[问题] 召唤物的伤害类型与减伤选择

楼主: kikijuice (Last Cigarette)   2016-04-08 22:28:33
这个问题我想很久了:
召唤物的攻击是算法术伤害还是类似普攻类型伤害?
抑或是两者皆非,属于另一种独立类型的伤害?
以另一个角度来问,法术护盾能不能减免Zagara的刺蛇或是Nazeebo巨尸的伤害?
如果不行的话,英气逼人是否能够降低刺蛇与巨尸的攻击与移动速度?
Xul的骷髅爆炸应该是属于法术伤害,但骷髅本身普攻的伤害呢?
希望知道的人帮忙解答,感谢。
作者: Kobetakeall (科比)   2016-04-08 22:35:00
试试看早就应该要可以控2只随选英雄来互相试招了啊
作者: SBIt (PoN)   2016-04-08 22:35:00
直觉告诉我,普通攻击的算普攻(大师兄挥拳),剩下算技能(大师兄拍地板)
作者: bgm2009029 (Taku)   2016-04-08 22:50:00
看伤害数字的颜色呢?
作者: chunyulai (裙)   2016-04-08 23:46:00
我建议不要用"法术伤害"来称呼技能伤害不然直观上总是下意识的认为桑雅那些招式不是法术啊
作者: Trasher (小柔儿~)   2016-04-09 00:39:00
同意楼上,应该是13等法术护盾翻译的锅,正确是叫技能伤害才是
楼主: kikijuice (Last Cigarette)   2016-04-09 01:09:00
其实原文都是spell dmg 中文翻成法伤跟技能伤害 其实都是一样的东西重点在于隔壁棚有对物理伤害和魔法伤害做出明显的区隔与分开的防御系统 而hots在设计召唤物的时候 是否有明文说明他们的伤害性质?
作者: ckshrimp (小虾)   2016-04-09 09:29:00
刺蛇感觉是普攻 印象中有看到过被格挡
作者: devil0915 (微笑杀手)   2016-04-09 12:42:00
召唤物是由技能变出来的,应该是一律视为法伤
作者: vicyong (Vic)   2016-04-09 13:42:00
刺蛇是普攻,伊利丹闪避会显示未命中
作者: saberr33 (creeps)   2016-04-09 18:19:00
刺蛇是普攻

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