Re: [讨论] 雷诺有机会Buff吗?

楼主: wating155311 (Escrime)   2017-03-20 13:14:32
※ 引述《qk56 (休息56)》之铭言:
: 小弟新手本版首Po
: 嫩嫩低端 纯粹打快速休闲玩家
: 好啦应该也不太算很新的新手
: 是从星海争霸来的人类玩家 毕竟星海天梯玩起来 所需手速 大局观 抗压力真的超累
: 所以从刚接触英霸以来就很喜欢玩人类指挥官 吉姆雷诺
: 中年大叔就是一脸帅气 老婆凯利根 小三诺娃 误
: 只不过随着最近版本更迭
: 玩雷诺玩起来真是越来越无力
: 先说这版雷诺的优势:
: 优势应该在后期 靠叠满的老练射手40%攻速 以及万象之怒 让对手不知不觉融化
: 主流天赋点法
: 1老练射手 4精准攻击 7革命摇滚 10海伯利昂号 13巨人杀手 16处决者 20万象之怒
: But
: 雷诺的劣势也很明显:
: 1.清兵慢 也当然叠老练也慢
: 2.没位移 容易被针对 操作性上也受限
: 3.大决稍嫌CP值不高 对手几乎不怕硬吃海伯利昂 CD又长 只有打建筑又额外伤害
: 4.天赋侷限 如果天赋选择要counter对面角色就会使得输出大受影响
: 举例
: 为了counter隐角 1等选择 无人侦察机或是激素爆发 那后期没有老练的伤害及攻速很

: 为了counter冲脸强晕角 例如屠夫 瓦丽拉 大波罗 选择无谓领袖 就牺牲精准攻击主输

: 而7等若为了保命选择生存本能 又冲到了革命摇滚的加跑速操作性
: 另外20等也几乎绑定万象之怒 如果点闪现 也牺牲掉了输出
: 整体来说雷诺给人的感觉就是需要人保 在大地图 适合的队友以及对手阵行下才能出
: 相比其他持续伤害射手
: 1.维拉 清兵算快 有晕有跑速 有攻速 能自回血 有顺移 完胜
: 2.泰科斯 坦克杀手 清兵快 有回血 打断手榴 有Q追击 有顺移 奥丁大决帅气强大 完

: 3.鸟人 全球流 清兵快 有跑速 有缓 有顺移 两个大个有用处 要伤害或是强CC都可 完

: 反观雷诺帮QQ
: 听说很久以前有雷日天版本3Q流被砍
: 有版本是有狂暴+60攻速被砍
: 之前有BUG海伯利昂BUFF被砍
: 在这大爆发时代
: 每个人看到雷诺就像看到新鲜的肉一样
: 前仆后继想赚杀人数
: 堂堂人类反抗军指挥官吉姆雷诺
: 如果不是身在绝佳阵容组合 点出主流天赋撑到后期
: 就只能在整场打酱油靠队友Carry赢得胜利时在MVP画面
: 喊还不是靠雷诺警长带领我们才能赢 消遣自己给队友笑笑
: 如此受到侷限的弱势角色 有没有BUFF的机会呢?
: 还是有神手玩得极神求教学
以下是个人在快速乱玩的天赋~~
1等E强化50%:老练叠太慢 ,叠满效果普普,强化E可让对手错估血量、甚至反杀,“死
人是没有dps的”
4等Q减4秒:精准攻击个人用起来无感,无畏领袖……被cc打中应该死定了,有没有点都
一样
7等W加跑速
10等海伯立昂号:队友有控的话其实蛮痛的,打塔也能很快削掉一半
13等双Q:除非对面坦太多,才点老练
16等Q晕:配合4、13等天赋,5秒内可晕近刺3次,必点核心天赋
20等闪现:追击逃命两相宜,“死人是没有dps的”
ps:最近女妖轰炸机有小buff,还在测试中~~
作者: qk56 (QK)   2017-03-20 13:19:00
3Q流之前被砍晕的时间后效果已不若以往另外E回血还会有延迟 在这大爆发时代还没回一半就挂了
作者: DJHO   2017-03-20 13:36:00
疴 4等不点精准伤害打不出来啊
作者: sumarai (Pawn)   2017-03-20 13:45:00
我一等点侦察机,当对面出双隐对时候
作者: wiork (我在工作~)   2017-03-20 14:49:00
点老练后面能有一波爆发.不过前期崩掉玩起来就很闷
作者: bloodken   2017-03-20 14:50:00
对雷诺要躲好,靠他手比人长输出,E回血要当枪兵用点射点射
作者: bhmagic (BH)   2017-03-20 16:22:00
跟新世界的妖魔鬼怪比 他手一点都不长阿...
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-03-20 17:00:00
李敏出了之后,我就再也没玩过雷诺了
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-03-20 17:00:00
其实没长多少QQ 再多个10%应该就很有感了
作者: Basedon (Basedon)   2017-03-20 18:34:00
雷诺应该要把原本的造型直接换成指挥官雷诺,就会变强了(?
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2017-03-21 01:34:00
我觉得他基本攻击力稍微上调或改硬一点就够了
作者: j45684321 (JaFake)   2017-03-21 08:34:00
新手角也不希望改太难,但希望他的E既然属于不能控制的被动技能,应该可以更狂一点,触发时抗性加狂暴持续到战斗结束,逼对方不敢触发,触法后必须拉退天赋就可以有主动开启E但效果降低或是可以主动E队友增加雷诺的辅助性能也让指挥官增强团队的特色更突出而不是变成另一个维拉
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2017-03-21 08:46:00
这点法我不能认同 我是这样想 雷诺核心就是普攻老练射手/精准攻击巨人杀手最好要三选二 不然我真不知出雷诺要干麻?出雷诺就是要A的对方不要不要的我以前一等会选强化E 但现在我不这样点 因为我觉得强化E在目前的状况不能让我从必死局活下来不过七等我会点E可以主动启用 这个比一等强化E更好用
作者: luisak (噢)   2017-03-21 12:43:00
上版本大和bug的时候 我20等都点死亡-CD 当法师玩XD
作者: ddardlekwn   2017-03-23 11:51:00
这只点法没什么大改变 还是可以玩 保的好还是很痛

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