源氏
天赋
等级 4
手里剑大师(Q)
伤害加成从 30 点降低至 25 点
旋龙爪(主动)
需要的伤害从 375 点降低至 330 点
造成的伤害从 180 点提高至 190 点
等级 7
闪躲(被动)
冷却时间从 8 秒提高至 12 秒
玛瑟尔
技能
苦痛亡魂(R)
冷却时间从 80 秒提高至 100 秒
天赋
等级 4
幽影弥漫(E)
冷却时间降低幅度从 2 秒提高至 4 秒
新增机制:
任务完成时,也会使死亡之雾的法力消耗从 50 点降低至 25 点
等级 13
虚无幻象(特性)
每次对英雄施加印记可获得的护甲从 15 点降低至 10 点
最大护甲加成从 45 点提高至 50 点
末日降临(主动)
冷却时间从 30 秒降低至 20 秒
等级 16
死亡预兆(特性)
伤害加成从 100% 降低至 80%
等级 20
夺魂之镰(R)
新增机制:
现在会使苦痛亡魂的持续时间永久提高 1 秒
开发者备注:死亡降临了,而且确实造成了不少破坏(也许做得太过火了)。他的胜率在短时间内不断上升,出乎我们意料之外,因此他的改动几乎都是削弱。此外,他的特性相关天赋配上苦痛亡魂的效果特别强。透过削弱各个环节,应该能让这个天使回归凡人的行列。
索尔
技能
霜狼韧性(特性)
治疗量从 210 点提高至 223 点
天赋
等级 1
雷霆万钧(Q)
恢复的法力值从 10 点提高至 12 点
等级 4
狼魂韧性(W)
新增机制:
以野性之魂命中英雄时,可使索尔获得 3 层霜狼韧性
等级 7
灵魂护盾(被动)
每层霜狼韧性的冷却时间降低幅度从 5 秒提高至 8 秒
等级 20
疾风突进(主动)
冷却时间从 70 秒提高至 80 秒
泽拉图
天赋
等级 16
处以极刑(W)
伤害加成从 50% 降低至 40%
祖尔金
技能
断头斧(R)
基础伤害从 210 点提高至 350 点
生命值极低时的伤害加成从 500% 降低至 300%
天赋
等级 20
掷网(主动)
距离从 7.8 格提高至 10 格
冷却时间从 60 秒降低至 45 秒
持续时间从 2 秒提高至 3 秒
麦迪文
天赋
等级 7
乌鸦魔宠(E)
此天赋产生的乌鸦现在只会攻击英雄目标
普罗比斯
技能
水晶塔超载(R)
不再赋予水晶塔额外生命值
亮翼
技能
妖精之尘(E)
移动速度加成的持续时间从 4 秒降低至 3 秒
不再赋予格挡次数
新增机制:
赋予 30% 法术护甲,持续 3 秒
天赋
等级 13
护御之尘(E)
新增机制:
妖精之尘作用时,也会赋予 50% 物理护甲
路西欧
技能
治疗曲目(W)
音量全开的治疗量从 14.5 点提高至 15.5 点
天赋
等级 16
加速放送(E)
每次基本攻击的冷却时间降低幅度从 0.35 秒提高至 0.45 秒
开发者备注: 我们之前大幅降低过他的被动治疗效果,如今想再稍微强化他的治疗量。希望这也会提高反向播放与嗨翻全场的选择率。
塔萨达
技能
电浆护盾(Q)
生命窃取效果从 45% 降低至 40%
天赋
等级 1
凯达林共鸣(Q)
第一个解锁的护盾加成奖励从 15% 提高至 20%
第二个解锁的护盾加成奖励从 30% 提高至 40%
圣堂意志(被动)
第一个解锁的伤害加成奖励从 150% 降低至 125%
等级 4
卡拉之拥(Q)
生命窃取效果从 90% 降低至 75%
乌瑟
天赋
等级 1
光明使者之锤(E)
每次基本攻击的冷却时间降低幅度从 1 秒提高至 1.5 秒
等级 4
正义追击(E)
移动速度从 20% 提高至 25%
等级 7
远古诸王守护者(特性)
护甲从 75 点降低至 50 点
等级 16
圣光之恩(主动)
冷却时间从 40 秒提高至 60 秒
观察者备注: 我们有想过如何削弱这位圣骑士,乌瑟擅长瘫痪对手行动并解决他们,我们也想保留他这个特色与强项,但远古诸王守护者的扰敌效果太强了。以数据来看,除了高手玩家的对战之外,在一般场合下,这个天赋并没有完全强过其他同层天赋,但在技术较高的对战中,这个天赋非常棘手。经过这些改动,相信玩家会审慎考虑是否要选这个天赋(如果敌人有非常多控场技能,但队伍只有一两个能提供护甲的技能时,它可能不会是首选)。
D.Va
属性
机甲的基本攻击伤害从 22.5 点降低至 21 点
机甲的生命值从 2060 点降低至 2000 点
机甲的生命恢复率从 4.86 点降低至 4.17 点
天赋
等级 1
动力全开(Q)
伤害加成从 100% 降低至 50%
德哈卡
属性
基本攻击伤害从 110 点降低至 105 点
技能
埋伏潜猎(Z)
冷却时间从 50 秒提高至 60 秒
天赋
等级 13
迅猛潜猎(W)
新增机制:
埋伏潜猎加成持续期间,黑雾虫群的伤害提高 40%
错误修正
一般
修正了几个会使游戏客户端关闭的错误。
美术
玛瑟尔:若对相同目标多次施放催魂仪式,第二次施放时出现的浮动视觉特效不会再出现错误。
英雄、技能与天赋
克罗米:修正能使两个缓速流沙同时存在的问题。
德哈卡:完成组织再生的天赋任务后,参与击杀英雄所获得的原质已能正确让德哈卡恢复生命值。
萨姆罗:修正会造成风之步只能持续 9 秒而不是 10 秒的问题。
塔萨达:弱化如今可跟其他伤害降低效果加乘。
塔萨达:在执政官型态使用次元转移的期间内,已无法施展基本攻击。
索尔:施放有狼群首领天赋的野性之魂后,可使基本攻击造成相当于生命值百分比的伤害,如今已视为技能伤害。
索尔:霜狼之赐的治疗加成已不会作用于霜狼韧性的所有特效。
泰兰妲:在游侠增益效果列的说明文字如今会正确显示加成伤害。