现在的地图几乎都大同小异
不外乎就是占领地图机制
拿塔拿经验拿视野
并且一路滚到摧毁对方的主堡
老实说英霸跟LOL不同的点在于它可以有很多张地图
BZ没有好好运用真的是有点可惜
刚在洗澡的时候想到几个idea可以给大家参考一下
作者: harvey810819 (Lockin) 2015-11-05 23:59:00
听起来满棒的耶 期待
但是特定地图一定会造成某些角过于OP某些角极烂的情况
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-11-06 00:20:00英霸最初是用星海编辑器作的
作者: baboodu 2015-11-06 00:41:00
好棒的想法啊!
作者:
s87269x (面筋)
2015-11-06 00:52:00开放地图编辑才有更多活水啊
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-11-06 00:59:00占点想起WC3小游戏圣域英雄
作者:
goldseed (黃金種å)
2015-11-06 01:07:00感觉很WOW 请给我战歌峡谷模式跟阿拉希模式XD
作者:
hsiehfat (Okami)
2015-11-06 01:33:00阿拉希会看到一堆人走一走摔死,不太好吧XD
同意不该也走单调的对战,或许可出成休闲像lol的aram的模式与一般正统模式
作者:
nonedude (dude papa around!)
2015-11-06 10:07:00本来wow就有很好的创意战场 不知道干嘛不搬来用
这就是wow的各种战场拿到英霸想像吧..科特魔古神庙
做成WOW战场行不通 除非开放10打10 不然跑点跟鬼打架?