[心得] 地图杂谈-布莱西斯实验所

楼主: shakai1010 (夜鹰)   2016-10-21 21:07:44
布莱西斯实验所:http://i.imgur.com/l53XGYM.jpg
地图介绍:
是一张宽广的地图,分成上下两路兵线
中间一路内墙有两座砲塔和治疗活泉
上下路各有一座讯号平台(图中2处白圈),同时控制两座平台会吸引虫族
达到100%就会释放虫族开始进攻
上下路有恢复之球产生器(图中2处橘圈),45秒刷新一次
佣兵营地:
斗士营地(图中2处红圈)
3只巨人1只渡鸦一组,巨人为高攻速的远距单位,渡鸦则会引导发射导弹
游戏时间2:30出生,招募后240秒重生
攻城营地(图中2处绿圈)
2只战狼一组,为近战范围伤害的单位
游戏时间2:00出生,招募后90秒重生
头目(图中黄圈)
大天使,会高速普攻,向前方大范围直线进行扫射,发射导弹造成小范围伤害
游戏时间3:00出生,招募后300秒重生
路线选择,是向建筑物损伤较少的路线推进
当释放虫族进攻时,未触发的佣兵营地会消失,无法进行招募
地图机制:
游戏时间1:45系统提示,讯号平台即将开始运作,15秒后,也就是2:00可以占领
只有一方英雄站在讯号平台上时,讯号平台会逐渐变成其所属阵营颜色
完全变色为成功占领,两座讯号平台被同一方控制时,会以每秒2%的速度吸引虫族
吸引的虫族有以下5种
异化虫:进战单位,行动迅速
刺蛇:远程单位
毒爆虫:攻城单位,只攻击建筑,自爆造成AOE伤害,进度60%以上才有
守护者:超远距单位,最多3只,分别在4X%、6X%、9X%会有
雷兽:进战单位,血量极高,最多2只,分别在50%、100%时会有
两方虫族被释放前会分别集结在上下路的隔离舱,不会在同一路集结
隔离舱的初始位置随机分配(一上一下),之后每一次则是会互换位置
当其中一方的进度达100%,两方虫族会一同被释放
如果进度只有0%,释放的虫族只有3只异化虫
虫族攻击目标以建筑物和小兵为优先,再来会攻击英雄
对非英雄单位伤害加成的技能对虫族有效(ex.亚坦尼斯的菁英杀手、阿萨斯的冰龙)
对小兵及佣兵的技能则无效(ex.希瓦娜斯特性)
消灭虫族后,100秒后系统会再次提示,15秒后可以占领讯号平台
心得:
这个地图很需要线霸型的脚色,可以独自控制一座讯号平台最好
像是雷克萨在这个地图就非常强,一方面可以吃线又可以占讯号平台
这系列的图,攻城佣兵都重生迅速,又很容易单吃
可以派人在不掉经验的情况下一直偷吃佣兵和上下游走
抢讯号平台时,其实就是看哪边的支援意识比较快
占到一座,如果发现对面人都不见了,那就准备跑线支援
对方很有可能就是去抢另外一座平台了
虫族进攻时,是属于攻击力很强的地图机制,但是也是很脆皮
进攻方最好可以4人跟推1人吃线,要是不跟推虫族很快会被清除
防守方则要派远距AOE来清理虫族,能躲建筑后面先躲
常看到进战角走进去想清,结果被卡在虫群中走不出来,就被顺便收掉了
上下路都会有中立的恢复之球产生器,有空可以去吃,帮助赖线和吃球天赋
恢复之球45秒就会刷新,摆着也不会生利息,没事Ping灯揪团吃一吃也好
因为这张图比较新,心得也比较少,有什么想法希望大家可以多讨论
======================以下为一些抱怨,不喜欢可以跳过======================
最近看统神接了英霸的工商,聊天室常常骂得很难听,但是我觉得这真是暴雪自找的
像我是喜欢这游戏的人(不然干嘛分享心得),但是配对机制、排队时间、更新速度、
角色平衡,我都还是觉得很烂。想当初还搞饥饿行销,顺便卖一组1200的序号包削钱
,搞到现在人都跑光了才想要救,当然最近付出的努力是有目共睹,推出新玩法,找
实况主工商、推出经典角色等,但是其实重点还是对玩家的黏着度,就看后续改版能
不能加快脚步,改善游戏体验,才能让更多玩家愿意来尝试。
作者: tim11321 (张三)   2016-10-21 21:31:00
同意,之后找工商爆雪应该要先评估一下实况主观众。
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2016-10-21 21:35:00
推地图心得 我觉得上下两线的心球在对线时很重要 可是很多人都不知道最后一段同意你的想法 我也是很爱玩英霸 但是现在这样都是暴雪自己搞的..另外,不提醒一下核弹井跟核心主堡的差别吗XDDD避免史诗级的憾事发生XDD
楼主: shakai1010 (夜鹰)   2016-10-21 21:39:00
这图没有核弹啊XD 哪天WTF要是虫族冲错主堡就提醒
作者: Austin820920   2016-10-21 21:52:00
核弹不是这张 看错囉哈哈
作者: dennis63122 (Super苏宝)   2016-10-21 22:18:00
推推
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2016-10-21 22:29:00
看错图啦XDDD
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2016-10-21 22:33:00
只有我觉得这张图不容易55会战吗?
作者: terry79 (人生自古谁无水桶)   2016-10-21 22:46:00
防守方有凯子之类的就很好档
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-10-21 22:57:00
虫族冲错边
作者: KingJames56 (废文皇帝)   2016-10-21 23:02:00
这张图中士很好用耶
作者: Garigari4649 (哆啦超梦)   2016-10-21 23:33:00
阿萨斯冰龙爽喷一波
作者: jack710619 (ECLin)   2016-10-22 00:55:00
推心得也推最后一段
作者: katana22 (滨崎玮)   2016-10-22 01:02:00
作者: ben1357956 (QQ鸡腿)   2016-10-22 01:19:00
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-10-22 10:21:00
唯一泰科斯可以爽选奥丁的图
作者: vinetacles (嘎嘎)   2016-10-23 14:45:00
统神确定是工商台吗?
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-10-23 20:34:00
评估实况主的观众干嘛,他们就是要曝光度啊不得不说看他们玩虽然狂呛只是还是把游戏装回来了XD

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