Re: [讨论] 新版凯莉根太强了吧

楼主: vicyong (Vic)   2018-09-29 10:59:49
※ 引述《sswxy9 (小凯)》之铭言:
: 天赋调得比较有弹性了
: 改善后期伤害和生存力不足的缺点
: (刚玩一局在人海A超久护盾还是很厚
: 强化被动似乎也有可行性
: 重点是雷兽再也不是吉祥物了
: 雷兽召唤瞬间晕一下,WE连段几乎是
: 必中
: 有main凯姐的觉得呢
小弟我不敢说main凯莉根
但是很爱用凯莉根是真的,一年前吧,还有在板上做凯莉根教学文。
有阵子没打联赛了(工作了只能休闲玩),快速凯莉根胜率大概70%
没人权也不附人权了,如果不想看可以直接左转没关系。
一、我先说整体感受:
“爆发力消失,持久战变强”
然后补一句前提
“对方没有能控住你的角色”或“你有好队友或对面是棒槌”
前提其实是废话,哪一只角色不是这样?
但是这前提会对于没有退场技能或良好体质的近刺特别明显。
其实就是凯莉根跟伊利丹这种。
二、过去凯莉根与现在的不同
过去的凯莉根,
靠的是QWE一套的爆发力,在前期不断gank取得优势
后期再借等级落差天赋落差打团战。
但这在过去最大问题就是,如果前期gank不成功,拉不出优势
后期平等平天赋甚至落后,凯莉根的效果就会低很多。
当然如果对面棒槌一次让凯莉根WE五个,平局下还是会被打穿。
现在的凯莉根
或许暴雪是看到这问题,所以改善凯莉根前期强势,后期无力的状况
但就我自己现在的感受是,前期威力没了,后期很看队友脸色。
前期一套现在真的没队友几乎杀不死,伤害太低了。
以前10等前我玩凯莉根伤害基本都是全队最高。
10等过后才会开始变成后排输出变成主力。
但现在的凯莉根,前2分钟那种对线期不算,几乎打不到全队最高伤。
根本打不死人。
以前至少可以前期帮队友拉优势,后期稳住不要送就好。
但这是我用旧凯莉根思维,打新凯莉根,所以体验非常差。
于是我尝试,如果靠凯莉根被改过的跳棋式打法呢?
体验好很多,但过去问题仍然没有改善
7等Q不同英雄可以给一次Q的额度,在4等Q任务完成后,
可以对同一英雄总共Q3次任务完成的时候等于
多300伤害,外加3次普攻(Q会重置普攻)
换句话说总伤害可以提高1000左右,非常可观。
但是,现在Q有够短。
要侧切难度提高不少。
你说可以像是影片中的跳棋呀!
示范影片中从正面Q第一个英雄再Q进场。
你老师,今天对方坦如果是迪雅布罗这种,你Q他进场看看,
看是你被按在墙上还是3Q他队友......
但迪雅布罗本来就很克制近刺,所以过去也有这问题。
这是近刺一直以来的命运,要看对方前排脸色。
三、那么所以到底我说的凯莉根的问题在哪呢?
最大问题就在,没有退场能力跟良好体质的近刺,很难打出持续输出。
然而凯莉根现在的输出方式就是靠持续输出。
换句话说,
凯莉根不一定可以把全部招式放尽。伤害不一定可以打出理想中那么高。
好,即使今天驾驶员很猛,进场时机很好,可以放所有招式
没有瞬间的爆发,现在一堆补师都可以奶起来。
尤其那个笑声很白烂的那位。
他老师的,真的3QWE打上去,雷兽都撞上去了,打不死就是打不死。
这是我认为凯莉根这次改动最大的缺失。
暴雪似乎一直不希望有高爆发型输出,一直改成持续型输出
然后出一堆,持续奶量超猛的辅助。
我X
当年凯莉根真的起飞过的时候,大家还记得改动什么吗?
就是伤害。
痛到你哭出来,一套上来被接中,没乌瑟给无敌或别人帮忙拆火还真活不下来。
然后没多久伤害就被砍回去,凯莉根就一厥不振了。
因此依照现在的更动,演变成凯莉根更吃阵容。
因为前期gank拉优势的机体被削弱,原本小爆发也被砍弱。
变成一个可以黏着打伤害的持续输出。
恩,黏着打得持续输出,又是近刺
不就伊利丹吗?
