大家好我是催化剂:暴雪英霸经过了一阵子的试玩,对于远程刺客角色也非常有心得,所
以来发一篇比较符合刚来玩这款游戏的人,好上手的天赋点法。
先来介绍一下《狩魔猎人》的角色技能:
天生技能(憎恨):使用普通攻击,将会堆叠憎恨最多可叠至10层,每叠一层将增加2%攻击
力以及1%的移动速度。‘脱离战斗后每3秒将会减少一层憎恨’(狩魔猎人这项天生技能,
将会带来非常大的效益,如果持续保持备战状态,就能让本身都拥有10层的效益+20%攻击
力以及10%移动速度,将让DH成为超人)
Q技能(追噬箭):对指定直线目标,射出追踪箭,击中目摽造成伤害,会追踪最近的两名敌
人造成伤害,可以击中同一个敌人多次。(此技能,有OP到,就是当你在追击敌人通常Q放
对方向,让(追噬箭)有追到惨血的目标,基本上是百发百中,此技能真的可以减少惨血的
敌人逃跑的机会)
W技能(多重射击):对前方扇形区域的敌人造成伤害。(此技能清小兵清怪时,相对来的非
常好用杀伤力也很高,会战同时也是效益很大的技能,不时的W几下搭配冷却时间快的R技
能大绝招(扫射)更是可以瞬间输出大量伤害)
E技能(翻滚):快速地翻滚至指定目标区域。(此技能相信有玩过暗黑III,狩魔猎人的玩家
都相当熟悉,用来躲避敌人追击,或是追击你的敌人,闪开某些高伤害技能也是非常管用
,是最好的逃跑技能
R技能(扫射):以旋转的方式,快速扫射附近的敌人,对附近敌人造成大量伤害,持续3秒
‘扫射同时可以使用E技能(翻滚)’。(此技能痛到一个爆炸,常常都是会战时,来个旋转
跳跃,R技能(扫射)放下去,对于会战有极大帮助,通常被放到的人都会大喊,这个技能
真的很好把风向带到你的团队上)
分享一下我的天赋点法:
1级天赋选择(深仇大恨):每一层憎恨增加2%攻击速度。(会选择此天赋是因为,当进行基
础攻击,憎恨叠到十层后如果持续战斗状态就会获得20%的攻击速度,可与吸血攻击进行
搭配,拿野怪也相对来的快)
4级天赋选择(吸血):让普通攻击带有少量吸血效果。(会选择此天赋,跟月井做搭配,增
加拿也效益以及前期撑线的绪战力)
7级天赋选择(战斗之势):基础攻击可减少技能冷却时间0.5秒(这天赋非常OP,每一下可以
减少技能CD,包括R技能,如果搭配起来扫射就可以冷却非常快,不断的施放)
10级大绝招天赋选择(扫射):旋转跳跃,将为你的团队带出风向。‘冷却时间又快’
13级天赋选择(强化戒律):憎恨推叠10层之后,可堆叠戒律,每层戒律可使普通攻击的3%
转化为治疗,可堆叠10层(这个天赋跟吸血攻击搭配起来,可以单拿野区,或是打城墙以
及小兵进行吸血的动作,增加续战力)
16级天赋选择:(血债血还):吸取目标相当于其生命上限15%的生命,并且使其目标,移动
速度降低30%,持续3秒(这个天赋跟扫射搭配起来非常的猛,可以一边在进行扫射的同时
,施放血债血还,一方面可以吸血保命,一方面可以同时进行施放秒掉你的对手)
20级天赋选择(暴风之怒):普通攻击将会弹射到周围两名敌人身上,分别造成50%额外伤
害(因为当憎恨叠到10层,普通攻击伤害会相对增加,使用普通攻击点击敌方英雄伤害会
非常高,一方面又可以额外弹射两个目标,后期会战会非常有力,如果没被CC晕到,搭配
扫射起来相对更好击溃敌人,打赢会战)
已经彻底体会到,狩魔猎人瞬间输出的可怕
另外附上日常录制的VOD:
https://www.youtube.com/watch?v=W4JfWpVAoQE#t=38
因为是入门款 另一个R需要搭配CC的COMBS对刚接触的人会比较不好施放 所以先PO个好上手的
其实我觉得一等天赋点追噬箭会回血那个会好很多在面对对方追击时,生存能力更好
作者:
shuny (颲风)
2014-09-21 17:44:00这样不会很缺魔吗?
其实也还好,自己要算好魔力够施放多少技能就好通常会战,W之后开扫射,要多利用普攻点击敌方英雄Q技能通常只是用来追击用,必定魔力都留给扫射以及保命的翻滚
如果喜欢追击可以选 30mana、翻滚重置、两次翻滚可以接三次追弑箭,魔基本上可以够两轮