昨天上线就玩了三场
都比系统预估等了还久的时间才排到
进入游戏会先在人物选单停留一下,
每个人每场有三个角色可选
我没有遇到五只角色都一样的状况
但是我有留意到我可以选的三只角色
别人也有重复到,是否要这样才能凑出五只相同角色呢?
目前玩法是一张永恒的战场,两队都有一只暴虐魔
游戏开始时暴虐魔会出场互相攻击,
但是暴虐魔的特性就是会攻击靠太近的英雄,
或是随机追击攻击他的英雄
再来场上还有敌方英雄,所以同时有六个角色攻击一个人是存在的,暴虐魔还会在场上使
用范围法术,所以局面真的是‘大乱斗’
玩法是杀死暴虐魔可有10分积分
杀死敌方英雄则是获得4分积分
优先累积100分的队伍获胜
场上双方都有个回复的泉水可用
但我观察三场下来很多人都忽视
(不懂为什么)
英雄是一开始就有R的技能
所以一下场就几乎是互丢R
由于地图非常小
范围技非常吃香
补职就相当辛苦,
但是有输出的补职例如玛法
就变得更为强大的存在
我的感想是
很多玩家都不杀暴虐魔
专心在英雄之间的互斗
导致击杀英雄虽多最后还是输给敌方队伍
而且由于节奏非常快无法打字说些什么,只能秉持‘乱斗’精神抛开输赢享受快节奏的舒
压,真想比拼技巧还是乖乖排快速会实际的多
整体而言还是好玩,但是像我这样的没有什么好友又爱玩补职的人有一点消化不良,但又
因为可以一直玩到其他英雄角色没有团队压力而感到兴奋XD