楼主:
MrLuna (草泥马)
2015-06-06 17:38:57http://goo.gl/xqu7U3
优点: 给力的英雄, 有趣的战斗
缺点: 糟糕的地图设计和地图机制; 太过于强调刷刷刷; 各种没有必要的限制
http://goo.gl/xsy7W2 风暴吧
首先,从这篇评论来看,笔者是一个暴粉
1,风暴的英雄都非常经典,有特色
2,别的moba会滚雪球,风暴是雪崩(这点我不是很同意)
3,经验共享是双刃剑,在队友水平差距大的情况下,令人挫败感很强
4,快速比赛很糟糕,不知道地图,不知道队友会选什么英雄
5,玩过英雄联赛的人都不愿意再玩快速比赛了
6,英雄有点贵,不花dollar买英雄的话,要花很长时间才能打英雄联赛
7,地图良莠不齐,巨龙镇是个好地图,机制很好,诅咒谷非常恶心,有时候贡品离你太
远了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 17:43:00IGN以前还能听听 最近越来越搞笑了=3=
作者:
SC5566 (StarCraft56)
2015-06-06 17:46:006根本还好 等级好练又送一堆钱 要满足RANK条件比隔壁棚松
IGN早就没啥公信力 某复刻游戏水域太多也能当缺点
作者:
SC5566 (StarCraft56)
2015-06-06 17:48:007贡品太远就游戏设定阿 有什么好说嘴的阿干脆一条路车轮战 站着打到死好了3挫败感会比隔壁棚高吗?垃圾评论
作者:
torrot (totoro)
2015-06-06 17:51:00我只会同意4 5部分同意 其他就....
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 17:54:00
我对地图的评价反而是诅咒>巨龙就是
作者:
torrot (totoro)
2015-06-06 17:55:00地图的部分 我只讨厌蛛墓 剩下都没什么意见
作者:
showsss (蓝波熊)
2015-06-06 17:56:004真的中肯到不行
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 17:57:00我只记得他给了最初版本的d3高达9.5分
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 17:57:00
4我很喜欢阿 不会被强迫要选啥 可以出现种奇爬
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-06-06 17:58:00别游戏粉丝来的吧
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 17:58:00
反正打放松的XD
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 18:00:00
很在意就玩补囉 这样胜率就大提升了XD
作者:
pcs80806 (da142)
2015-06-06 18:00:00这游戏碰到猪队友会比别的moba苦倒是真的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 18:06:00快速缺补这问题 在上次改版好很多了 没补的通常不会对到有补的 除非你打5人团又没人出补
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2015-06-06 18:08:004的问题不就是LOL你刚买角色 但是每次进去位置都被人喊走所以你根本玩不到你刚买的AP AD角 还是你们都没这问题
快速本来就是让人轻松打 可以选自己想玩的英雄而设计的
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 18:09:00
所以我喜欢快速就是这样 不然像个必LOL新手一开始被强
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2015-06-06 18:10:00能让你不用跟队友吵 疯狂的练你想练的角色有什么不满的
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 18:10:00
破去JG根本只有惨 IMBA快速就可以好好放松玩想玩的当然你如果连快速都很在意胜率的话那就建议你玩补了而不是抱怨快速遇不到补
作者:
torrot (totoro)
2015-06-06 18:12:00是阿 让你想玩谁就玩谁是优点 可是当你连10场都矿坑心情实在好不起来阿XDDD
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-06-06 18:14:00作者:
showsss (蓝波熊)
2015-06-06 18:15:00没阿 隔壁棚 秒锁阿反正前提都是不在意胜率不是吗
作者: YCC28 (人生 欢迎迷路) 2015-06-06 18:18:00
但是4组队去打散户很爽XD
快速玩补会输比较多吧,因为对面也会配个补,而补助角只有亮翼胜率破50%
作者:
showsss (蓝波熊)
2015-06-06 18:19:00话说现在快速很多萌新 大家要多包容 刚刚一场4个10级
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 18:20:00现在都打联赛啊 打快速我已经进入圣人模式了
4见仁见智吧 就是不知道队友和地图是什么 才是有趣的地方不是?而且可以选自己选喜欢的角色一直玩一直玩一直玩
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:40:00这个作者还挺好笑的......总游戏场次连我家诺娃一半都不到......
