楼主:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-11-30 22:57:00打几场快速的心得
以前榔头会战大多用平A在打
现在不进攻城模式就没有伤害和距离加成
几乎是一定要你架砲 节奏上差很多
然后伤害也没有之前高
会战打起来有点无力
虽然有多了一个E技能
但是感觉生存力也没有高多少
不知道在联赛场的状况怎么样
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2017-11-30 23:18:00伤害比以前高,但是存活率好像下降,以前4等可以普攻吸血,7等有紧急治疗可以多撑几秒,现在反而更吃大局观跟站点还有撤退时机
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-11-30 23:37:00以前也不会点那两个吧 快速可能要...
作者:
knok (诺克)
2017-12-01 00:12:00根本不会点那两招...以前推进器精准必点一楼是打AI吗..
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-01 00:21:00漩涡弹爽拆塔,隐形没什么差别架炮技能范围变长挺不错的
作者:
qazsugf (阿棋儿)
2017-12-01 00:29:00今天每场都遇到,有个坦补跟着根本无耻拆到你家
作者:
xoyeh168 (oyeh16889)
2017-12-01 00:39:00玩了几场新版本算是改强了,初期就可以有很强阵地战
作者:
xoyeh168 (oyeh16889)
2017-12-01 01:45:00几场快速心得,如果对手没有克萝米 柯柯这类远程法师,7等点出射程有人保的状况下比以前还恶心
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-01 10:27:00我意思是榔头过三秒能再隐形没什么用,通常被看到就要换了悬浮慢得要死,看来只能用增距了
悬浮从50改成25QQ应急快速满常见的吧 又没人想保XD
25真的太伤 40是底限了 再低完全没用应急平时都点 榔头有血线跟活泉不太回家的
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2017-12-01 15:49:00改版前我榔头都这样点,天梯胜率61.2%(90/57)...然后只在要占点图才会选榔头...
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-12-01 17:36:00榔头需要的是DVa那种瞬间拉开距哩,之后速度降低梅差
那么大一台的坦克不能撞人 小小的DVA却可以 很谜
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-12-01 20:31:00坦克应该要有护甲啊
作者: eddy9616 2017-12-01 22:59:00
坦克能撞人会被中国ban吗
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-02 09:21:00榔头台词都讲:“碾过去就对了”还不能撞人...
作者: ppeenncciill (ppeenncciill) 2017-12-02 17:27:00
单排快速别玩这只 需要比以前更多的资源 因为不架坦基本上没用 被改的太笨重没有以前灵活