[讨论] 新桑雅的潜力有多少?

楼主: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-17 12:09:15
小弟是休闲玩家,还蛮喜欢桑雅这个英雄,想开个讨论串来聊聊
还有请各位分享指教。
以前的桑雅个人觉得非常依赖队友的配合和队伍/对面队伍组合才能有所发挥
简单来讲就是弱势,弱在体质贫弱加上没有逃命技缺乏CC,
会战中只要旋风斩被控场,立马蒸发。
新的桑雅最主要改动有
1.旋风斩 CD从10变4,吸英雄50%伤害,大大的增加会战存活率。
2.神秘之矛 lv13天赋,CD变9秒(13-4),没抓到人也会位移。这招是桑雅少数能
自行产生怒气的方式,兼有位移和场控的功能,有了这招在后期高伤害满天飞的
会战中能提供不少进出或续战的能量。
3.配合lv1天赋"战纹"(普攻吸血30%)的新天赋群。
lv1 战纹 (普攻吸血30%)
lv4 精准攻击 (定期普攻伤害+75%)
lv7 一气呵成   (施放技能后下一普攻伤害+40%,很可怕,因为辟地击CD只有一秒)
lv10 狂战士 (所有伤害+40% 需要怒气维持持续时间)
or 跳跃 (开战技)
lv13 神秘之矛 (维持怒气, 搭狂战士好用,机动性+)
or 法术盾 (配合跳跃开战)
lv17 视战况点
lv20 万象之刃 (普攻+20%伤害+缓速)
这样的组合可以让20级的狂战桑雅一下辟地击+一下普攻可以近千伤害,
而且也有一点坦力。但是其实这个主打普攻的build操作并不容易,
因为辟地猛击后对手会退,还要追上去才能打到普攻,
在中后期混战中技能、控场满天飞的情况下,真正能够发挥它的输出力也需要一番练习。
所以适应性最高的还是传统的辟地击技能输出型打法,
点 格挡 - 旋风解控 - 耗怒回血 - 跳跃 - 神秘矛或法盾 - 辟地伤害 - 巨坑或减伤
用跳跃开战,W后再Q一个软皮再W;贫血视情况退或追,
用E回血,最后再Q差不多就可以收头。
改版后的桑雅我认为整体的输出力又提升了,存活力也有小幅上升
在单排的生态中更容易生存,而不会有很深的无力感
但桑雅的技能天赋设计使她在英霸的英雄光谱中是比较像索尔/大天使/熊猫一类
近战刺客与突进型坦的混合型,差强人意的坦力和控场,不错的输出。缺乏出场技能的她
还是比较像箭头,进场的时机掌握对她而言非常重要。所以最适合当副坦兼输出。
她的优势仍然在前中期,利用旋风斩可以优秀的撑线和占佣兵
(旋风斩打小怪的补量被nerf了,赖线跟打野不再轻松写意,但在坦里还是很优秀的)
在13~17级build成型时的输出压迫力蛮强的,但后期还是会被强输出瞬间蒸发
或是被走位控场无视,然后后排垮掉之后再被虐杀。
所以桑雅在团队中的地位我觉得还是最适合小前锋/中锋型的位置,
由2~3个近战组成的强力前线进去破阵。
若要当主坦,大部分的坦我觉得会比她称职。
不过现在她降价只有4000,整体表现我觉得比索尔更好,还是很值得买的英雄。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-17 12:24:00
索尔:那个 我是刺客耶
作者: chunyulai (裙)   2015-05-17 12:34:00
基本上一等的普攻吸血居然就给到30% 这个天赋超级OP反而是旋风斩破塔续战力变很弱小兵建筑吸血砍成25%....不能走无脑破塔流了
作者: MrLuna (草泥马)   2015-05-17 12:57:00
前提是你打得到
作者: maple0935 (楓)   2015-05-17 12:58:00
桑雅:俺也是刺客(无误
作者: hihijames (123)   2015-05-17 13:01:00
算了一下 全部加成都有吃到的普功+精准攻击 超过四倍伤害 感觉拿来虐蔡会很有爽感
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2015-05-17 13:15:00
改版后的桑雅当刺客玩不错
作者: bye2007 ( )   2015-05-17 13:19:00
以前桑雅也是当成刺客玩啊 XD
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2015-05-17 13:23:00
桑雅表示:我也是打野刺客 QAQ
作者: bye2007 ( )   2015-05-17 13:25:00
推分享 改版后还没玩桑雅 打野能力有nerf很多吗?
楼主: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-17 13:31:00
我记得8~9级的时候单打四骑士会残血,肥肥半血
作者: tony332976 (tony)   2015-05-17 15:23:00
你主打普攻 可是感觉桑雅就是活不久的刺客阿
作者: VirgilDu (維吉爾)   2015-05-17 15:32:00
是16级不是17级点天赋
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-17 15:37:00
团战时, 若己方没有强力AOE输出的话, 桑雅还是容易蒸发跳大后的控场那时没有队有配合, 大概就不必想出来了不过我还没试过那个空Q也可以跑掉的技能, 不知道好不好用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-17 15:49:00
原本以为旋风斩CD只要4秒可以让我会战活到第二次转结果还是被断就GG啊!! 只能等旋风斩魔免才有机会出头了
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-17 15:58:00
桑雅的设计很有趣, 但是一个Q空就差不多GG了, 完全没有叠怒气的机会, 只能打酱油..W也不能原地放, 得走到敌人前面
楼主: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-17 16:01:00
xdd我比较想建议Bz改桑雅分类到刺客…每次排快速排到四
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-17 16:01:00
让W的CD变长, 但是可以朝空地丢, 打中敌人减CD就更爽啦
楼主: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-17 16:02:00
软皮就会很崩溃 xd我一开始也觉得W的设计很不人性化,现在我都把他视为单体技 xd 扩散伤若不点天赋伤害也还好而已
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-17 16:07:00
桑雅现在的设计整体就不太人性化啊....XDQ的CD好长, 13等级天赋降CD但是卡法术护盾.现在打桑雅就只能在快速玩弄新手不会CC我 ....
