[心得] Dino专栏:新角速报 ─ 玛瑟尔

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2017-06-19 17:33:32
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作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-06-19 17:48:00
降治疗那个天赋我觉得不烂,只是现在主流辅助好像比较少有大量群补技能
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-19 17:49:00
降治疗那个天赋糟糕的原因是他需要手动开启瓦王的致死打击却是英打发动就自动上去了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-06-19 17:50:00
20等死雾蔓延在混战的时候会有奇效
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-19 17:51:00
而且同层有Q缓强化,自然没有人会想选降治疗
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-06-19 18:06:00
没人能阻止死亡,鱼人除外
作者: krsar (老加)   2017-06-19 18:10:00
目前快速常看见老马大绝进场威风八面,偶尔碰到小AT,直接送晕集火秒掉,机制上不知道会不会砍半血量,过阵子大家应该都比较会应对老马后再看R2有没有开发价值
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-06-19 18:24:00
no man can stop death. murk is not manr2改成受伤的量少一点,治疗-50%会不会好好些?
作者: dosten02345 (Dosten)   2017-06-19 18:37:00
13等第一招是将额外治疗量变4% 但本来就有3%这样效益不是很低吗?
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-06-19 19:12:00
主玩坦补玩家 看到老玛真的很烦
作者: stillsleepy (StillSleepy)   2017-06-19 19:49:00
降低治疗很实用 尤其是高端联赛
作者: allenallenss (咖啡冻)   2017-06-19 20:43:00
死亡预兆在四等任务完成时很可怕 摸一下就20%血不见已经是半个狼人大了xd 还不限定满血
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-06-19 20:58:00
3%变4%是强化33% 算是不错的增幅了
作者: blue820117 (ripple)   2017-06-19 23:32:00
作者: devil0915 (微笑杀手)   2017-06-19 23:42:00
如果是1%变2%,那可是增幅100%呢!算增幅没意义吧我个人第13层,是看对手阵容来选,对手普攻多就选2法师多选4,有伊利丹、屠夫、泰瑞尔这种冲脸的选3选3还有一个优点是,对手常常扣晕招,等玛瑟尔近来开R1时再放晕技,这时候就可以预先用开控免让对手晕技无效
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-06-20 03:40:00
智慧魂甲不就是因为慢两秒才有四秒50这么强吗,四秒招就就缴完了吧等于是强开像屠夫焚焰之类延迟类的要嘛cd短,要嘛威力强,给伤害不手软
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2017-06-21 01:35:00
增强1%其实满多的 因为被上印记的对象可能很多

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