[情报] 06/29 HOTFIX

楼主: ak147 (挨冬铠儿)   2017-06-29 01:36:56
源氏
天赋
等级 4
手里剑大师(Q)
伤害加成从 30 点降低至 25 点
旋龙爪(主动)
需要的伤害从 375 点降低至 330 点
造成的伤害从 180 点提高至 190 点
等级 7
闪躲(被动)
冷却时间从 8 秒提高至 12 秒
玛瑟尔
技能
苦痛亡魂(R)
冷却时间从 80 秒提高至 100 秒
天赋
等级 4
幽影弥漫(E)
冷却时间降低幅度从 2 秒提高至 4 秒
新增机制:
任务完成时,也会使死亡之雾的法力消耗从 50 点降低至 25 点
等级 13
虚无幻象(特性)
每次对英雄施加印记可获得的护甲从 15 点降低至 10 点
最大护甲加成从 45 点提高至 50 点
末日降临(主动)
冷却时间从 30 秒降低至 20 秒
等级 16
死亡预兆(特性)
伤害加成从 100% 降低至 80%
等级 20
夺魂之镰(R)
新增机制:
现在会使苦痛亡魂的持续时间永久提高 1 秒
开发者备注:死亡降临了,而且确实造成了不少破坏(也许做得太过火了)。他的胜率在短时间内不断上升,出乎我们意料之外,因此他的改动几乎都是削弱。此外,他的特性相关天赋配上苦痛亡魂的效果特别强。透过削弱各个环节,应该能让这个天使回归凡人的行列。
索尔
技能
霜狼韧性(特性)
治疗量从 210 点提高至 223 点
天赋
等级 1
雷霆万钧(Q)
恢复的法力值从 10 点提高至 12 点
等级 4
狼魂韧性(W)
新增机制:
以野性之魂命中英雄时,可使索尔获得 3 层霜狼韧性
等级 7
灵魂护盾(被动)
每层霜狼韧性的冷却时间降低幅度从 5 秒提高至 8 秒
等级 20
疾风突进(主动)
冷却时间从 70 秒提高至 80 秒
泽拉图
天赋
等级 16
处以极刑(W)
伤害加成从 50% 降低至 40%
祖尔金
技能
断头斧(R)
基础伤害从 210 点提高至 350 点
生命值极低时的伤害加成从 500% 降低至 300%
天赋
等级 20
掷网(主动)
距离从 7.8 格提高至 10 格
冷却时间从 60 秒降低至 45 秒
持续时间从 2 秒提高至 3 秒
麦迪文
天赋
等级 7
乌鸦魔宠(E)
此天赋产生的乌鸦现在只会攻击英雄目标
普罗比斯
技能
水晶塔超载(R)
不再赋予水晶塔额外生命值
亮翼
技能
妖精之尘(E)
移动速度加成的持续时间从 4 秒降低至 3 秒
不再赋予格挡次数
新增机制:
赋予 30% 法术护甲,持续 3 秒
天赋
等级 13
护御之尘(E)
新增机制:
妖精之尘作用时,也会赋予 50% 物理护甲
路西欧
技能
治疗曲目(W)
音量全开的治疗量从 14.5 点提高至 15.5 点
天赋
等级 16
加速放送(E)
每次基本攻击的冷却时间降低幅度从 0.35 秒提高至 0.45 秒
开发者备注: 我们之前大幅降低过他的被动治疗效果,如今想再稍微强化他的治疗量。希望这也会提高反向播放与嗨翻全场的选择率。
塔萨达
技能
电浆护盾(Q)
生命窃取效果从 45% 降低至 40%
天赋
等级 1
凯达林共鸣(Q)
第一个解锁的护盾加成奖励从 15% 提高至 20%
第二个解锁的护盾加成奖励从 30% 提高至 40%
圣堂意志(被动)
第一个解锁的伤害加成奖励从 150% 降低至 125%
等级 4
卡拉之拥(Q)
生命窃取效果从 90% 降低至 75%
乌瑟
天赋
等级 1
光明使者之锤(E)
每次基本攻击的冷却时间降低幅度从 1 秒提高至 1.5 秒
等级 4
正义追击(E)
移动速度从 20% 提高至 25%
等级 7
远古诸王守护者(特性)
护甲从 75 点降低至 50 点
等级 16
圣光之恩(主动)
冷却时间从 40 秒提高至 60 秒
观察者备注: 我们有想过如何削弱这位圣骑士,乌瑟擅长瘫痪对手行动并解决他们,我们也想保留他这个特色与强项,但远古诸王守护者的扰敌效果太强了。以数据来看,除了高手玩家的对战之外,在一般场合下,这个天赋并没有完全强过其他同层天赋,但在技术较高的对战中,这个天赋非常棘手。经过这些改动,相信玩家会审慎考虑是否要选这个天赋(如果敌人有非常多控场技能,但队伍只有一两个能提供护甲的技能时,它可能不会是首选)。
D.Va
属性
机甲的基本攻击伤害从 22.5 点降低至 21 点
机甲的生命值从 2060 点降低至 2000 点
机甲的生命恢复率从 4.86 点降低至 4.17 点
天赋
等级 1
动力全开(Q)
伤害加成从 100% 降低至 50%
德哈卡
属性
基本攻击伤害从 110 点降低至 105 点
技能
埋伏潜猎(Z)
冷却时间从 50 秒提高至 60 秒
天赋
等级 13
迅猛潜猎(W)
新增机制:
埋伏潜猎加成持续期间,黑雾虫群的伤害提高 40%
错误修正
一般
修正了几个会使游戏客户端关闭的错误。
美术
玛瑟尔:若对相同目标多次施放催魂仪式,第二次施放时出现的浮动视觉特效不会再出现错误。
英雄、技能与天赋
克罗米:修正能使两个缓速流沙同时存在的问题。
德哈卡:完成组织再生的天赋任务后,参与击杀英雄所获得的原质已能正确让德哈卡恢复生命值。
萨姆罗:修正会造成风之步只能持续 9 秒而不是 10 秒的问题。
塔萨达:弱化如今可跟其他伤害降低效果加乘。
塔萨达:在执政官型态使用次元转移的期间内,已无法施展基本攻击。
索尔:施放有狼群首领天赋的野性之魂后,可使基本攻击造成相当于生命值百分比的伤害,如今已视为技能伤害。
索尔:霜狼之赐的治疗加成已不会作用于霜狼韧性的所有特效。
泰兰妲:在游侠增益效果列的说明文字如今会正确显示加成伤害。
