分享一下心得...
我玩的胜率不高,纯粹讨论一下
跟前一篇相比,至少玩到 8 级比较有些感想
先讨论一下特性
http://bzimba.net/heroes/view/19-%E6%A6%94%E9%A0%AD%E4%B8%AD%E5%A3%AB
架起来后的远程射击,扩散伤害,20级烧夷弹范围伤害,
让他是个稳定持续的伤害输出角色
地雷可以缓速,震荡冲击击退敌人可以增加生存能力
但是不能骑马,取而代之的是加速4秒(CD 30s),算是优点也是缺点
音霸的是,架起的状态可以直接加速逃亡~
天赋:
1:我选 抗性
攻城模式时,沉默、击晕、缓速、定身效果降低75%。
因为坦克架起来时的仇恨值真的很高,加上定住不动,勾肥要抓特别好抓
槌子要丢也很好丢,所以选了这个就是等定身完了再快点 (z)加速逃走
4:漩涡弹
增加基础攻击的距离20%。
我想应该不会有人选别的吧?
7:强力冷却引擎
减少喷射推进器的冷却时间10秒。在祭坛内将一直保持推进状态。
板友的建议,看来真的是必选的,
一来支援会战,二来逃命,三来回防守家,这个天赋真的很重要....
但是同时期两个天赋都很好用..@"@
一个是应急治疗,另一个是增加诡雷的缓速时间和效果
补充一点,应该算是bug吧?
通常(b)回城,一般角色是直接上马,坦克是维持加速状态
但是坦克常会“没有在加速状态”即使走出温泉区再回去也一样
似乎不是(z) cd 的原因,所以这样下来还可以不点 强力冷却引擎吗?
10:烧夷弹
对目标造成360伤害,并使目标每秒受到110伤害持续4秒。
以前我都点重击砲,板友建议换这个,果然强大~
冷却只有6秒,重击砲要80秒~
烧夷弹的击中伤害比重击砲少一点点,但后续持续伤害也很高
20级时重击砲 800伤害
烧夷弹 360+110x4秒
选哪个似乎很明显了,而且烧夷弹的射程算远的~
会战时往人多的地方丢,追击时丢对方逃跑路线
清小兵、庸兵有奇效!加上烧夷弹魔耗少,地雷不乱丢的话
基本上魔很够用(不够的是血...XD)
13:
巨人杀手
基本攻击可对敌方英雄造成额外伤害,相当于该英雄最大生命值1.5%的伤害。
特性先发制人First Strike
先发制人
若5秒内未受到攻击,基础攻击将可额外增加25%伤害。
如果是打在对方肉盾身上,两者差不多,我是点巨人杀手
要5秒不受攻击才有25%有点太难,随便一个小兵、闪电、树人什么的都会破功
偶尔想不开会点路障((使用震荡冲击之后将产生一道墙阻断道路,持续4秒。))
用来救队友和害队友(误 都很好用,
像是把敌人推到墙边、防止札迦拉钻洞、防止大家进矿坑、落跑时断后之类的...
16:
悬浮攻城模式
攻城模式时,你能以50%移动速度进行移动。
射程渐增
攻城模式下,基础攻击距离每3秒可增加20%,直到100%为止。
悬浮攻城比较实用,毕竟攻城模式(e)的转换有 5 秒cd时间,在推塔时会很好用
而且如果选“射程渐增”烧夷弹的射程会跟不上你的普攻,再加上如果需要追击时
你距离远端敌人太远,z的加速威能就派不上用场了...
但是呢.................
保命起见,我都是选“射程渐增” XD
尤其是被压着打时,躲城内打城外英雄,烧夷弹打城门下的小兵