其实是能carry的方向不一样。
英霸最重要的是经验。这变成当你要carry的时候,你拿输出角不见得能如你所愿。
我一开始打联赛没啥观念,只会维拉,会战大致打赢,输出是对面最高的两个加起来,但赢
起来很痛苦,就好像很顺风,但没啥进展。
没意识到这游戏纯杀人的回馈非常少,不像其他游戏有金钱买装滚雪球。
后来稍微算有点观念,终于找到德哈卡这只神角。能推能支援,能坦又有伤害。
真的有低能不补坦?至少有我。
队友操作差打不赢?没关系,帮你们比对面多个天赋大绝再来打。
还是打不赢?你们拖着别打,我去带线,靠兵线压死他们。
之前卡银牌,玩德哈卡后联赛有八成快九成胜率,直上金二。
打的不多,还很低端,但是稳定爬分,而且赢的时候真的有是自己carry整场的感觉,经验
碾压全场,打完通常除了英雄伤害都是最高,而且因为节奏紧凑,那种爽感比在lol玩carry
还过瘾。
而且德哈卡真的颇有大怪兽的感觉,舔到软皮,w上去真的会出人命,r顺应加D快三条血,
玩过都说赞XD
总而言之,连我在这么低端,甚至最惨时还会遇到不吃经验的菜鸟,都有能carry他们的角
色了,这游戏一定是能carry的,但一定要跳脱旧思路。