[讨论] 厄运之塔很容易逆转吗?

楼主: ininder (阴阴德)   2016-07-09 00:20:01
我最近几天出现大逆转的地图都是厄运之塔
常常前面被虐很惨
前天是20比3,最后赢
昨天又一场18比2,最后赢
刚刚结束的一场已经打到23比1,我们队真的都要放弃了
但还是一个点一个点守住
守成2比1时
趁对方4个还在复活时抢BOSS
最后打掉BOSS时对方也刚好赶过来,一堆人就挤在圈圈里狂放招
靠着队友泰瑞尔一个洁净圣界通通挡掉才真正抢到
完成23比1的大逆转
结束后最后我整个手在微微颤抖
大家在厄运之塔也容易逆转吗?
最大逆转分差是多少?
作者: hsanchin (kyocera)   2016-07-09 00:26:00
呛司呛司吧
作者: kyuudonut (善良老百姓)   2016-07-09 00:28:00
我觉得不容易耶 但是一逆转 容易双手发抖+记忆深刻
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-07-09 00:43:00
IMBA的逆转比其他还容易发生 因为落后方经验值会加成加上多数地图机制也是越后面越强如果有些角色是靠后期天赋成型又会更明显所以后期一场会战的成果可以抵过前期好几场厄运缺了地图机制成长反而还没有其他地图强
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-07-09 01:06:00
对面等差没拉出来吧..应该是你们死很少次不然厄运占点只要死一堆 等差出来就开始推塔拉大等差根本不可能会被逆转
作者: VoumiGu (排山倒海)   2016-07-09 01:39:00
我也2x:3逆转过 后面最后一抢超紧张哈哈
作者: ryan8409 (乐天)   2016-07-09 02:00:00
你可以统计看看这几场队友选的是不是偏后期的角XD
作者: windmoon (微笑)   2016-07-09 02:22:00
抓到16 18 赢了一波 比互推拆塔 祭坛出了抓对方位置在打一波 其实都蛮有机会的
作者: imsfly (Soar)   2016-07-09 02:24:00
昨天4比36 逆转!
作者: pejahuang (Peja)   2016-07-09 02:58:00
18-2我也是昨天玩的,大逆转,不知是不是同场
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-07-09 05:01:00
前几天一场从1:23追到1:1 最后一刻 1:0 打完超爽
作者: s87269x (面筋)   2016-07-09 05:18:00
厄运逆转不常出现,不过一逆转绝对爽度十足
作者: king45682 (KingCross)   2016-07-09 05:30:00
厄运在我看的确是比较容易逆转的场 地图机制不会扩大经验差距 只要好好打其实都很有机会尤其有些看自己前期优势就在狂的
作者: huntingcat (空折枝思,每个RL有团队1)   2016-07-09 05:58:00
我来找看看之前1:30倒打回去的影片....
作者: C4TNT (C4TNT)   2016-07-09 07:15:00
很容易滚雪球倒是
作者: anyweather (不知道用什暱称的年纪)   2016-07-09 08:04:00
因为不能直接打内堡 所以前期的落后不会扩大太多
作者: paiopapa (飘拔拔)   2016-07-09 09:32:00
因为被打主堡不会被拿经验 所以不像其他地图很容易被地图机制造成经验差距而被滚雪球
作者: leo232125 (公馆小萝卜泥)   2016-07-09 09:34:00
5 all-star地图刚出我有一场36:1被逆转输掉 超扯
作者: maxssn (渡鸟之塔)   2016-07-09 09:36:00
个人觉得巨龙郡是最容易逆转的,前面不管输多大,只要能赢得19,20级的那次会战 都能一发逆转
作者: lovejeff (派派派)   2016-07-09 10:01:00
巨龙郡最容易被逆转QQ 前期辛苦老半天 拿到的龙有够废只要20级以后被拿到 几乎都是直接被破到主堡
作者: ckshrimp (小虾)   2016-07-09 12:16:00
可是巨龙郡劣势感觉很容易被滚雪球耶 上下外塔被拔连要出去占祭坛都危险 没泉水补给 又容易被绕后包夹然后就一路被压进来 兵线劣势就不好抓人
作者: AllenWallace (腹黑です)   2016-07-09 13:58:00
1:22路过
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-09 16:41:00
巨龙真的是翻盘率爆高的地图
作者: gloomyangel (:D)   2016-07-09 17:43:00
厄运掉机制只要不送头等级不落后 后期角色到20级照样打爆前期优势
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-07-09 17:48:00
因为厄运的得分不代表得经验 所以分数不等于优劣势
作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2016-07-09 19:56:00
我觉得厄运后期抢机制小会战频繁 要一直打赢才能逆转 巨龙后期输一只龙就是直接G
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-07-09 21:40:00
野团这张图就是看后面那边开始下水饺XD开始下水饺后不懂得等人复活停损前面再大的领先都会送光
作者: l700922 (隆仔)   2016-07-10 08:48:00
炼狱比较会
作者: peanut8540   2016-07-10 14:23:00
我厄运曾经36:4逆转 那爽度至今仍印象深刻XD
作者: lin791126 (E猪)   2016-07-10 18:40:00
虽然很像讲废话,但巨龙郡比得是哪一方可以拿下20分左右的最后一只龙,前面两边所有的动作都是为了增加机会最后一只龙的破坏力与前面是完全不同的级别...
作者: erial (erial)   2016-07-10 22:00:00
这张没印象有逆转&被逆
作者: killerken (踢了肯)   2016-07-11 11:05:00
30比3路过 最后一波机制被抢 但砲兵刚好打爆主堡 有够扯那颗砲兵慢一秒就逆转失败了
作者: te426odin (小胖老师)   2016-07-11 14:04:00
巨龙真的很夸张,前天一场快速对方双专家15级推掉我们上下外塔,结果18级被我们连续单抓到全灭,一路推中打破内塔,最后靠佣兵挤进去就赢了,真的超容易逆转

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