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:45:00我觉得有时候真的会被地图的强制任务夺去不少乐趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 18:47:00地图机制就是逼迫你打会战阿 不然也能选专家推塔角 跟队友说一声后不去抢去推 说真的LOL也是时间到就准备小龙战
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:48:00之前看到隔壁棚有人在说HotS地图机制的随机性是bz不重视游戏平衡的表现,还说了一堆无聊的例子
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:49:00lol小龙战并不是强制性的 而是很灵活 看到对方少一个或是有机可趁就能用战术去吃 比较没那么死
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:50:00被当说那有设定爆击率的LoL不就更不平衡之后就闭嘴了不是强制性的,但是小龙一出十个人的注意力都会在上面
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 18:51:00的确这个游戏过度重地图机制,除非多排不然不来肯定被骂
HotS的地图机制也不见得每个都很强,有些看情况可以放
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:52:00就是这样小龙出了 二队都注意到了 这时候就是最精采的部份不是吗
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:52:00那HotS的地图机制不也是这样......
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:53:00你敢去吃也要有正确的战术hots大部份都是 强制你一定要去吃
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 18:53:00HotS的地图机制也不是强制性的阿 分推一个也是战术
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:53:00我是看不出来你现在说的这些和HotS地图机制哪里不一样了XD
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 18:53:00LOL的小龙除非五龙不然对胜负影响不大,地图机制差多了
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 18:53:00打联赛还蛮常遇到讨论要不要放地图机制的啊 地图机制又不是
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:54:00这时候就是最精采的部份不是吗?要吃到也要有正确的战术
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 18:54:00有哪些一定要吃? 玩阿兹墨单硬推又不是没有
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 18:54:00不能放 重点是划不划算 快速比赛就算了
前几天不是才一场比赛黑心湾不拿金币赢的,哪来的强制
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:55:00毕竟不管地图机制的少阿 你会不去吗?
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 18:55:00在快速不拿就是被骂,不要老拿联赛来看
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:56:00那跟小龙出生后要有人一直去插眼扫眼差不多意思吧0.0
再说HotS现在也没有各地图的最佳解,后续也会有新地图
没人说hots的地图机制一定要去拿 你和队友沟通好取舍地图机制放掉也没关系
很多阿,你是不是没看比赛,像花园大花也常常活很久没吃
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 18:57:00重点的确是沟通阿,问题是快速就是默契都会去打
巨龙也是,出来好久都没人拿我昨天才打一场快速,第一波矿坑最大只到lv10才吃耶
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 18:58:0090%都去会解地图任务吧 如果你要拿那个很少人会去作的来比喻的话 就算了
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 18:58:00如果要讲HotS的快速的话,那应该要以LoL的一般对战来比较
矿坑现在不都是吃一定量骨头任务没大劣,就能去做事了?
作者:
rusa (rusa)
2015-06-06 18:59:00只同意4 希望以后图多了能BAN讨厌的图
那LOL红蓝不也一样吗? 而且不要忘了小龙的强度和HOTS地图任务的强度差很多
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 19:00:00其实矿坑那骷髅蛮硬的 中期蛮猛的
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:01:00红蓝buff还是有差啦,影响毕竟只有单一英雄,不是全域的
英霸相较其他motb就是去除了很多随机性, 但诅咒这张地图就是拿砖块砸自己的脚, 打脸自己设计理念..
作者:
bye2007 ( )
2015-06-06 19:02:00才打24场也可以评分? 颇呵
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:02:00矿坑地图超小,大骷髅又难打,初期在矿坑内把对面打的
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 19:02:00炉石有没有随机性?lol的暴击算不算随机性?这根本就是假议题
LOL小龙感觉跟渡鸦王庭的祭品差不多,没凑到数可选择放
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 19:04:00我觉得跟lol最不一样的就是 LOL可以一个人当英雄
英霸的策略太细腻,作者打那几场根本就是新手看到地图
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:04:00真的随机性是很无聊的假议题......
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:06:00那家伙才打24场就可以大发厥词,那我都可以去赚IGN稿费惹
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 19:07:00我是觉得这游戏要玩一段时间懂得怎么玩才会觉得好玩
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:07:00就跟LoL某边AD在一场会战中连续爆击全灭对面翻盘一样
LOL经典例子不就上路开场狗运爆击, 然后滚雪球到底..
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:10:00是阿,既然HotS、LoL、DotA2都有这种成分,那应该没差吧
人品不好放弃个两轮, 差距就拉开囉. 还完全只输在运气
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:15:00那要看为了放弃祭品,要做到什么乡对应的回报阿......
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 19:16:00祭品没干扰的话很快就得手了 大概不会有什么回报
问题就在有什么回报还不就吃运气, 你又无法预测某次会不会太远该不该放弃, 先跑位抢其他回报..
