[闲聊] 恶灵古堡2重制 RE2 武器资料(手枪)

楼主: jumboicecube (大冰块)   2019-09-09 04:15:15
资料来源是攻略本和收集来的解析及个人实测
之后还会更新和调整,所以只是先把资料丢上来
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手枪(HANDGUN, HG)系列的武器资料
整个RE2重制版里面,手枪系列的武器总共有11把:一般枪9把,大型手枪2把
虽然一般手枪弹和大型手枪用的强化弹并不互通,但实际上弹药的威力完全相同
(两种弹药的装药量天差地远,设定果然只是参考用的XD)
弹药的基本伤害都是100,畏怯值30,部位破坏20
之后再根据枪只、敌人以及难度来修正
准心缩小的状态以下简称为FIT,会心一击CRITICAL简称为CRI
所以威力这部分都有三个数字:一般状况/FIT时/CRITICAL时 的倍率
举例来说,Matilda的威力是1/1.5/3
直接射击的状况就是第一个数字1倍,所以伤害是100*1=100
等准心缩小之后是第二个数字1.5倍,所以伤害是100*1*1.5=150
没有等准心缩小就射击,却又碰巧打出CRI,那伤害就是100*1*3=300
准心缩小时打出CRI就要同时采记第二三个数字,所以伤害是100*1*1.5*3=450
畏怯值和部位破坏的算法一样
CRI的机率也有两个数字,后者是等待准心缩小之后的数值
射程有两个数字,前者是有效射程,后者是最大射程 (超过有效射程威力会下降)
以下是各手枪系列的简表
威力 畏怯 部位 CRI 射程
Matilda (里昂) 1 /1.5/3 1 /1.5/1.5 1 /1 /1.5 4%/ 8% 16/20
SLS60 (克蕾儿) 1.2/1.3/2.8 1.2/1 /1 1.2/1 /1 5%/10% 15/18
JMB Hp3 (克蕾儿) 1 /1.5/3 1 /1.6/1.6 1 /1.2/1.2 4%/ 5% 16/20
MUP (HUNK小队) 1 /1.5/3 1 /2 /2 1 /1 /1.5 4%/ 8% 16/20
Broom Hc (ADA、警长) .75/1.5/4 1 /1.5/2 1 /1 /1.5 5%/10% 13/16
SE Orig. (无限手枪) 0.9/1.5/3 1 /1.5/1.5 1 /1 /1.5 4%/ 9% 16/20
SE Chris (特典武器) 0.9/1.5/3 1 /1.5/1.5 1 /1 /1.5 4%/ 9% 16/20
SE Jill (特典武器) 0.8/1.5/3 1 /1.5/1.5 1 /1 /1.5 4%/12% 16/20
SE Albert (特典武器) 1.1/1.5/3 1 /1.5/1.5 1 /1 /1.5 4%/ 9% 16/20
M19 (二轮里) 1.4/1.5/3 1.2/1.5/3 1.2/1.5/3 5%/10% 16/20
QDA (二轮克) 1.8/1.5/3 2 /2 /2.5 1 /1 /1.5 6%/ 9% 13/16
以下是各枪只的简介
Matilda
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里昂初期的装备,由于很快就可以进行弹夹和制动器改造,所以性能上赢过SLS60很多
各方面的数值也很平均,可以当成RE2重制版的基准来看
三段改造之后几乎是性能最优秀的手枪类武器
制动器的影响是射速提高,枪托可以进行三连射也会提高FIT速度,但会降低整体射速
三连射的时候准心只会影响第一枪,所以第二三枪并不会有FIT的效果
攻略本没提到的是枪托会让伤害倍率变成1.1倍
SLS60
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克蕾儿(以及市长女儿)的初期装备
弹数只有5发加上填弹慢,射程也短,算是比较不好用的武器
它有个特性是移动视角不会解除FIT状态
优点是初始威力高,畏怯和部位破坏的效果也比较好一点
但是准心缩小的效果也比较差,畏怯值完全不会提升这点也很惨
CRI倍率有稍微高一点,但比起另一把手枪JMB Hp3来说也不值一提
重点应该是能射击强化弹(麦格农)吧,当成克蕾儿版闪电之鹰比较省事
JMB Hp3
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进入停车场之后克蕾儿才能拿到的武器
一开始就有雷射瞄准器,所以常驻FIT状态,加上弹夹之后非常实用
(常驻FIT状态,所以一般状态下的数值毫无意义)
射速慢、CRI也低 (只有5%是全部手枪中最低的)
但攻击1.5、畏怯1.6和部位破坏1.2的倍率,就已经非常强悍了
如果不是射速问题的话,完全可以压过Matilda
MUP
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死神小队使用的武器,特性是视线移动下可以维持FIT,以及高畏怯倍率
