不用砲配对机制了,机制不是问题,
玩家人数才是问题,现在就是钻石以上,
同时间,同服务器的人数凑不出十个人,
甚至你等个半小时也凑不齐十个人,
低端人数本来就是高端的十几倍
你常排联赛就知道,就算你白金钻石,
青铜队友这场跟你同队,下一场还是在同一场,同队或对面
同队的程度落差极大,胜负就取常决于运气
你排得快或久,根本没差,反观ping不稳的韩服
全场白金,或是七八个白金,其他钻石,
或偶尔大师出现,那种对战体验差多少,
没体验过的人应该也不难想像,
台服要马虐人要马被虐,你打过几场势均力敌
有来有回的场子?
当然我们也可以这么说,在台服的高端,
不是技术好,大局观好,也不是选角最好
而是配合最好,配合低端,沟通,ping队友ping得最好
我其实遇到很多边打边呛人的,
这些嘴嘴有的是神手,虽然多半是草包,
但那些神手多半rank 也不高,
那种三两下就把队上菜鸡嘴到送头的玩家
怎么可能高rank?
2.0刚上那一阵子,对战体验真的好很多,
现在热度过了,魔兽又刚改版…
又有马尔加尼斯破坏快速体验,
我看是走远了,
英霸。