因此我最后对新版凯莉根的评价就是
有控场的伊利丹
但是没有伊利丹全场支援技能。
换句话说,能出伊利丹的阵容,出凯莉根肯定打得飞起
出伊利丹会死很惨的阵容,出凯莉根就会打得很辛苦。
所以如果是在快速场,就是抽奖。完全吃运气,看对方阵容长相。
如果在联赛,请不要p1就拿出凯莉跟这种东西,
对方可以直接康妳康到死。选个迪雅布罗+怀特迈恩,让你感受这世界的恶意。
总结:
我不认为凯莉根有起飞,因为仍然没有办法跟一线角色对等
但是在配合得宜的情况下,凯莉根比过去有更多表现的机会。
很希望比赛中能打我脸,毕竟我很爱凯姐der <3
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-09-29 11:03:00
45度仰角微抬头逼机脸他人笑我奶不起 我笑他人打不穿
作者: PSYREN (JABO)   2018-09-29 11:47:00
推凯莉根小霸王
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-09-29 11:52:00
没毒真的有差
作者: TGD01 (...)   2018-09-29 12:03:00
推推 凯姐70%胜率好猛
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-29 12:17:00
我是觉得大菠萝这人物对于其他刺客跟控制战来说做得太不公平了目前多数的控制战有一两个有条件的晕就很不错了(像是老木的飞锤
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-09-29 12:19:00
大菠萝真的强缺点就很难退场
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-29 12:19:00
但大菠萝竟然除了踏火一招之外全都是cc...但大菠萝竟然除了踏火一招之外全都是cc...撞墙算一个,摔人还能摔两次,喷火有巨量缓速,还有无视距离全场晕别人需要队友帮忙才能打出cc chain但大菠萝自己就是cc chain
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-09-29 12:33:00
点天赋喷火也有缓速惹
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-29 12:54:00
对齁,我忘记踏火有16等天赋可以做缓速强化
作者: moccabranco   2018-09-29 14:21:00
阿萨斯崩溃
作者: qoo60606 (凛)   2018-09-29 16:20:00
凯姐天赋走全Q流或323 前期护盾很够了
作者: sswxy9 (小凯)   2018-09-29 16:51:00
我也是main凯姐的,但我觉得凯姐爆发力没有下降多少,我凯姐联赛胜率60%,你参考一下天赋点法比较灵活,以前7、13、16等都只能点那一个,连大招也是只有混沌风暴可以选,现在13等给的防御天赋让凯姐的生存空间上来一点16等的天赋让凯姐的爆发曲线比以前好太多了
作者: StevoWu (遁地神探)   2018-09-29 17:21:00
怀特麦恩的笑声超纾压
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-29 18:18:00
这只改版前钻石以上几乎没人出 现在胜率爆炸...
作者: s87269x (面筋)   2018-09-29 18:46:00
我觉得这只就近刺入门款,做太强也不行,这样算刚好
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-09-29 19:34:00
近刺入门我只服索尔(?)
作者: s87269x (面筋)   2018-09-29 20:24:00
我觉得索尔学不到强切,他没有瞬间近身技,但算是炎魔这种没切入的入门款。
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-09-29 20:41:00
有啊,20等就(ry
作者: qoo60606 (凛)   2018-09-29 20:43:00
那玩屠夫见人就是ERQW 一波带走来不及握手 退一步算我输
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-29 21:04:00
索尔抓对时机一个风怒就进去了 不然就地裂把人挤出来
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-09-29 22:11:00
最简单近次不是屠夫吗 退了就真的死了
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-09-29 22:32:00
屠夫进场就要死人了,屠夫死或是敌人死
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-09-29 22:35:00
最简单的明明是酸刀瓦丸 退一步算我输
作者: moccabranco   2018-09-30 01:01:00
掰筷子可以冲锋烙跑 屠夫不行
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-30 01:09:00
屠夫菜鸡互打很好用 其他就算了吧...
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-30 01:14:00
屠夫联赛看到有队友选只会想翻白眼
作者: chunyulai (裙)   2018-09-30 01:31:00
我就是很不喜欢屠夫这种一翻两瞪眼的打法马的英霸精髓就是拉扯 月高端越是如此屠夫冲进场强开 常常就是死自己 真的无奈
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-09-30 11:34:00
屠夫就是虐菜或被当菜虐 没有那种你来我往的
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-09-30 20:14:00
结果推文都在笑屠夫QQ爱吃肉错了吗
作者: qoo60606 (凛)   2018-09-30 20:42:00
成功带风向
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-09-30 21:25:00
屠夫招要怎么接? E => 普攻 => Q => 普攻 => W =>普攻*N?还是E 普攻 W 普攻 Q 普攻*N
作者: chunyulai (裙)   2018-09-30 22:07:00
不用接 冲进去死掉就成功了 反正也吸到砲火了
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-09-30 22:44:00
我推荐DJA DJA AJJA这样接对手一定死
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2018-09-30 23:28:00
屠夫最重要还是先跌满肉不然没跌满根本Q不回来要对面普攻对格档必点不然冲进去必死啊W才是吸血打错了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-10-01 04:05:00
屠夫是很需要重制的一个人物(虽然老陈可能更急迫...)他的设计放到现今环境就是个错误技术回馈太低,团队效益也太低他要强就得仰赖队友早期做球给他叠肉吃但说实话养起来又没多强。现在T1跟T2热门角每个都能直接废掉屠夫的会战输出。一个80%的输出都是来自近战平A的人物,又没有老泽一样的进退能力,基本上就是选来找队友麻烦的
作者: s31364663 (木头猪)   2018-10-01 08:58:00
按在墙上笑了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-10-01 13:45:00
我可以用身体跟原PO换心得文吗
作者: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2018-10-02 00:10:00
老陈表示:
作者: CFZS0393 (夫子他说)   2018-10-06 12:39:00
很久没玩的我看到重置很开心 玩了以后觉得我的角色被设计师杀死了 体验真的很差
作者: toyog (toyog)   2018-10-08 07:25:00
凯姊改的不错阿体验很好

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