珍娜是个技能带有缓速并有爆发AoE的远程输出。她的伤害依赖指向技能、combo和
潜在条件,有爆发的同时也有着脆弱及机动性低的弱点,是个易学难精的英雄。
天赋点法
https://www.icy-veins.com/heroes/talent-calculator/jaina#30.0!3121221
有几个天赋是可替换的,详如天赋细节。
重点摘要
关键天赋:冰矛
冰霜之指提供了多多益善的法力回复和一些额外伤害(需完成任务),
冰矛提供了此流派的核心:冷却减半及消耗减少,让你得以不断连发寒冰箭,
大大的增加持续输出。
冰晶裂片让寒冰箭得以额外穿透目标,都命中等于伤害两倍。
霜之环若发挥的好,在会战中极具影响力。
对方近战和机动性差的英雄较多时我会选择,或是配合队友控场使用。
水元素是比较稳定的选择,使用较不受限制,它可以让你轻松触发天赋的各种冰冷特效。
双方阵容不适合霜之环的时候就选他。
天赋细节
1等天赋
Q射程+30%看似很强但适用的地方并不多,毕竟通常你要配合暴风雪和冰椎术使用。
Q的飞行速度也让长距离使用的可靠度打折。
被动冰冷效果延长至6秒,我认为珍娜要把目标放在伤害输出和击杀上,
一般来说原本的效果已足够使用,选择冰霜之指会更好。
冰霜之指如前述,提供了更多的法力和伤害,任务也不难达成,我几乎都选这个。
4等天赋
冰晶裂片让寒冰箭得以额外穿透目标,若都命中等于是总伤两倍,这也让珍娜
清野变得非常快。记得让你的目标排成一线就对了。
霜甲术在对抗敏捷近刺的时候很不错,关键在于对方攻击你时会直接触发霜寒刺骨,
让你更容易反击他们,配合16等天赋的冰椎术定身或破甲都很好用。
因为1等我们选冰霜之指了,祕法智力的法力就不是那么必要。
我只有在永恒战场可能会选这个,因为它让我可以对不朽者法术乱丢而不用担心oom。
7等天赋
冰矛是这层最好的选择,提供了大量的潜在伤害和持续作战能力。
它可以让你持续输出的同时风筝对手,还可以安全快速的拆建筑。
10等天赋
如前所述,阵容适合选霜之环,其他选水元素。
13等天赋
寒冰护体,对冰冷目标造成伤害的同时获得护盾,在可造成大量伤害时非常好用,
等于让你多了许多额外生命去抵挡伤害,配合其他天赋可以快速且无损清野和中立怪。
冰寒脉动能在关键性提供爆发输出,但一般快速场我比较建议选寒冰护体。
冰寒袭境,增加暴风雪施放距离,考虑Q和E的施放距离,并不值得选。
16等天赋
北境冻寒提供相当强力的破甲效果,在集火上非常好用,配合队友能打出巨量伤害,
在施放上也不用考虑目标是否已经被缓速。
霜寒冻体则是定身1秒,让你更好处理一些敏捷、特别是近战英雄。也能配合霜之环使用
这两个都是可选的天赋。
20等天赋
EX霜之环:中心的伤害和定身要等到外圈结束才会发动,实在太慢了。
作为限制走位还可以,然而实战上要命中有困难。同样视双方阵容选择。
EX水元素:提供了更多的潜在伤害。当你在生存上不是问题时,这是个不错的选择。
寒冰闪现:范围小但可触发冰冷效果,通常与霜寒冻体搭配使用。
常被近刺盯上就选这个吧。
EX被动:对抗近战队伍非常强,但要考虑牺牲同层其他天赋是否值得。
快速提示
尽可能的组合技能触发被动增伤,打出最大伤害。
谨慎使用暴风雪,否则它庞大的消耗会让你很快用尽法力,
最好能配合缓速或队友的控场使用,霜之环亦同,在有把握时才施放。
暴风雪可以有效率的清线和清野,让你有时间做更多的事。
珍娜的风筝能力很好,相对地,对敏捷的近刺较无抵抗能力。
在这种情况下尽量避免被单抓,有需要时寻求队友的帮助。