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:18:00没做点干扰的话就有点说不过去了
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 19:19:00有阿兹莫丹就很好干扰了 丢丢火球
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:19:00这例子不就跟“黑心湾打赢一场会战正好出宝箱”一样吗0.0
会战输了有损失正常呀, 两边各吃自己佣兵, 结果祭品就刚好出在对面那边, 要放弃也没东西再抢, 这一样吗?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:30:00还有对面的塔可以破阿,不过快速的话大家都是一古脑往祭品冲过去就是了联赛的话,也许能利用那十几秒快速沟通一下
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 19:31:00所以祭品会出在对手那边 就不会出现在自己这边吗?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:31:00快速管他的,直接朝祭品位置万岁冲锋准备打会战(茶)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 19:32:00还是都对方优势的时候出在对手那边 自己优势都不会出
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:33:00话说听说以后HotS会内建语音系统是真的吗?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 19:33:00Bz好像有说过Coming Sooooooooooooooooooooooooooooooon
作者:
podth (灰蓝)
2015-06-06 19:34:00我印象中是说目前没有推出的打算
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:34:00那还是先等骷髅王出来好了......
作者:
bye2007 ( )
2015-06-06 19:37:00刚开始封测时按Y有几个内建的语音 是这个吗?很快就移除了
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:37:00我的意思是说内建类似skype之类的
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-06 19:37:00语音还是给专业来比较实在
作者:
Abre (任愉悦)
2015-06-06 19:38:00容易雪崩同意
作者应该是遇到超天兵团队,打完等差>4的那种,否则即使
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-06 19:40:00我觉得跟路人打 地图提醒就好了 语音也不一定有人听
会战被海电,该做的事没漏掉也大概-2,会战赢一次就-1
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:41:00要是他24场都这样,那他自己问题也不小XD
我觉得英霸优点就是热闹赢热闹输,大概懂就可以玩得尽兴
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 19:42:00而且真的要算分数的话,IGN那个差其他家太多惹
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-06-06 19:42:00节奏快、输赢的感觉消散的也快、能很快继续下场
作者:
Clinkz (Bone Fletcher)
2015-06-06 19:48:00IGN不就给钱就能拿高分吗?.?
如果玩24场还不足以让人觉得很赞,是还要护航什么?bz死忠玩家是希望每个新来玩暴雪英霸的人都有耐心打个50场来挖掘这游戏的醍醐味吗?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:00:00那个作者自己胜率才1/3,怪谁XDD
你玩lol hon dota2 dotaos 三国 信长 24场输那么惨都不会觉得好玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:03:00你玩LOL打24场还在被假新手虐 连30等都还没到 天赋符文
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:03:00好久没听到HON大名了,现在情况如何阿?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:04:00都还玩不到什么 你有觉得赞吗XD
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:04:00HotS打24场,也不能帮你解锁所有英雄天赋更何况他几乎每个英雄都只是试水温囧,所以烂掉了喔......
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:05:00恩阿 所以说真的24场 本来就太少 不管哪个游戏都一样 为何Hots就要这么神这么赞 要人24场就要喜欢上ˊ3ˋ?
作者: jimks (druid) 2015-06-06 20:06:00
先不管24场多不多 这种战绩自己问题比较大...
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:06:00阿,搞错andy0481的意思了-3-
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:06:00-3-
作者:
bye2007 ( )
2015-06-06 20:07:00才打24场又是分散选很多英雄 连R2都没有 是在玩三小朋友?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:07:00再讲个难听的 24场每个地图平均才打3.多场就对地图说烂
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:07:00最中肯的就第四点吧,那个真的有改善空间他黑心湾才打两场,我怀疑他是否知道哪些怪会掉金币
玩到一个觉得不好玩的,正常人都是2小时内就会关了吧
作者:
SC5566 (StarCraft56)
2015-06-06 20:08:00IMBA是没有LOL那种出关CARRY的感觉 不过也没有被人当菜虐的挫败感
一直有人觉得24场不够了解这游戏,可惜一般新手不是这样想的。
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:09:00他战绩那副德性,会觉得好玩才有鬼
作者:
eva05s (◎)
2015-06-06 20:09:00谁说没有被人当菜虐的感觉 快速很常遇到整队新手被对面推光塔吃光机制满路佣兵的绝望场景啊....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:10:00一般新手这样想没问题 问题他是出评论却只有玩24场..
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:10:00他可是IGN负责评论打分数的人,用这种战绩这种场数来大发厥词,LYS都比他强一百倍
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 20:11:00玩炉石只玩2小也会觉得这三小烂GAME阿 一直被传说屌虐
作者:
bye2007 ( )
2015-06-06 20:11:00我只能说乖乖先去打AI 先虐电脑 好吗?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:12:00那个场次统计有统计到AI场吗?还是只有快速以上?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:13:00他组队问题,对面组队不会有问题吗?
