老实说我是因为喜欢克罗米在WOW里的人设才买的
不过由于胜率依然悲剧,所以只敢在快速雷雷路人而已
在联赛亮出这只,只会有各种肯求你换角的声音
不过出于对克罗米还是有一定程度的爱
还是来研究她天赋的点法好了
1等:其他两个天赋就当它不存在好了
混沌沙穹:Q打中25下英雄+100伤
深呼吸:W打中英雄+2伤,25下后额外再+150伤并提升视野
这里看起来深呼吸CP值似乎比混沌沙穹还要高上许多
不过建议要点哪个端看玩家喜欢Q流或是W流吧
3等:
穿刺沙尘:Q可以打中两个目标
青铜龙爪:普攻距离+35%,Q后普攻伤+250%
缚沙之击:W范围+25%
以前都是Q流点穿刺沙尘、W流点缚沙之击
但最近发现其实青铜龙爪还蛮好用的
其实QW要击中真的有很大一部分是需要靠运气的
有时你预判敌人会走到哪里,偏偏他就给你留在原地
有时你往敌人站的地方K,他就给你在那边乱动
惨的时候伤害真的比辅助还不如
青铜龙爪至少在你打不中敌人的时候也能在前线刷刷存在感
6等:
莫比乌斯之环:W法力CD-40%,伤害也-25%
龙息之眼:W中心造成额外25%伤害
时光晕眩:E CD-50%,静滞后缓速50% 3秒
其实时光晕眩看起来还蛮好用的
只是大多数的人都只考虑前两个天赋
可能想说既然要玩克罗米了
就把砲管弄大一点,控场什么的就都不管了
我个人是喜欢莫比乌斯之环
就像前面所说的,W打不中,你的什么天赋加成都没用了
再加上龙息之眼增伤的部分真的超级小
除非是配上时空循环
否则一场能用中心点K中敌人一次就该偷笑了
而莫比乌斯之环的降CD真的是非常有感
没点之前W的CD真的是夭寿久
比起来降伤的副作用根本就不算什么
9等:
大多数的人大概都点时空循环
靠定位点接WQ一套把对手直接秒掉
或是用来棒打落水狗,放在正要逃跑的敌人身上也蛮有快感的
缓速流沙则是在窄口多及需定点抢机制的地图也很有奇效(例如谷地、圣坛之类的)
其实我方先占到定点,把缓速流沙架在对面可能会突入的地方
先让流沙跑一回儿,让它先集到最大缓速量(反正放著也没有很耗魔)
通常看到黄黄一圈,他们都不太敢上前
一般都会选择绕路走
这样等于封锁敌方一条进攻或逃跑路线
其实对于会战还蛮有帮助的
但如果地图是那种超级宽广的,点流沙根本就是棒槌
12级:
掰掰:圣盾炉石
时空传动:QW增加距离
时间暂停:冰箱7秒
这层就还蛮好选的
对面有会黏人很烦的近刺,但没办法秒掉你的就选掰掰
对面有会从后面一套把你秒掉的英雄,就选时间暂停
对面没有可以硬上你的英雄,就选时空传动
应该是没有什么异议
15等:
幻流沙尘:Q打中+8%技能强度,可叠5次,持续10秒
时光快转:Q远距离打中降Q CD 0.75秒
量子超载:主动增强技能强度20% 10秒
其实这层三个都很难用...
幻流沙尘Q不中没用,时光快转Q不中也没用
好吧,那就选量子超载好了
反正有10秒,QW都可以放到两次
四次总有一次会命中吧
而且CD也才30秒,基本上就是想开就开
或是搭配时空循环也行
19等:
两个大绝强化都超烂
流沙的耗魔本来就不高,免耗魔一点诱惑力也没有
而且缓速加到70%,还是一样要放给它集阿
其实50%就已经很够用了
点流沙强化还蛮浪费的
循环强化就更意味不明了...
不晓得是哪位设计师想出来的...
这边大概9成9都是点过去与未来的我
它也是这层唯一能增加伤害的天赋
安多哈尔异象看起来虽然很威
但点过之后才发现这个天赋其实还蛮鸡肋的...
敌人踩中了,你也不一定刚好在旁边
放在自己身边用来自保也蛮不切实际的(基本上12等天赋就很够用了)
事先放了一堆,结果敌人却走另一个地方
其实要打阵地战,靠缓速流沙就很够用了
沙漏也是一个刚刚好,多两个其实也没很有帮助
主Q好一点 3秒一次很快就能叠满 WCD太长还要吃预判
作者: blanc10 2016-06-21 02:10:00
新的patch note 克罗米有buff E
作者:
SBIt (PoN)
2016-06-21 02:18:001等有诺娃可以点反隐啊XD19等强化流沙好像一开始就很缓了?
对面有隐角不点照隐就没机会反打了另外有点e缓配3e效果很好 踩到的缓速期间也容易让技能命中 如果抓不准时机的话
2016-06-21 13:07:00
只能说 不会玩指向技的技能请不要玩他 明明就很强的英雄被讲成废角...
作者:
plcder (盖头)
2016-06-21 13:33:00我觉得一等点回魔比较好吃15颗还可以加5%强度
作者:
ila9970 (ILa)
2016-06-22 01:13:00今天免费去试试,延迟后出招不好控制,有把握下才有伤害我是照着ic vein的建议,q跟w都有试玩,但我不太喜欢延迟这设定,用不稳定性换来高伤害,不好驾驭
作者: DrCheese 2016-06-22 01:51:00
Q流不错玩 有隔壁棚奈德丽丢标枪的fu XD