这是我之前写给我的学生香花的小攻略,
板上阿兹莫丹也满少人讨论的,
想说反正都写好摆在那边也是浪费...
不如就分享给想入门阿兹莫丹的玩家参考。
阿兹莫丹
选阿兹莫丹,可以带来什么好处?
第一、高额的血量不容易被针对
第二、农起来的破灭魔弹(Q)是相当可怕的AOE伤害,也可以远距离整理兵线
第三、全地图强化兵线,给予对手防守压力
缺点
长太丑队友不喜欢
体型太大容易中招
如果走农破灭魔弹(Q)的路线需搭配队友才有效率,如果农太慢会战的伤害就会显得不足
天赋选择
Lv1 噬血杀戮
现在的阿兹莫丹想要避免后期无力的话,
农破灭魔弹(Q)还是最实际的做法。
切记一点,只要破灭魔弹(Q)命中后1.5秒内击杀,都算是有叠加到。
所以如果丢了破灭魔弹(Q)后,
发现兵都剩一滴血没死,立刻用普攻去收尾或是队友能够提供AOE伤害来清掉,
只要1.5秒内击杀都还来的及。
Lv4 地狱大军
可降低法力消耗又能提高伤害,
是这层CP值最高的天赋。
Lv7 炼狱炎弹
降低施放与飞行时间,大幅度提高了破灭魔弹(Q)的命中率,又多了额外的燃烧伤害,是
非常核心的天赋。
Lv10 漆黑之池
可以让妳的破灭魔弹(Q)有着像诺娃的高精度轰击(R)一样的威力。
普攻伤害也会大幅提升,
所以只要踩在上面,妳的普攻与技能都会变成相当有威胁。
配合Alt使用,可以快速的施放在自身脚下。
Lv13 罪恶进击
想了很久,这天赋应该是妳最好的选择。
可以把狱焚魔光(E)想像成泰科斯的达肯钻洞机(R),
初始的伤害很低,但持续一段时间后就会变得非常痛。
所以狱焚魔光(E)在对手无控场的情形下,
输出是相当恐怖的,
而这天赋点出来后就能够边移动边施放,操作上会灵活许多。
虽然我个人偏好降低破灭魔弹(Q)法力消耗。
Lv16 战生魔兵or英气逼人
对手如果有像伊利丹、雷诺、榔头中士、弗斯塔德、维拉这类普攻吃重的英雄时,在考虑
去点。
Lv20 风暴闪现or第五地狱or强制征召
因为阿兹莫丹无位移,所以多个闪现不错。
想要增加控场能力,就选择第五地狱,还能有效压制对手普攻输出。
在大图想要强化带线能力,就选择强制征召。
适合队友
塔萨达、玛法理恩、乔安娜、珍娜、苏尔
最好发挥地图
巨龙郡、蛛后巢穴
操作小技巧
妳会发现到推荐的队友,都有着不错的清兵能力。
妳要入门阿兹莫丹破灭魔弹(Q)流派的话,
我会推荐妳带塔萨达当小跟班,
因为他的闪电风暴(W)消耗的血量比较好去抓,
在游戏初期两边小兵开始交战的时候,
塔萨达直接电七只兵,然后利用普攻平均压低小兵们的血量,
在塔萨达的第二波闪电风暴(W)CD好的时候,
阿兹莫丹就直接将魔弹丢下去,
通常这时候兵依然会剩下一点点血,
塔萨达在立刻丢下第二波闪电收尾,
因为还在魔弹命中后1.5秒内,所以一样有堆叠击杀奖励。
先从这样的方式去做练习,
农两路同理,都是需要跟队友沟通的,
简单的说,只要魔弹命中后,队友只要再拿1.5秒内帮妳收尾,就可以帮助妳堆叠伤害。
只要前期农的效率好,之后阿兹莫丹就可以靠自己去农,甚至不需要依赖漆黑之池(R)。
会战前可以尽可能利用漆黑之池(R)+破灭魔弹(Q)来削减对手的血量,
如果对手开始集中准备进行会战,
就将地狱魔将(D)丢去别路带兵线给予对手防守压力,
尤其是已经有佣兵或投石车的那条路,
对手就必须得分配人力去防守,
那你们会战上就有了人数上的优势。
会战中可以搭配队友的控场来做一轮爆发,例如:李奥瑞克的亡者墓地(R)、桑雅的跃击(R
)
恶魔战士(W)则是能丢就丢,用来吸收伤害与输出,必要的时候就将地狱魔将(D)用来强化
恶魔战士(W)来打会战。
恶魔战士(W)是个挡指向技的实用招式,
施放的好可以为你挡下不少输出以及控场。
漆黑之池(R)在消失以前,踩在上面请尽可能的普攻输出或使用狱焚魔光(E),别浪费了伤
害加成。
最后希望大家以身为肥宅而荣!