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:38:00
请问神族是惹到谁???阿兹墨丹是不够弱吗?
作者: aggressorX (阿冲)   2017-06-29 01:41:00
乌瑟光明使者还buff阿 狂晕耶
作者: o07608 (无良记者)   2017-06-29 01:43:00
探测姬这刀砍的有点大......
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-06-29 01:44:00
肥宅有改动쨿我这篇文看了好几次没看到啊?
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:44:00
没,只是抱怨阿兹胜率这么高都没砍而已胜率比较低的神族都砍成这样了= =
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:46:00
阿兹墨丹也没什么好砍的吧官方关注的不见得是胜率而已,也有比赛表现阿兹墨丹现在就是单人爬分的攻城魔弹流非常好一个人
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-06-29 01:47:00
肥宅在花村胜率快六成是何解?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:47:00
带动整个地图的兵线动向
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-06-29 01:47:00
一降价就nerf
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:49:00
打永恒战场他可以去拆对面的水= =
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:49:00
毕竟花村这张图,通常第一个取得双飞弹优势的阵容就赢了一半只要选角正确,有肥宅的那边可以保证对手有兵线压力
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-06-29 01:50:00
肥宅是我场次最高的角色 我都不用小人步的XD
作者: paul19921011 (BK201)   2017-06-29 01:50:00
索尔bug被修正了QQ
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:50:00
小人步其实可以系统性的阻挡掉,但一般联赛都是个人
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-06-29 01:51:00
要嘛火球砸到死 要嘛雷射肛正面 偷拆水算什么男子汉XD
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:51:00
我发现我2楼推文语意错误,应该要说还不够强
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:51:00
主义至上,常常他就一个人在那边慢慢用雷射喷爆堡垒
作者: inby (inby)   2017-06-29 01:51:00
最该砍的是源式吧.. 才这么一点 根本无感
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-29 01:52:00
因为乌瑟都点那个强化w的吧XD
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-06-29 01:52:00
源式不是火影就是忍蛋 火影都在对面
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:52:00
索尔其实这样算是buff毕竟20等那招只差10秒CD几乎等于没有砍
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:53:00
索尔是buff没错源氏的上下限差太多了,低端的真的就下忍
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-29 01:54:00
索尔现在超猛啊20等那个小砍满无感的
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:54:00
会玩的火影在实验所第一件做的事情就是翻墙把水池
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:54:00
可是我乌瑟会点Q耶
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-29 01:55:00
然后Rich平常1、4等点的天赋都强化(′・ω・`)
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:55:00
以前被弄过一次之后开场都会先去看自家水池旁边有没
作者: aggressorX (阿冲)   2017-06-29 01:55:00
原本也都点W 后来改点E 狂晕耶XDD
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2017-06-29 01:55:00
我买的断头斧股终于要掘起了吗!
