不算老屁股(虽然是暴雪的老粉),不过至少之前打过好一阵子联赛,后来冲排名那阵子为
了学业暂时离开也就没有再回来玩。最近看看Blizzheroes角色量大增、地图更多元又有
福利就回来一试,被目前的游戏生态弄得有些糊涂;以下小小总结一下这几天看到的状况
。
1.冲脸满天飞
顺应OW出的那位"由己农给吾哭累"就不说了。但目前游戏中的冲脸刺客比起离开那时明显
变得好多元,而且好像更强......之前离开时屠夫刚出不久,但多数人还是偏爱老牌的诺
娃(又称雷娃)以及泽拉图;现在回来一玩,新出的瓦丽拉、大剑师、闪光甚至是狼人爷爷
跟瓦哥根本各种凶残(或者脑残),位移跟伤害爆表的程度简直让我联想起隔壁棚LOL的情
况了;尤其刚回锅也不敢乱选新角雷人,打快速输出位依然是选雷诺、泰科斯、榔头、
鸟人这些比较传统的角色,碰到这些新生代的冲脸角觉得压力好大。
2.治疗不再那么可靠
游戏里的伤害爆发炼更强大,一堆技能感觉根本奶不回来。除了上述那堆冲脸,老牌的冰
火法好像也回归热门之林之外,还多了古尔丹的恐惧、死法的剧毒星(这个东西伤害实在
超级离谱!意识不好的团队吃到了这招,接下来会战完全没得打,除了玛法的宁静有机会
救一下之外,一般奶妈连机会都没有)、邱加利的拉人、李敏的法术技能炼这种鬼东西,
明显感觉得出过去那种奶妈磨血式的状况进入历史了,而且目前游戏对于没有位移或高机
动性的奶妈更不友善,意味着医护兵排路人比当年更惨(喂...)之外,奶妈的生存问题比
以前更重要。那堆冲脸刺根本是老天派下来惩罚奶妈们的,告诉这些奶妈当年你们太嚣张
啦。
3.保徘战士好像不怎么流行了?
这几天打下来,曾经红极一时的山王、圣教军、咸猪手李宗瑞克这些擅长切割战场的坦克
根本没看到几只,取而代之的是一堆伤害爆表的冲阵战士如甲虫王、德哈卡、瓦哥
等等,明显感觉得出游戏的个人主义比以前更强;虽然当年也不是说线上玩家真的有多
合作,但现在BZ放出这堆新人物之后,感觉多数人也像是"解禁"一样一去不回头了......
以上算是这几天下来的一些小观察;不知道是否一些老玩家能对现在的游戏生态给一点点
评?