Re: [情报] IGN : 英霸是粪作

楼主: szqecs (szqecs)   2015-06-07 02:44:42
※ 引述《MrLuna (草泥马)》之铭言:
: http://goo.gl/xqu7U3
: 优点: 给力的英雄, 有趣的战斗
: 缺点: 糟糕的地图设计和地图机制; 太过于强调刷刷刷; 各种没有必要的限制
: http://goo.gl/xsy7W2 风暴吧
: 首先,从这篇评论来看,笔者是一个暴粉
: 1,风暴的英雄都非常经典,有特色
: 2,别的moba会滚雪球,风暴是雪崩(这点我不是很同意)
: 3,经验共享是双刃剑,在队友水平差距大的情况下,令人挫败感很强
: 4,快速比赛很糟糕,不知道地图,不知道队友会选什么英雄
: 5,玩过英雄联赛的人都不愿意再玩快速比赛了
: 6,英雄有点贵,不花dollar买英雄的话,要花很长时间才能打英雄联赛
: 7,地图良莠不齐,巨龙镇是个好地图,机制很好,诅咒谷非常恶心,有时候贡品离你太
: 远了
:
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2015-06-07 02:46:00
英雄数量时间可以解决,地图应该算是IMBA主打,多变性可以再继续加油...不过Dota2也都同一张应该也会腻?
作者: t7yang (t7: 我认为这是一种背叛)   2015-06-07 02:50:00
任务效果不外乎都是推塔 阿这个游戏不就是推塔游戏
作者: q0000hcc (仙草侠)   2015-06-07 02:52:00
我觉得英霸要跟朋友玩才好玩 入门又简单 5排很欢乐
作者: rusa (rusa)   2015-06-07 02:53:00
斗塔真的音译意译都有超猛的
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-07 02:55:00
英霸后期的确都变推塔清兵为主的天赋走向没有装备后经验太重要 所以走向也变单一了
作者: r0ck123 (r0ck)   2015-06-07 02:55:00
这游戏不就要推塔吗...
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2015-06-07 03:01:00
哪个moba不是要推塔..aram最后不也是要推主堡地图的多样性也不是dota能比的
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2015-06-07 03:12:00
这是推塔游戏啊 不过你要组一团只杀人不推塔也行啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-07 03:18:00
我怎觉得天赋是以打会战为主= = 你会战打不赢推兵推再快也抢不了地图机制跟推塔 Rank高后偷推or推塔流根本消失
作者: s1129sss (恩兔)   2015-06-07 03:31:00
其实我看比赛,除了一些角色以外,很多角色天赋都蛮多变的
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2015-06-07 03:45:00
我觉得英霸还蛮多变的,尤其是很多专家角色设定非常有趣。
楼主: szqecs (szqecs)   2015-06-07 03:52:00
最终目标是推塔不代表效果只能推塔,例如可以给会战优势
作者: b3248910 (森小)   2015-06-07 04:07:00
同意楼上这点 可以给些有趣的buff/debuff
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-06-07 07:28:00
后面的结论几乎是0分阿
作者: jamo (hi)   2015-06-07 09:11:00
怎么我觉得imba看比赛都是走打赢会战走向,比赛推塔为主的英雄比如说哥布林出场率如何?比赛主流几乎都是坦补DD,专家能出的就是女王之类的唯一能出比较特殊的就是吃经验+地图机制的的维京人
作者: aCCQ (阿贤)   2015-06-07 09:18:00
昨天看比赛有看到阿兹墨丹 也有看到阿巴瑟 不同场 都赢了
作者: jamo (hi)   2015-06-07 09:22:00
楼上你说的看到这些英雄的场次是主流还是特例?它们点的是推塔天赋还是会战天赋?
作者: hinenak (Flaming June)   2015-06-07 09:25:00
会这样不就是地图大都太小,且机制推塔效率比专家高多了
作者: aCCQ (阿贤)   2015-06-07 09:27:00
现在专家就九只 总有角色是上不了场的重点是专家不等于就是推塔角
作者: devil0915 (微笑杀手)   2015-06-07 09:43:00
英霸七张图,还要被说多样性不足??那其他moba呢
作者: hiraoni (哥)   2015-06-07 10:01:00
Dota2最有趣的地方就是打到后期比较可以容许队友分开打游击,相比LOL跟英霸只能报团打会战(最多四一分推)有趣得多。
作者: MrLuna (草泥马)   2015-06-07 10:55:00
想太多了 比赛很难打游击的 除非对方是白痴演插满整个地图 怎么打游击
作者: Abre (任愉悦)   2015-06-07 11:51:00
楼上你自己打Dota2的你怎会不知道有雾
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-07 12:01:00
地图机制如果是给予会战优势的buff/debuff 其实效果一样有机制方就会去推塔吃BOSS之类的逼战行为 没机制方就会尽全力避战 结果打不起来效果一样是推塔 有差吗=3=
作者: watwmark (水印)   2015-06-07 12:03:00
要说拆塔,不见得非要专家,像泰科斯也是很会拆塔的角色
作者: bye2007 ( )   2015-06-07 12:04:00
雷诺也很会拆塔 XDD
作者: SQUAD12345 (QQ)   2015-06-07 19:54:00
是容易腻,但是你多想两分钟会发现,你所误以为的原因在其他游戏里只有更少的地图
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2015-06-08 08:13:00
虽说测试很久 但正式版才开放没几天 英雄数少地图少正常经验值共享的确是双面刃 适合AT RT就要看运气了挂机魔人: 哼哼~ 除了WOW.SC 连IMBA我也要挂
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-08 08:59:00
比起lol还要杀人才能推塔 英霸完全可以硬推不考虑被

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