[情报]Superdata2017统计,英霸电竞收视排行第七

楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 12:31:48
https://i.imgur.com/4hmfTcX.jpg
虽然跟CS GO还有差距,但是不能不提,CS看比赛是会送箱子的,很多专门挂在上面的。
英霸虽然在台湾恶性循环,但是国外一直站稳脚步慢慢成长。
从最近欧洲HGC平均都能有13k观看人数就能看出,一年前大概五六千而已,已经成长将近
一倍了。
而欧美近期的HGC次级联赛开打,此次由Heroeshype承办。在近日开打的欧洲区比赛中,
多家新进的职业俱乐部组建队伍参与征战。其中包括过去参赛过多次的ePunks,旗下有众
多项目的丹麦新贵俱乐部Singularity Esports等等。他们均在亮相战中取得了胜利。
欧美部分可以说说欣欣向荣
作者: AblazeStar (喵)   2018-02-03 12:33:00
台湾死水一滩QQ
作者: foxlula (Do U know how to play ?)   2018-02-03 12:33:00
以前比赛有送头像 现在就.....
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 12:34:00
就证明现在不用靠送头像拉抬人气了啊
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-02-03 12:43:00
英霸要火
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-02-03 12:52:00
台暴又不在乎
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-02-03 12:59:00
先不论台湾 至少表示游戏还能多活几年了
作者: jasmine2015   2018-02-03 13:01:00
暴雪够有钱 至少不用担心英霸会岛
作者: sswxy9 (小凯)   2018-02-03 13:02:00
纯粹就台湾人不喜欢玩英霸这类型的dota而已想想也是啦,英霸本身很吃客群,没有玩过BZ旗下的游戏的话,以人设来说很难吸引人
作者: wl3532 (Liese)   2018-02-03 13:22:00
炉石 斗阵 英霸 星海 暴雪4款游戏上真op
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-02-03 13:28:00
国外有成长比较重要 在台湾 暴雪游戏基本上都差不多了除了无敌休闲小品炉石
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2018-02-03 13:37:00
前十名有四个都是 bz 的游戏 而且人口可能几乎是同一群 ww
作者: theyolf (qq)   2018-02-03 13:41:00
英霸比赛是真的好看阿 趣味技术都有 而且不用农个20分钟从初期开始就有看点
作者: hl3vu8 (草虾)   2018-02-03 13:43:00
仔细看前六名的人数,就突然开心不起来了QQ不过星海居然这么惨,以为至少会比英霸好耶
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 13:56:00
跟前面比很奇怪 要思考英霸只是一个省成本游戏而已 有这成绩不差了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-02-03 13:56:00
现在比赛每场都一样的英雄在打 ResidentSleeper
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 13:59:00
哪有一样英雄在打 最近dig还拿三奶阵欸
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-02-03 14:10:00
与其说台爆怎样 台湾有哪个线上游戏很夯的吗 不都被手游打趴
作者: Korsechi (laus)   2018-02-03 14:39:00
前六名都是实况稳定排名 其中V社DOTA2CS在台湾比较不红台湾有没有厂商推广差很多 除了PUBG跟LOL 剩下都暴雪CS送箱子每年只有两次 CS收视高应该还是有大批老观众
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 14:50:00
送箱子一年不只两次喔
作者: Korsechi (laus)   2018-02-03 15:01:00
看大赛箱子16年是三次 17年两次 大赛一般打两星期CS大赛近几年收视有下滑 最多收看应该是15.16年毕竟PUBG跟OW都拉走不少观众更正 16年CS大赛也是两次 15年前才是三次相对一些国家 暴雪在台应该算有心了 只是这市场不大@@
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-02-03 15:15:00
不能台湾看世界了
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2018-02-03 15:22:00
英霸少人也不只是台暴问题吧,太晚抢市场也是问题
作者: Korsechi (laus)   2018-02-03 15:25:00
LOL在 DOTA2跟英霸在台很难抢
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2018-02-03 15:34:00
哈欠
作者: monyen (闻基起舞)   2018-02-03 15:43:00
就像台湾人喜欢看棒球和篮球 足球就是小众但你能说足球不好玩吗 比赛不精采吗
作者: AllenWallace (腹黑です)   2018-02-03 16:05:00
台湾反指标
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-02-03 16:05:00
足球很好看 但台湾人大多不知道足球在看什么QQ
作者: poptask (po)   2018-02-03 17:46:00
最近看hgc时也有发现人数变多 有点惊讶
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-02-03 18:13:00
小学老师说全世界都在玩足球骗我去踢,害我长大没朋友同学都在打篮球排球
作者: george40516 (祈舞)   2018-02-03 19:03:00
台湾养不起这么多的游戏 人好少@@
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2018-02-03 19:34:00
台湾市场太小 另外暴雪的市场策略很明确要稳住欧美成长但台湾市场对暴雪任何系列的游戏是买单的 所以虽小但也稳定台暴只要做保守的行销策略 维持住现有市场规模 就很够了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-02-03 19:40:00
cs收视没下滑吧 上上次major破纪录 twitch破百万人2017那一次
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2018-02-03 19:42:00
暴学系列总和小赢lol
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-02-03 20:04:00
暴雪现在要担心的是魔兽走入末期 但没有可以接档的吧?