直到现在我打了300多场,我还是觉得组队很烂感觉系统就是搞不清楚我的elo
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:14:00说真的,他今天挂著IGN评论的身分,就不要这样乱搞
说真的,虽然他只有打24场,但是我认同他的评论这游戏现在问题就是这些,也许更多缺点或优点但是几个大问题我认为他有注意到
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:16:00至少第四点大部分人都认同阿,还有第一点XD
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2015-06-06 20:18:00评论合理,但这是粪作,粪作也太多了吧= =
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:19:00IGN自己都把评分下架了ˊ_>ˋ
然后第六点 拜托可以某几个降价吗QQ 七千一万的真的好多....
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 20:20:00bz还我买马法的两千块,可恶
快速组队的机制问题真的蛮大的 至少我自己常遇到= =
作者:
p16771 (葬月)
2015-06-06 20:25:00双辅很威耶,但是要队伍会拉打才能看出威力
作者:
d9637568 (小さいけれど确かな幸せ)
2015-06-06 20:47:00角色平衡太烂,队友有一位肥料就稳输
每一点都很同意 难得我认为这评论中肯不知道Bz设计师们有没有听到 这才是最重要的
作者: JacobIsaac (Isaac) 2015-06-06 20:52:00
双辅很好用 一堆人在选 你不用崩溃
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-06-06 20:52:00与其说角色的平衡不好, 不如说角色组合很重要没有特定辅助的伊利丹 vs 有老奶和阿巴瑟的伊利丹 , 谁强?
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2015-06-06 20:54:00评论的很中肯阿...小品游戏要求别太多
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2015-06-06 20:59:00光看2就知道这篇评论是乱写的吧?英霸会被打到雪崩表示双方差距大到难以想像双方观念技术接近 目前地图机制来说BZ都让你有翻盘机会除了诅咒谷地外 地图机制都是在地图上很远的两个点
作者:
silentN (平安夜)
2015-06-06 21:01:00难道大家不觉得英霸做到引起争议是好现象? XD
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2015-06-06 21:01:00真的硬要守一定拿的下 除非你调线整个被对面屌打英霸最重要的我觉得是调线能力 调线输你单机赢也没用
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 21:04:00
等等 角色平衡太滥怎么会有一位肥料就稳输 应该相反
作者:
WTFDARK (恶鳄)
2015-06-06 21:04:00哪里雪崩 很容易翻盘....
有看过比赛的应该都知道 超难翻盘的你会觉得好翻是因为不是专业队伍 看选手打真的一路压
作者:
WTFDARK (恶鳄)
2015-06-06 21:10:00可是游戏不是只专门给职业队玩的XD 我是单排rank它给我的感觉队友后期会被单杀 一下就被翻盘了
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2015-06-06 21:12:00认同第4点的 你们开心买了新角色 打个好几场都没法用只因为你慢了0.5秒说要打刺客 那你们就去吧
作者:
showsss (蓝波熊)
2015-06-06 21:21:00说啥看不懂
作者:
Abre (任愉悦)
2015-06-06 21:21:00最容易翻盘的应该是 Dota2>>LOL>=英霸
作者:
tckira (星星给予仰望者光芒)
2015-06-06 21:22:00IGN最近几年评分越来越怪 早就不看他们了
作者: rukawaryu (rrl) 2015-06-06 21:23:00
比赛翻盘我觉得还好 不会真的恨少见 但是前提是双方程度真的差不多 有些队伍真的强太多了
作者:
Abre (任愉悦)
2015-06-06 21:25:00Dota2真的一堆上不了高地就被撑到翻盘上高地很好看 但会把比赛不知不觉拖很久
作者:
rusa (rusa)
2015-06-06 21:28:00经验共享对新手才没有挫折感吧..难道要被杀爆跟队友差3等?
作者:
price20 (lolololololoL)
2015-06-06 21:33:00所以他说经验共享对老手有阿 你新手拖累老手当然不会觉得还有人说场数少 笑死 你铜牌打500场就能变钻石吗本来每个人天分就不同 对游戏理解度也有差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 21:40:00LOL的翻盘跟Hots完全不能比吧= = 打出优势后除非连输个两三场会战 不然是要怎样被翻盘 除了一波推暴外
联赛我认为都有团队联赛了就不应该给多排个人联赛,想五排就去团队联赛打
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-06 21:41:00楼上那个在下次改就会有了 5排会自动变团队联赛
作者:
Anikk (安..)
2015-06-06 21:44:00自己玩的 会很无力...
其实我也觉得300一只英雄有点贵...orz然后特价看到都是250以下的...
