Re: [讨论] 英霸可以怎么改进?

楼主: ching000 (游日云)   2015-11-05 23:31:58
现在的地图几乎都大同小异
不外乎就是占领地图机制
拿塔拿经验拿视野
并且一路滚到摧毁对方的主堡
老实说英霸跟LOL不同的点在于它可以有很多张地图
BZ没有好好运用真的是有点可惜
刚在洗澡的时候想到几个idea可以给大家参考一下
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-05 23:54:00
这是从WOW战场发想的吧XDDDDD
作者: harvey810819 (Lockin)   2015-11-05 23:59:00
听起来满棒的耶 期待
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2015-11-06 00:01:00
但是特定地图一定会造成某些角过于OP某些角极烂的情况
作者: JOHNNYROSSO (阿嘘)   2015-11-06 00:05:00
感觉这样超有趣的、会变成新类型的游戏!
作者: kimimskimi (辜掰)   2015-11-06 00:12:00
我也觉得地图很重要 往这发展才有未来性
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2015-11-06 00:14:00
干翻成英文寄给设计师看啦
作者: jacklin2002   2015-11-06 00:16:00
只有开放地图编辑器才有可能
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-11-06 00:20:00
英霸最初是用星海编辑器作的
作者: baboodu   2015-11-06 00:41:00
好棒的想法啊!
作者: s87269x (面筋)   2015-11-06 00:52:00
开放地图编辑才有更多活水啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-11-06 00:59:00
占点想起WC3小游戏圣域英雄
作者: goldseed (黃金種子)   2015-11-06 01:07:00
感觉很WOW 请给我战歌峡谷模式跟阿拉希模式XD
作者: hsiehfat (Okami)   2015-11-06 01:33:00
阿拉希会看到一堆人走一走摔死,不太好吧XD
作者: Greatsea (小左)   2015-11-06 03:35:00
同意不该也走单调的对战,或许可出成休闲像lol的aram的模式与一般正统模式
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-11-06 06:16:00
TD和X HERO
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-11-06 10:07:00
本来wow就有很好的创意战场 不知道干嘛不搬来用
作者: doom0819 (哉一)   2015-11-06 10:28:00
这样好玩啊
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2015-11-06 11:31:00
觉得把地图当卖点比较实际
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-11-06 15:04:00
这就是wow的各种战场拿到英霸想像吧..科特魔古神庙
作者: tangolosss (蛋疼)   2015-11-06 18:17:00
做成WOW战场行不通 除非开放10打10 不然跑点跟鬼打架?

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