作者: trylovetom (闲闲的猛男)   2018-02-03 20:19:00
扯的是,暴雪榜上有四个
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-02-03 23:35:00
但是第六到第十名加起来还赢不过第二名
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-03 23:40:00
赢的过比较奇怪
作者: MrLuna (草泥马)   2018-02-04 00:53:00
收视人数又不等于营收去看看暴雪财报吧 躺着赚也有钱10名
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-02-04 03:21:00
点燃哥快发文啦 不要躲推文 我们都会给你鼓励
作者: k268185 (k268185)   2018-02-04 08:09:00
全球观看占比不到1.6%就能上榜
作者: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2018-02-04 22:50:00
就纯粹台湾人不喜欢暴雪英霸而已,但全世界喜欢。
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-02-04 22:59:00
其实LOL不少新改动明显就是在学英霸的概念,不觉得英霸真的是对玩家不讨喜,只是西瓜效应在台湾特别显著,不论是对玩家来说、还是对官方行销资源的投入来说,都是恶性循环的结果英霸真的走出了一条DOTA发展的新路,LOL会改动肯定也是有分析出这个层面,不过根本架构的差异其实很大,LOL再怎么改动还是不可能做到完全吸收英霸的可多元性,道具系统还有应该还是很多人不一定能理解接受的经验设定等都是环环相扣的,不信的话可以看看LOL怎么改都还是一样比赛只能用同一张地图、上中下主流分线照样走EU流而且习惯英霸的人大多数是回不去LOL的,需不需要"农"的游戏体验差别很大,就像以前线上游戏的演进一样英霸入场起跑点不利,但BZ有本钱让时间展现他的影响力
作者: Drainhide (达叔)   2018-02-05 03:09:00
光游戏时间就差蛮多的啊,LOL一场都35分起跳,英霸都能打两三场了而且最近比赛收看的人数真的变高很多,欧洲基本盘都能到13K,韩国英文台跟韩文台加起来也有10K(不过好像不能这样算?)北美我就不太清楚,比的时间刚好我无法看
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-05 11:19:00
北美我瞄到的时候13k
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-06 09:45:00
英霸任务性天赋也算是一种农,这更新满关键的
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-02-06 20:01:00
任务性天赋的确也算一种农,但并不太影响到原本就相对快的游戏节奏,是一项很有创造性的更新,也是原本的Dota所不具备的,这种农跟传统的农差别一样是非常大若要分析一下任务性天赋,他有点算是把原本直接给予天赋的单一个选项分散到整个累积的过程,累积完成前的影响力相对原本是弱的、完成后则是相对强,也就是就系统数据层面来说有没有任务性天赋都应该是相当的,而任务性天赋则是赋予了这个选项更多变化性,也就是说,任务性天赋真正的价值反而不在于农、而是在于他所适用的战略条件应对变化上再进一步说,任务性天赋能让天赋更有战术选择差异,让玩家会因为不同场合的任务完成与否可能也再影响到天赋选择
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-02-06 21:21:00
英霸的比赛体验比玩游戏好太多 比赛短版效应较不明显还有AT团可用的战术(招)比RT团多 像比赛才看得到的奇葩选角
作者: airlow (不存在的骑士)   2018-02-08 14:14:00
看看会不会从国外红回来呀
作者: IronSkull (铁颅)   2018-02-12 23:17:00
该不会再过几年台湾连娱乐都要落后僵化吧......

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