这组合,一般强度的AT都可以轻易的辗过去
所以拿这个组合来说战士和刺客平衡不好有失合理
可以讨论的变因还很多
不管你是刺客型组团还是其他种配团
桑雅 在这团里是主输出
有版友提到,先把桑雅秒了,对方输出就少一半以上
别闹了,当山王勾肥泰瑞尔阿努吃素的吗?
晕技一堆,飞锤跃击冲击,戴三层套子也会破啊,他跟你一拳一拳打也不一定输你
血又厚,回血又快,看来看去这组合本来就难解了
根本不是坦或刺谁吃不吃香的问题
五人组合VS五人组合VS双方战术策略VS个人投影到团队的意识强度问题VS个人操作细度
有很多的可能,要讲平衡也太早了
不然拿一个我最爱的雷诺,到后期几乎也没有一个角色可以站着跟他对干
甚至他可以一次干两个角色,BUFF全下一个人抵三个人的输出
那他不就做坏了??可是对手可以晕可以打间接战术,队友配合
一会战间接性的先雷诺KO掉,对方就打的没那么顺了,但也有那么神操作雷诺
没闪现还是可以左闪发锤右闪冰冻上面再闪个跃击,然后破甲把你推开
另外我想回一下泰克斯的破甲范围可是很多人在点的,没那么废
光是可以大范围破坏阵型就实在威到不行
※ 引述《elovedream (乳酪-麻将小窝金)》之铭言:
: 大家觉的这游戏的
: 战士型或刺客型
: 彼此强度平衡吗?
: 会有这问题是因为小弟昨天野团打到一场
: 对面五坦 (桑雅 天使 勾肥 甲虫 矮人)
: 我们这边阵容就很普通的2坦2刺客1辅助
: 天使 老陈 维拉 诺娃 马法理恩
诺娃的用途是骚扰,如果诺娃一直没有做到大量骚扰
等到会战其实就吃亏了
维拉点纯DD很猛啊,泰瑞尔老陈先挡第一波技能组时
维拉应当就该把对方一个角色秒掉,运气好诺娃再秒一个
正常来说遇到五近战,维拉诺娃应当要做到这样的程度
: 如果阵容记错稍微出入请包涵
: 十四级左右
: 双方等级一样
: 一场会战,完全被辗压
: 我开始想,会不会这游戏战士型,
: 做得比刺客型还强势?
: 而且战士型血量较高容错率也较高
: 其他的游戏 由于有"装备"、"金钱"
: AD威力的成长曲线
: 似乎大于暴雪英霸
: 因为你输出越高,赚的钱也就越多
不完全对,输出越高在参加会战前的路线上可以有更多时间去路过清小兵赚经验
然后参加会战,快速的清除掉任务CP可以减轻很多压力
: 而英霸里的刺客型
: 成长的曲线似乎没有其他游戏的幅度
: (亦或者其实这样的配置比较平衡? 我也不知道)
: 当然有可能只是我的感觉错误而已
: 1.小弟不是高端玩家 目前英霸也才27级
: 大概玩个几十场而已吧
: 2.或者是会战中有双方操作技术上的差距
: 导致完全辗压 (死1个vs死4个)
: 并不是游戏设定的关系
: 3.由于小弟找不到4个朋友可以一起测试5坦阵
: 也只遇到"单场"5坦 可能失准
: 但我比较好奇是 大家有觉得刺客型的成长
: 没有其他游戏的成长曲线大吗?
: 理性讨论勿战穴穴
我个人是觉得这游戏还很年轻,操作空间还很大,战术使用上也有很大的成长空间
现在论角色平衡甚至组合平衡还过早,至少要等到有了RANK以后
才比较知道