达塔力姆大领主亚拉瑞克
在这次更新档中也进了手术房
让我们来看看手术效果如何。
这里直接从变更点与天赋开始分析
基本变更点
嗜虐(D)
大领主的技能对英雄单位造成100%伤害。
现在参与击杀对方英雄,一只可额外增伤3%,最高30%,死亡则失去堆叠。
无序之击(Q)
现在内建以前第二层十字斩的天赋效果(距离加长且近距左右有伤害判定)
法力消耗从55点降至45点
电光脉冲(E)
法力消耗从30点降至25点,伤害从100点降至62点
现在会额外对光束中心区域的敌人造成100%伤害
治疗量不再根据对敌方英雄造成的伤害量(嗜虐的加乘)而变动
除了E的伤害量下降外,其他部分都是BUFF。
Q不需天赋即有范围增加,且嗜虐随着击杀可增加加乘幅度,
让大领主暴发更有杀伤力。
E的变动,让以往E的收头技定位彻底改变。
因为在中间区域才有伤害加乘,所以E应该要点目标更后面的目标。
也等于说,E的收头效益会变差,使用概念要转换。
LV1天赋
能量导引(E) E消耗减少(已移除)
易如反掌(W) W不再消耗法力(已移除)
驱动之力(W) W推动路径增加20%但嗜虐效果减少10%(移到LV7)
永续之力(E) E的治疗增加25%
延展电光(E) (原LV4天赋,重新设计)
嗜虐加乘降低10%,用E的中间区域命中英雄可叠加任务。
命中5名英雄: E的距离提高20%
命中15名英雄: 在中间区域命中的英雄缓速50%持续2秒
一次命中3名英雄: 还你嗜虐10%加乘,且立即完成此天赋所有任务。
残暴律动(被动) 生命值高于80%时,技能冷却减少20%
E任务天赋算是BZ创新的设计,让你在某种条件下可直接叠满任务。
中间区域指的是大领主与E目标中间那条连线,
要在那个区域命中英雄,也代表E的目标必须是英雄更后面的目标,
直接E英雄无法叠加任务,已在PTR实测过,所以对面是远程英雄时
很可能任务不好叠(因为英雄后面没目标)。
新天赋残律暴动,QWE的冷却分别为8秒,12秒,6秒,
减20%的话就变成6秒,9秒,4.5秒,这对DPS算是变相提高,
但需要在80%以上生命条件,个人是觉得条件不太好满足。
LV4天赋
十字斩(Q) Q范围增加(已移除,变成内建)
无惧之击(Q) Q延迟减少(已移除)
无序循环(Q) Q冷却减少2秒(已移除)
延展电光(E) 移到LV1
负极电光(E) E的中间区域额外伤害增为200%,且每次命中英雄增加5%。
混沌将临(Q) 原LV7天赋,重新设计
Q命中15名英雄后,Q的伤害增加60点。
Q一次命中2名英雄,Q的伤害增加60点。
Q一次命中3名英雄,Q的伤害增加60点,且完成此天赋所有任务。
武力压制(被动) 2秒内以3个技能命中同一名英雄时,额外对英雄造成伤害。
负极电光增伤无上限,但更改机制后可能命中率不是这么好,
相较之下WQ连段的命中较高,所以个人会想走Q任务,而且那增伤还真是逆天@@。
实测LV10在Q天赋完成的情况下,单下Q的伤害为834,大概是坦以外1/3的血量。
LV7天赋
无穷能量(E) E中间区域命中英雄时减少冷却(已移除)
雷霆轰击(E) E中间区域命中英雄缓速70%(已移除)
和谐失调(Q) 从LV13下移,Q的沉默时间增加0.75秒,且不再损失嗜虐加乘
缓组之力(W) W使敌方缓速25%,不再损失嗜虐加乘
驱动之力(W) 从LV1上移,W推动路径距离提高20%,但损失10%嗜虐加乘
以前驱动之力在LV1时几乎必选,但现在跟和谐失调绑在同一层,
让人很难抉择。沉默多0.75秒的影响力可不小,推动多20%距离也很诱人,
两个都可选择。
LV13天赋
强烈意志(W) W伤害增加100%(已移除)
恶毒凌虐(被动) 附近有我方英雄阵亡时嗜虐增加6%加乘,最多30%。
大领主之刃(被动) 对敌方英雄普攻可增加6%嗜虐加乘,持续4秒,最多30%
拉克希尔仪式(主动)
启动时标记一名敌方英雄
以Q攻击被标记的目标,可使你的嗜虐加成提高3%
击杀该名敌方英雄可使你的嗜虐加成提高6%,
并且将拉克希尔仪式的冷却时间改为10秒
死亡时移除此天赋所有加成
冷却时间和持续时间为300秒
这层应该除了恶毒凌虐不会点以外,其他两个新增的天赋都很有趣。
大领主之刃简单直觉,就是普攻就有加乘,
拉克希尔仪式若在确定收头情况下,标技后用Q打死他,
会获得3%+6%+3%(原始的嗜虐效果)=12%嗜虐加乘,
且10秒后又可标记下个目标,唯一要注意得就是不要死,死了就没了。
LV16天赋
传动之力(W) 失去嗜虐10%加乘,W技能距离增加20%(已移除)
迅捷思维(W) 失去嗜虐10%加乘,W冷却减少2秒(已移除)
致命突击(Q) Q命中敌方英雄后的4秒内,普攻获得50%嗜虐效果,普攻可重置持续时间
电光弹幕(E) E的中间区域命中英雄时,可在2秒内在发一次E,不会消耗法力,但无法打同一目标。
恶毒打击(被动) 对被控场(昏迷,缓速,沉默,定身)的英雄普攻时,可降冷却2.5秒。
电光弹幕应该不会考虑选择。
致命突击WQ连段后普攻开始也很致命,配合上一层大领主之刃,算是简单无脑的增伤。
恶毒打击WQ连段至少沉默1.5秒,亚拉瑞克普攻一秒一下,所以至少可以减少2.5秒CD,
配合对友的控场可以技能连发。这两个端看操作者,想无脑就选致命突击,
想秀钢琴手就选恶毒打击。
LV20天赋
亡命传送(主动)
启动后,移除所有定身、缓速和持续伤害效果,同时立刻传送至目标位置
在4秒后,亚拉瑞克的生命值降低为1点
如果亚拉瑞克在4秒内以基本技能对3名敌方英雄造成伤害,就不会降低生命值
原本就很少选的天赋,即使重作看起来也没什么选择的余地。