[讨论] 天赋提醒的功能会有用处吗?

楼主: george40516 (祈舞)   2018-03-08 13:47:12
先解释一下标题好惹
这是我一直在想的功能 也希望有一天能够看到
意思大概是
提醒队友某个人在几等的一个天赋选择
在游戏里面大约会长这样
OOO表示XXX16等天赋[XXX]需要注意
如果是任务型的天赋 也要顺便讲一下他的进度到哪了
例如:
OOO表示凯尔萨斯1等[烈焰增幅]需要注意(进度19/20)
当然啦
敌人或是队友的天赋都应该要自己注意
但总是有人不会去理会啊 = =
我觉得真的有这项功能的话
可以简单的(且快速)提醒某人的天赋选择 而不用打字
大家觉得呢?
作者: sisdad (sisdad)   2018-03-08 13:55:00
这不就是高低端的差异吗?
作者: zorro0555 (睡宝)   2018-03-08 14:02:00
我觉得蛮需要的,不然跟瓦哥打都有点痛苦对方一堆 CC 硬是要掰筷子不知道是有啥毛病
作者: jeff0801 (TheYellowRain)   2018-03-08 14:35:00
掰筷子-爽>赢
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-03-08 14:43:00
推文掰起来
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-03-08 15:03:00
大领主表示 我的天赋需要注意 需要更多的奉仕play
作者: shakai1010 (夜鹰)   2018-03-08 15:19:00
我相信这功能只会沦为你没叠满关键天赋就一直被亮LOL有类似功能已经证明给大家看了
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-03-08 15:50:00
不必了 只会被乱用
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-03-08 16:06:00
真的很哭 现在能用的天赋差距 连按两下结果队友还是硬打打快速根本没人在意天赋等差 反正就是打 呜呜
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-03-08 16:56:00
OOO表示屠夫[新鲜的肉]需要注意(进度0/200)OOO表示科尔苏加德[寒冰暗影的主宰]需要注意(进度6/30)嘲讽队友很实用呢
作者: jfcherng (小霹雳)   2018-03-08 17:21:00
屠夫任务快做完了 谁能再贡献一颗头呢
作者: k268185 (k268185)   2018-03-08 17:26:00
没用的 这游戏强制50%平衡胜率 赢多了就给你那种不看情况乱打的队友 让你输让你降胜率输多了就把这种人配到对面去 让你赢让你胜率提升
作者: wingflys (月风)   2018-03-08 17:35:00
OW也有人提出质疑,说暴雪的组队系统优先考虑胜率非MMR胜率若超过50%就会排比较弱的给你,MMR只用在全队平均上
作者: bloodken   2018-03-08 17:38:00
是的,当你连胜就会排白痴给你,例如连盾都不懂放的泰瑞尔,一看个人资讯果然是平常只打打乱斗快速没打过联赛现在选人时记得先看队友战积来判断选角还有那种没会战打野就放掉大的莉莉
作者: wingflys (月风)   2018-03-08 17:41:00
个人是觉得在惩罚老单人玩家啦,毕竟经历过多排英雄联赛当年没朋友单排英雄联赛场场对面都是组队被打到爬不起来之后限制组队跟BP系统上线,被打到失智的MMR也回不来了
作者: PunkGrass (庞克草)   2018-03-08 18:15:00
不懂强制胜率50%到底有什么好处 烂设定
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-03-08 18:21:00
有时候觉得打打AI就好了....
作者: ws1992 (Sindy)   2018-03-08 18:28:00
吃我的球我就...就...就讨厌你!
作者: bloodken   2018-03-08 19:18:00
mmr应该重制一下
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-03-08 19:20:00

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