新角色玩了一点心得 来发个文吧...
结果这次练凯尔萨斯最大的心得是 我果然不适合玩正常角色吗..(被打飞
以下开始
凯尔萨斯虽然大家说他是玻璃大砲,不过老实说玻璃是有的,是不是大砲就很令人怀疑了
凯尔萨斯有强大的范围伤害,单体伤害,甚至控场(晕三个),但是他最大的缺点是体质
血少魔少手又短,所以天赋主要会往这方向发展
第一层 - 法力成瘾
每拾取一颗恢复之球,最大法力值提高15点。
可以改善缺魔的情况,主要是这层其他三个天赋都没那么有价值..
烈焰增幅: EQ连段多20%伤害,其实后期主力伤害是W跟R,点这多20%没意义。
能量激荡: E到一个人CD -3秒,DE可以-9秒,原本13秒->4秒,看起来不错,但是
发挥的条件严苛,而且魔量不足以支持连发技能..
魔能灌注: D使用回血,主要是这回太少了..就算6秒回一次也没价值,更何况D用了
,还要把技能放掉才能6秒后用第二次,一样是魔不够的问题。
第二层 - 越战越勇跟粹毒二选一
越战越勇 - 技能增伤,核弹流必备
粹毒 - 单杀好用,点了这个对于对方刺客来说有一定抑制力,对面想单挑凯尔会有
风险在,相对增加生存率。
法力吸取 - 前期DQ没办法直接回收MP,要到中后期W炸过一轮才能回收,但是到时候也
不缺魔了,点了没意义。
虚空之风 - E距离跟速度+30%,本来就很短的E到堪用程度,不过还是扣著防刺客吧,
起手抓人不是凯尔的工作,生存率比较重要。
第三层 - 裂能爆弹
W爆炸+75%伤害,这层只有这个好用,主要是点了以后能做两件事,WDQ快速清兵,跟
DWQW拆塔,前期称线能力大幅增加,后期的核弹流也要仰仗这天赋造成伤害。
值得一提的是绿焰脉动,有对过3E流,很恐怖的控场。
其他两个不值一提。
大绝我是选炎暴术,增加单挑胜率,范围伤害靠核弹流就够了,凤凰伤害有点多余。
(不是说凤凰不强,凤凰帐面数字很低但是那攻速快得吓人阿)
一般接技是EQDWWR,没特别保命技通常都能满血杀,R CD要接粹毒多打几下也可以。
四五层我一起讲,选连锁炸弹+点燃就对了。
先提第五层的点燃,让Q到的敌人自动补上W,后排擦到边半条血就没了,可以说是凯尔最
强的天赋。
第四层每招都很强,看对面阵容选配,对面是拉打阵容,队友又不能强开,可以选Q+50%
射程,让自己在拉打战中占上风,敌人有隐形刺客,选法术护盾,起码不会轻易被秒,火
焰狂热配点燃,Q到一个人所有技能-3秒,一次Q 3只可以直接重置CD了,只怕魔不够而已
大男多时混战好用,可以多用几次E,不过最强的还是连锁炸弹。
先说明一下,W活体爆弹的说明,会在三秒内造成伤害,并且在最后造成x点的范围伤
害,当W持续时间又被上到W时,就会直接引爆并且上一个新的。
连锁炸弹的特性是,W引爆时,会将爆炸范围内的敌人上一次W,不过仅会传染一次而已。
我们再来看看,点燃的特性是,Q到的敌人,都绘上一次W。
让我们来看看全部一起发生时会起什么化学反应,很精彩的。
假如有人控场,一次Q到5只,范围内的敌人在3秒后爆炸会受到x点伤害。
但是由于你的周围都是人,所以你会受到来自其他四个人的伤害,也就是5x。
可是呢,由于连锁炸弹的效果,每个人都会帮所有人再上一次W,所以每个人都还会再
爆炸4次,也就是现场所有人会受到25倍x的伤害,而且此时所有人身上还会残存一次最后
的活体炸弹...26x 这伤害堪比核弹,基本上会连坦一起蒸发的XD
不过为了避免还没爆炸敌人就离开范围,Q完以后请立刻手动上一个W手动引爆。
就算现场人数只有3个,也会造成10x的伤害,配合DQ的伤害后排应该会全灭了XD
打到后期就WE扣著,反正射程短丢了也没用,扣著防刺客,专心Q人就好。