※ 引述《a93062 (Reluire)》之铭言:
: RT
: 只要断线就是要跑个老半天 逼你把赛局run过一遍还不给你画面
: 为啥不直接跳过这些有的没的直接让我连回去就行?
: 只要断线回去起码要八分钟以上 傻眼 改这么多东西了 为何就是重连不改?
这跟星海争霸的引擎有关
星海争霸一开始是没有接续的功能,毕竟是RTS的游戏
星海争霸的服务器并不是直接回报单位当前的位置和方向
而是回报玩家的命令选择,移动,攻击,技能等等
然后我们客户端才从这些数据来计算所有单位发生了什么事情
这好处是,服务器回传回来的档案够小、够快
缺点是,客户端要使用更多效能
当你在星海争霸里面看RP,开上八倍速
你会得到服务器回传给你的八倍量数据
你电脑就计算八倍的数据,每一个帧都会模拟物理场景
所以,想要跑得快,换一颗i7,比较有用
然后暴雪英霸的断线重连机制,只不过是星海争霸后期出的功能
当你跟你的好基友,看着星海争霸的RP,看到某一段很想试试看
就能接管RP,你跟好基友都能接手RP当前状态,继续玩下去
当初暴雪跟V社的争夺,最后V社拿下了dota2
几乎同时,2010暴雪嘉年华展出了Blizzard Dota
https://youtu.be/ZBMN5stmv7o
过了不久,Game Informer也展出Dota2
V社把Dota2放在自己的Source 2上
很明显的,如果BZ如果想推自己的MOBA游戏
是没有那个时间再去开发引擎的,而且暴雪英霸上市的时候
MOBA市场几乎已经快饱和了。
现在要BZ更新这些,我想是很难惹,颗颗
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2018-02-01 23:31:00英霸就超省成本做出来的 还有人担心英霸会倒 根本好笑
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2018-02-01 23:51:00为何我觉得Blizzard Dota的英雄选择接口比现在漂亮
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2018-02-01 23:56:00省成本卖造型会收掉 真的笑死
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-02-02 00:09:00
说一定岛就是干话阿 根本不可能岛
作者:
TGD01 (...)
2018-02-02 00:25:00所以魔兽的断线重连 是直接回报当前位置吗?当年三国信长连回去的时候似乎不用等
要骂粪game的人就针对这点来骂绝对没人有意见,系统干嘛不打完再传rp,为了断线玩家的rp破坏其他人的体验,天才
即使人气低迷也不会倒啦,看看更惨的D3,原班人马的团队都被抓去wow了
作者:
zxcc (ccat)
2018-02-02 01:45:00DDD剩服务器维修员 我看德鲁依应该也无望了 照这个放生度
作者:
i92219 (DevilRanger)
2018-02-02 02:34:00说个笑话:英霸会倒
作者:
w520670 (æ德王)
2018-02-02 03:05:00三国信长能连回去?! 不是跳了就跳了吗???
作者:
Trasher (小柔儿~)
2018-02-02 03:19:00英霸还有一堆不离不弃被当北x的盘子自我催眠是蒐集公仔游戏,有这些死忠粉支持,我就问怎么倒
作者:
Gugu0510 (GuguG)
2018-02-02 03:36:00楼上在说自己吗
作者:
NolanX (零贰)
2018-02-02 07:59:00魔兽3跟星海2 如果有玩家网络/电脑问题(迟缓之类)会全体玩家暂停一段时间 时间内如果恢复了就从暂停再开始 如果断了根本回不去同一局...7楼说魔兽三国信长断了连回去应该不是人完全断线(显示离开)又回来的例子吧
作者:
SBIt (PoN)
2018-02-02 10:34:00不要闹,三国信长连回去是网络不稳定的等待回应而已,根本不是断线(离开游戏后)重连
作者:
TGD01 (...)
2018-02-02 12:23:00对是等待连线不是断线…完全记错了sorry
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2018-02-02 13:37:00所以Blizzard Dota跟爆雪英霸是同一款吗?
作者:
dsRNA (virus)
2018-02-02 13:56:00楼上可以查一下啊,BD的确就是HotS以前的名字没错
blizzard dotall stars ots一开始的确是都塔,但是被告侵权才改名
作者: wow924 2018-02-02 16:47:00
退一万步说 他就算是拿来当训练员工的培育平台 他也不亏啊比英霸赚的很多 那点零头就可以撑很久了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-02-06 21:16:00英霸的成本都花在动画上面 是要怎么倒