吧凯子!根据reddit提供的数据,他的碰撞体积
缩小19%,不用再担心被来路不明的控场晕住了。
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2018-12-07 13:17:00乌瑟只是改回第一次更动的时候吧
作者:
theyolf (qq)
2018-12-07 13:32:00这护甲也加太多了吧 大肉时代来了?
作者: d6w6b 2018-12-07 13:32:00
不~~!!!!我要推塔啊啊啊啊啊~~!!! 专家要怎么办!!
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-12-07 13:35:00老流氓复活
取消堡垒经验值 佣兵提高100% XD 这样不会没人推塔吗
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2018-12-07 14:07:00花时间推堡变智障吗 XD
不推塔不能打核心,大概优先度会下降 吧最近快速都10分钟排不到,只能回去打AI,到底怎么回事英雄体积那个根本变相nerf欧菲雅,以后Q更难中了
作者:
vicyong (Vic)
2018-12-07 14:11:00Ai党难刷了所有指向都nerf 啊安娜表示
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2018-12-07 14:58:00不是不给缩、是不能用 ppt.cc 这家的,会藏广告
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-12-07 15:06:00排不到快速是因为团联人变多了 尖峰两分钟内排到
楼主:
want150 (张氏的大号令)
2018-12-07 15:49:00原来是这样,赶紧排团联去!
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2018-12-07 16:36:00阿巴瑟表示:改得越来越像LOL了 打LOL就好啦
作者: borhaur 2018-12-07 16:56:00
全都是为了职业赛在改
作者: d6w6b 2018-12-07 17:19:00
因为我只玩现在的专家角,分类不同了还是一样是擅长推塔啊= =
作者:
Wangdy (蒙古人)
2018-12-07 17:25:00英雄瘦身,对一般玩家更难受了,安娜,克罗米,萝莉更吃技术了
我只想知道队友怎么配的 这赛季黄金3玩到现在白银4降级赛 这赛季已经放弃 都玩快速了= =
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2018-12-07 19:07:00Ai党+1
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2018-12-07 19:21:00靠,推堡没经验你要我ai挡怎活
作者:
hyouun (彩音)
2018-12-07 19:40:00英霸3.0
经验改这样很好啊,一堆选推线角的只会在线上不动,比方榔头只会架砲平A,其他事情都不会做,明明可以吃佣兵还有跑线吃经验,但全都不会
最恨遇到榔头队友了 千篇一律的玩法 全程单机架砲平A再莫名拿mvp
作者:
xoyeh168 (oyeh16889)
2018-12-08 01:09:00榔头就是要玩3 1 1分推,两线就4 1分,保好榔头第一个机制前搞不好都能推掉一座外保了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-12-08 02:13:00
还有垃圾阿兹莫丹 直接绕兵营不管人
作者:
DemonElf (LdsFish)
2018-12-08 03:07:00百万经验ai党表示:
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2018-12-08 11:36:00楼上没人要榔头跑, 是榔头队伍配合他想推哪去跑榔头伤害那么高, 打野抢机制都很强, 但就只推塔很白目
榔头说穿了就是要4个配合他一个打 才能发挥最大效益可是野团要这样搞就是不适合
因为野团不能保证每个队友都愿意配合榔头打阿就算我愿意 我也没权力要求另外三个一定要配合吧
别说什么抢机制打团了,很多榔头看队友都要爆了还是架著砲然后被抓,大家拉掉回补一下就能继续打的东西,一个输出被抓掉还打什么
作者:
felaray (傲娇鱼)
2018-12-08 13:51:00不知道要跑 而且被抓还怪人不保他