所以要等特价买 不然就干脆买战斗加成拼金币吧...现在30天也只要150 其实很赚呀
作者: madeinheaven 2015-06-06 21:52:00
IGN评D3 9.5分
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 22:00:00(喷茶)那评分是啥时评的阿?刚上市还是最近?
作者:
IcJack (埃西)
2015-06-06 22:02:0024场 英雄用的又都不一样 搞不好连r2都没开 来讲粪作?
作者: madeinheaven 2015-06-06 22:11:00
当然是刚上市时评的阿
作者:
egg123 (團團)
2015-06-06 22:14:002很中肯啊 等差打出来就结束了
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-06 22:15:00刚上市时......5.9还差不多吧......
作者:
lcy317 2015-06-06 22:48:00我个人觉得4超糟糕 很多场合看进场阵容70%已知结果如果有详细的统计 5刺客战标准阵容 我不信胜率会超过40%
借嘘 4有啥不好,lol你选冷门输的话大概从头被砲到尾随机你爽选角,别人也能爽阿
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2015-06-06 23:30:00我觉得LoL最大问题 位置定太死 EU流杀了LOL
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2015-06-06 23:31:00虽然英霸联赛也很有这味道 自己不想玩的角又想赢就叫别人选 真是zzz
我正好想问,那个战斗加成30天,一天玩几小时以上才推荐买呢?
作者: YCC28 (人生 欢迎迷路) 2015-06-06 23:41:00
我也觉得EU流很无聊 但是不这样玩又会被骂 根本被游戏玩不是玩游戏
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2015-06-06 23:46:00英雄联赛RANK鉴别度低 玩快速各种组合新鲜又可以玩自己
作者:
st12231 (Russel)
2015-06-06 23:47:00超好玩好不好XDDD
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2015-06-06 23:47:00联赛没有完全分开AT和单排 不会想去玩
作者:
st12231 (Russel)
2015-06-06 23:49:00简单轻松,星海打完开英霸想休息刚好~~
作者:
gentryX (马英丸)
2015-06-07 00:00:00这游戏对新手很不友善 玩几场挫折之后就会想删了
作者:
want150 (张氏的大号令)
2015-06-07 00:07:00三国信长才是真正挫折吧,imba算是很友善了
作者:
typapa (踢趴趴)
2015-06-07 00:17:00作者:
dxassin (dxassin)
2015-06-07 00:43:004其实才是最好的 起码你一定能玩到想玩的信长三国大家都在抢那几只 LOL都在抢topmidad
4哪里好 连地图都不知道???你要选你要的英雄 但连基本的地图都不知道 好个屌
事先不知道地图这点的确漫囧的@typapa 感谢~
作者:
SC5566 (StarCraft56)
2015-06-07 00:49:00靠邀LOL新手才挫折吧,30等以下的NG 是在比哪边有真新手决胜负的
这游戏打联赛前感觉都只是为了熟悉英雄用的虽然我也还没30 XDDD 我只想说脚色等级好难练
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-06-07 01:56:00这战绩屌呛XDD看他刺客玩成这样说雪崩也不意外 一定一直被抓这游戏逆风很简单 龟好 抓对面落单 脑冲1~2波就逆转了
作者:
Anikk (安..)
2015-06-07 02:34:00其实好不好玩 看人数就知道
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2015-06-07 02:55:00这七点还算满写实的不过不认同是粪作 HOTS还是有它的特色在 但能不能吃掉多数市场 我是觉得不可能
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2015-06-07 03:08:00作者发这种哈哈姆特式的废文也有稿费吗?
作者:
k268185 (k268185)
2015-06-07 07:54:00他根本技能乱放的戳阿会好玩才怪
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2015-06-07 09:19:00新手玩英霸会挫折的 应该没玩过信长或DOTA被电飞吧
作者:
aCCQ (阿贤)
2015-06-07 09:21:00楼上 第一次接触moba类游戏的 不都这样吗? 玩LOL不会被电?
作者:
RIFF ( 向问天 )
2015-06-07 13:03:00@本文: 重点是地图编辑器 目前很多图是暂时乱象而已就好像 WARCRAFT3也有过很多图 后来就统一为三国信长了也就是说:真正观众喜欢的、有市场性 的地图 都还没确定亦即 地图机制都还没稳定下来 不能过早评断
我不反对他的论点,我反对ThePttUser的论点
作者:
afu4869 (阿福)
2015-06-08 09:46:00其实只有台港是统一三国信长 大陆东南亚都被dota1吃掉了
作者: shadya1227 (SIU息一下) 2015-06-11 08:30:00
一个刚公测没多久的游戏也要嘴 给点时间好吗