楼主:
ClawRage (猛爪Claw)
2017-05-24 17:16:40※ 引述《te426odin (小胖老师)》之铭言:
: 主要原因在于16等Q强化了对英雄最大生命值9%的伤害(持续伤害)
: 以打坦来说平均Q下去伤害大约会有198+英雄最大生命9%(坦16等血量约为4400~4700之
间)
: 伤害约为594,加上Q冷却只有4秒,打出来的单体伤害量其实还蛮可观的
198+594????
真不知道你怎么想出这种算法的
锤击伤害用1等198算
然后9%用16等?????
到底是什么情况能达到这情境,一等vs十六等吗
200+250还是350+600选一个啦
: 5E流成型之后伤害合计大概是216*2 = 432 (放自己身上)
: 如果把伤害列表来看的话
: 4E+16Q 5E
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