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 01:56:00
点E要看对面没有很会切后的不然点E要很常往前,会保不住后排
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 01:57:00
爆发,还是风怒叠普攻跑速拼后期都强风怒虽然不是场场都能选叠攻击和跑速,但能叠的场次打到后期超级爽的,地震术放下去然后飞快的到处跑
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 02:04:00
乌瑟跟塔爷过一阵子再玩,先去玩玛法、光头跟月月
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 02:06:00
其实我觉得官方该动一下泰兰德...和其他人的改造比起来,泰兰德改了之后不是没有改变,就是变弱了
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 02:07:00
已放弃泰兰妲....QAQ曾经的爱角,我第一只角色
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-29 02:07:00
目前全补师胜率最难看的就是她,联赛也是避之惟恐不及
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 02:09:00
之前欧洲联赛还有看过泰兰妲+老麦这种组合明明之前就好好的硬要改成这样还有雷诺应该要重制了
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-29 02:15:00
大招还泰奶奶补量还有得玩 现在没得玩
作者: inby (inby)   2017-06-29 02:18:00
感觉不出源式有什么会玩不会玩 下限也很高吧
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-29 02:21:00
P殒范围也变小= =星
作者: george40516 (祈舞)   2017-06-29 02:51:00
圣光之恩这样子砍有点伤,不能乱丢了亮翼改成抗法师,感觉强很多本来只有2次50点的物理护甲,改成3秒法术护甲难道官方也要把抗物理或是法术的辅助分别做出来?
作者: dotdotisme   2017-06-29 03:08:00
塔萨达还砍 晕倒
作者: PunkGrass (庞克草)   2017-06-29 07:17:00
泰奶奶呢!?不改???
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2017-06-29 08:09:00
塔萨达第一层天赋真的只有那招加普攻可以点
作者: bass17 (真实)   2017-06-29 08:20:00
小强比赛最变态没砍23333
作者: king45682 (KingCross)   2017-06-29 08:30:00
塔爷被砍 哭晕
作者: Gugu0510 (GuguG)   2017-06-29 08:34:00
普罗比斯死去 后期吃土
作者: Basedon (Basedon)   2017-06-29 08:55:00
塔萨达加盾量的天赋大概要18等以上才会完成任务,30颗球才是问题好吗。
作者: swind86516 (for no reason)   2017-06-29 09:05:00
小人步是什么?
作者: EriKisaki   2017-06-29 10:50:00
源式还是太OP 还有甲虫 又坦又晕又有茧 无脑的要命
作者: bluegates (藍門)   2017-06-29 12:01:00
甲虫没改也是满意外
作者: chiango (chiango)   2017-06-29 12:03:00
昨天遇到对面克罗米放两个沙圈的,真的完全不用玩......
作者: atony355083 (谢谢你9527)   2017-06-29 12:17:00
砍砍砍砍砍砍砍
作者: qoo60606 (凛)   2017-06-29 12:41:00
帮天使qq
作者: phoegalis (矛盾老人)   2017-06-29 13:24:00
砍屁肥宅 肥宅很好<3
作者: Chulain (一口一)   2017-06-29 13:52:00
dva的q被砍…机甲越来越没存在感了
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2017-06-29 13:58:00
源式胜率不到5成也要砍....
作者: elzohar (某伊)   2017-06-29 15:50:00
DVA已经够痒了还继续砍
作者: avatarboy (安仔)   2017-06-29 16:17:00
马瑟尔砍王爆快不用改吗
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2017-06-29 17:30:00
源氏早该砍了
作者: sswxy9 (小凯)   2017-06-29 20:09:00
源氏就欠砍阿,我还觉得砍不够呢
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-29 20:30:00
马哥不会动他被动吧 那是他的命根 改大绝的护甲是蛮合理的
作者: superlighter (超級打火機)   2017-06-29 21:57:00
逆王不砍天怒人怨
作者: bobyang79 (蔥哥)   2017-06-30 11:48:00
逆王废很久了,让他爽一波吧RRR~~
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-06-30 12:14:00
逆王砍那么多次了 还砍啊?他那个绑很久以前就那样了 现在发现好用而已啊
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-06-30 12:23:00
我猜绑人的CD会变长,或被绑的时间缩短
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-06-30 13:32:00
泰奶奶当刺客玩超淦暴强啊,可能大家还是不习惯她的更动...
作者: bobyang79 (蔥哥)   2017-06-30 13:39:00
逆王强的明明就是20等的变态虫子=3=
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-30 14:29:00
泰奶奶当刺客除非对面都是没有位移的活靶给她射不然以她的机动性和爆发真的太容易被克制了
作者: Drainhide (达叔)   2017-06-30 15:06:00
逆王20等点重制冷却把对面控到死其他招式都砍过很多次了,伤害范围等等的
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-06-30 15:14:00
登入画面泰科斯也太大包了吧
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-30 15:15:00
逆王的问题除非真的把数字砍到天怒人怨不然他始终都是那么强一个对法术有这么高抗性的坦还有三个随便放随便中的控制技能,真的是没有天理没错
作者: bgm2009029 (Taku)   2017-06-30 15:16:00
我逆王也是点重置,陪虫茧直接蛮抓掉一个
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-30 15:16:00
(比起来,ETC虽然也是有控,但操作难度和风险完全不能跟逆王相比逆王的虫茧施放距离太长了,远远都能指定绑到...
作者: w520670 (歐德王)   2017-06-30 17:57:00
无限期支持砍死阿兹肥宅
作者: Drainhide (达叔)   2017-07-01 02:56:00
说实话,不懂为什么牛还不buff回来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com