CRI下甚至可以达到四倍的畏怯值,以手枪来说,这效果高得很莫名其妙
不求速度的话,稍微等一下准心再射击,对僵尸会很有效果的武器
有个额外的缺点是枪声的影响范围特别大,和散弹枪范围一样
不想引起敌人注意的话要小心使用
Broom Hc
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ADA和警长Daniel使用的枪,设定上是女性用护身武器
反映在游戏中就是最低的威力和最短的射程,弹数少,制动效果(畏怯值)也差
相对来说,CRI的效果很强,机率高 (FIT时的10%仅次于一把特典武器)
4倍伤害2倍畏怯也足以补上和一般枪只的差距
而且射击后可以维持FIT状态
基本上只推荐在FIT后射击的武器
Samurai Edge (SE) Origin/Chris/Jill/Albert
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武士之刃系列。恶灵粉丝们都很熟悉的手枪家族
无限手枪的威力其实比正常武器要弱一点,但FIT时的CRI机率高1%
克里斯版SE赢在FIT速度较快
吉儿版SE的威力较低,但CRI机率是全部手枪中最高的
威斯卡SE的威力高、视线移动下可以维持FIT,但准心缩小速度是最慢的
对里昂来说,完全没有必要考虑使用这几把特典枪只
如果是克蕾儿线又对SLS60很不习惯的话,可以考虑换一把来撑过初期
M19
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二周限定的武器,里昂的大型手枪
平均的性能很优秀,威力高、畏怯值不错,部位破坏效果也好,CRI机率也高于平均
除了射速慢以外很优秀的枪只
FIT时打出CRI的威力630,这已经接近麦格农的强度(650)
QuickDrawArmy (QDA)
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二周限定的武器,克蕾儿的大型手枪
很特殊的武器,威力是手枪系列最高,也有两倍的畏怯,可以高速连射
但装弹极慢(跟反战车飞弹差不多慢)、射程也短
部位破坏的效果甚至和一般手枪完全相同
等待准心缩小能提供的强化也很微妙,竟然只能提升3%的CRI机率
射击后FIT状态不会解除,甚至可以直接打出六发FIT状态的子弹
FIT+CRI时的效果很惊人,超过800的伤害根本是散弹枪等级的威力
10倍的畏怯值甚至可以一击打退利卡
以这把武器的性能来说,要嘛就把敌人直接打死
要嘛就追求制动、打停敌人直接离开现场就好
基本上,对僵尸的头打一枪就有机率击退它
(畏怯值30*2*0.65=39,超过硬派难度的下限)
TA时常常看到会在准心缩小后对僵尸的头打2枪,这是为了保证打出畏怯动作
(畏怯30*2*2=120,算上硬派难度的轻减后也有78,两发就超过100保证击退)
作者: guithawk (阿鹰)   2019-09-09 05:01:00
推个
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-09-09 08:58:00
推分享
作者: kennetharies (阿K)   2019-09-09 16:23:00
作者: KRSmp (鸫)   2019-09-09 20:59:00
推专业分享 那个填弹比反战车飞弹慢有戳到笑点XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-09-09 21:39:00
推,觉得Re2的枪都有做出自己的特色,不会让人有重复感
作者: jueda (阿治)   2019-09-11 09:15:00
军用手枪那个小左轮,就是让人快速打2到3发后逃命用的,用这把杀怪CP值极低
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-09-11 15:24:00
老实说我不太懂特典给这么多把手枪的用途是啥
楼主: jumboicecube (大冰块)   2019-09-11 20:54:00
要把设定补齐吧?旧二代其实没有武士之刃的它第一次登场是在三代,还有附Kendo的说明书但二代就算是BattleGame的Chris也没有用武士之刃STARS时期威斯卡的配枪倒是第一次出现毕竟设定上是STARS全员都有客制化的个人枪
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2019-09-12 15:43:00
克蕾儿那把HP3手枪,我自己用起来觉得断肢效果蛮差的…
作者: hot4321 (very hot)   2019-09-17 20:07:00

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