炎魔自从出了之后历经nerf到目前为止
胜率一直保有在50%以上
技能天赋够灵活(主Q生存能力强、5E整体伤害高)
B/P也算是榜上有名
而且最近的地图实在很适合出炎魔 (蛛后、实验所)
这次想要以5E流的角度来讨论一下16等天赋配置
16等天赋
织燃暴君→强化萨弗拉斯(Q)
效果
强化萨弗拉斯命中敌方英雄时,在3秒对其造成相当于最大生命值9%的伤害。
这个额外伤害不会治疗拉格纳罗斯。
陨石爆弹→燃体陨石(W)
效果
燃体陨石会在路径尽头爆炸,对范围内所有敌人造成 228 点伤害。
回荡镇震波→暴炎波(E)
效果
暴炎波爆炸后,对自身施展另一个暴炎波。
扣除陨石不谈,Q及E的天赋都相当实用
4E+16点Q来撑伤害不知道可不可行
主要原因在于16等Q强化了对英雄最大生命值9%的伤害(持续伤害)
以打坦来说平均Q下去伤害大约会有198+英雄最大生命9%(坦16等血量约为4400~4700之间)
伤害约为594,加上Q冷却只有4秒,打出来的单体伤害量其实还蛮可观的
5E流成型之后伤害合计大概是216*2 = 432 (放自己身上)
如果把伤害列表来看的话
4E+16Q 5E