作者: xrdx (rd)   2015-05-17 16:15:00
我觉得没上版本好用...这版本的生存力有点差而且强化辟地变16等,前期伤害感觉很难打出来
作者: Laban (雷本)   2015-05-17 16:32:00
W如果可以像D3那样敲地板就好了
作者: gjmanhaha (bigmac)   2015-05-17 16:45:00
不能敲地板真的有点难用...
楼主: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-17 16:58:00
桑雅另外一个问题是怒的计算方式不明…好像是被打一下加定量的怒,但是这种算法在实战上常常集不到怒走近想敲人吸炮火又会被秒 XD
作者: chch9013 (奇奇)   2015-05-17 22:44:00
桑雅现在有BUG Q完第一下不会触发一气呵成 第二下才会
作者: bloodken   2015-05-17 23:02:00
我桑雅玩了快300场 ,改版后普攻有因技能加强 但很容易死,普攻再强打不到人也没用
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2015-05-17 23:19:00
7级我都点复合矛 原本给的距离太短了
作者: vitLink64 (无)   2015-05-17 23:24:00
咦?有降价哦?以前是7000吗?什么时候降的@@
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2015-05-18 07:36:00
比以前更烂了 原本只要进场抓得好 根本黏软皮黏到死现在进场打没多久就没血没怒了 吸小兵又吸不起来
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-18 09:21:00
小兵和佣兵吸血变少, 低等偷佣兵的时后超抖的以前偷完还可以大摇大摆的跳出来, 线再偷完只能B
作者: bloodken   2015-05-18 09:39:00
现在打佣兵不太能吸血吸很爽 效率跟以前比起来有差
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-18 09:40:00
以前偷佣兵的方便性是有点过了,现在则是赖线和存活度差很多E小兵的血量回的好少, 会战"真 刺客",好难退场
作者: bloodken   2015-05-18 09:43:00
桑雅配合强力后排(如珍娜)作狙杀还不错
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-18 09:43:00
这个周末打下来,我超需要队友帮忙的~跟以往带风向的差好多
作者: bloodken   2015-05-18 09:47:00
后期看情况点些保命技如石肤跟护盾增加存活老实说 我如过是其他坦之类的角色 看到桑亚进来也不会觉得太有威胁感,先冲其他珍娜等后排再说我试过点很多组合天赋 桑雅最好有存活率才能给对面威胁用保命技增加鲁小感,拉进拉出XD
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-18 09:54:00
同意~~我目前后期天赋几乎全部都点防御, 当个吸砲火的
作者: bloodken   2015-05-18 09:55:00
基本上到后期桑雅的攻击力其实可以说"不痛不痒"..真的大菠萝的闪电吐息还比较有感(因为吃到那招被打到逆转)XD桑雅的后期成长性较弱,曾前中期杀爽爽,后期一挂掉复活时间长,无力回天容错率不高最好从头压到尾
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2015-05-18 10:52:00
这版桑雅打野算buff 旋风斩CD改短了 可以一直转一直转桑雅不要点太多防御天赋 玩这只就是要凶这版我的点法跟前一版差别不大一层怒+50 二层英雄威能 三层耗怒回血 大招跃击
作者: bloodken   2015-05-18 10:57:00
回楼上是可以一直转 但是你扣的血远比吸的多吧?前期打四骑士吸不太到血打完剩四分之一
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2015-05-18 10:58:00
接下来集血斩 后面英气逼人和忘却苦痛这样列出才发现我防御也点很多 不过这是因为烈风剪被拔上一版我会点烈风剪 这版没了只好点防御四等前打四骑士有点硬 但还是有办法 你要一直位移让四骑士有一两只打不到你 四骑是一远攻加三近战这跟伊利丹初期吃四骑一样 要靠位移让那三只近战打不到四等后点英雄威能就无脑转了
作者: bloodken   2015-05-18 11:04:00
我是把英气逼人换石肤 耗怒回血跟护盾都有
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-18 11:11:00
除非对面有很强的维拉和雷诺, 不然我会点石肤主力输出如果是法师那种一套就把我打爆了我点会英气大概就遇到有乱打的伊利单, 可以去单抓没办法啊~~~我走位技术不好, 吃到火法那个飞高高我就挂了
作者: bloodken   2015-05-18 11:16:00
目前几乎场场对面有珍娜或凯尔石肤比较泛用我以为英气逼人对于法师效果不大
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2015-05-18 11:59:00
看个人喜好囉 这没有标准答案 自己玩的上手就好个人是不喜欢太多主动技 会忘了按 再说直接被打飞接到死的这种状况石肤也按不出来 所以我是用英气逼人

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