[闲聊] 最近重玩 原版一代

楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2019-08-24 14:41:48
最近重玩原版一代 相较于最近的重制版而言 复杂度与路线是简单不少
尤其用Jill的难度又比Chris简单
然后最近玩的心得 就是感觉比较难的部份
我觉得原版一代的"节奏"很难抓 因此增加难度
第一次打蛇的时候 如果是重制版 我可以不被咬 但原版我都闪不过 一定被咬
另外就是对于猎人的问题 如果没有把猎人一次击倒 第二次接续攻击的节奏难抓
也就是说 第二次攻击 很容易被猎人再8一下
特别是如果用纪录玩二轮 敌人会变强 猎人连一发麦格农手枪都打不倒的情形 更难应付
所以我很多地方碰到猎人如果该路段不会重复走 我都散弹轰倒就快跑
另就敌人攻击伤害上 猎人8一下跟狗扑一下伤害 反而比僵尸咬人伤害来得少
原版一代僵尸咬人超痛 但个人玩多次结果 小枪弹药面对僵尸也算充足 包括散弹
最后隐藏要素解惑一下 想到有版友提到没拿到无限火箭炮 个人是玩PC的版本
第一次破关接关后 Jill跟Chris会拿到一把无限的"机枪"
而"无限火箭炮" 要第二次破关的接关 会直接出现在"开始的角色身上"(不是道具箱)
也就是说 第二次破关的接关 一个判断标准是 血腥结局之后的接关
听说原始一代有导演版更难 希望未来有机会能够玩到看看
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-08-24 17:24:00
原版的猎人是强在满血也能直接用即死技旧系统的高难度一直都是僵尸咬人比较痛旧二代梦魇难度也是这样,僵尸咬到完直接就红血
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-08-24 17:35:00
无限机枪是PC版才有 大蛇的闪法可以参考RTA影片开始就往后直冲角落拿徽章 接着往右靠着木墙等待等大蛇过来的时候再钻过去 高手的闪法都差不多也有高手是拿完徽章后就直接回头从大蛇身旁闪过不过这种跑法只要有稍微不顺就一定被咬
作者: a26620297 (阿美!!)   2019-08-24 20:44:00
直接切头超烦的QQ
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-08-24 21:48:00
我曾经玩了一个小时没纪录被猎人爆头...当时HP还是Fine
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-08-24 22:50:00
依我的经验 不论新旧版满血时都不会发动即死攻击猎人在发动即死攻击前有二个特征 第一个是爪子先沾到角色的血 也就是玩家有先被攻击到 第二是猎人会吼叫再用箭步的方式把玩家暴头 跟一般跳抓动作不同一言以蔽之 满血时不会被即死爆头 但绿血时有可能另外导演版要选Arrange Mode才是改编模式Chris跟Jill的服装跟原版不同 游戏难度提升非常多
作者: SolBadguy (搜杯盖)   2019-08-24 23:05:00
PS版爆头条件是同时符合2条件:体力黄色fine以下,且该hunter被攻击过
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-08-24 23:07:00
道具跟敌人配置跟原版有些许差异 非常值得一玩
作者: SolBadguy (搜杯盖)   2019-08-24 23:08:00
所以最好的打法是全部用闪的,血再少都不会被爆头
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-08-24 23:10:00
我也是不打派的 猎人是越跟他打血反而损越多
作者: guithawk (阿鹰)   2019-08-24 23:40:00
其实RE Bio也不是最近了啦... XD
作者: SulaA ( )   2019-08-24 23:55:00
Jill的血量很少 在接近caution的绿血就有机会被砍头黄血才对原版一代举枪的时候可以切道具栏来取消射击后的动作多用这个技巧 猎人会比较好对付 1只的情况下可以射完绕背两只就很烂 只能祈求他们不会连抓两次跳斩
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-08-25 00:17:00
如果用上段射击把跳跃中的猎人轰倒 猎人会倒地比较久的时间 这时候可以用下段追打 但不容易判断猎人跳或不跳所以这招我是建议娱乐用 平常还是不要想太多取消硬直的Glitch 在RTA或No Damage影片会常看到
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-08-29 03:47:00
说是无敌时间,实际上是旧系统的敌人死亡演出问题旧系统下的敌人只有在特定的状况下才能进入死亡动作换句话说,其他状况下就算HP归零也不会死所以猎人这类的怪特别麻烦,它一旦开始起身就没办法打死,要等它起身到一定程度才能补刀打死一二三和CV都有这个问题
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2019-08-29 18:55:00
以前的旧BIO好像倒下后的攻击都不算 要等到站起来
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-08-30 04:52:00
会有伤害呀,不太容易打死而已一代猎人躺在地上的时间不长,所以倒地追打很容易变成在起身动作时打中,没办法打死所以猎人会反击要嘛就是像前面所说,用取消硬直的方式来追打要嘛就是抓时间等猎人爬起来再开枪二代利卡和三代猎人因为倒地的时间比较长,就比较不会发生这种状况CV比较明显的就是长手怪,平常可以两发火药箭打死但连射就会打不死;用一般榴弹追打倒地猎人也是平常近距离五发全中就能打死,但倒地追打反而不会死
作者: Fujishima (藤岛)   2019-09-01 17:32:00
PC版的冲锋枪(吉儿)和轻机枪(克里斯)忘记取得条件是什么了同样是两个条件:1.三小时内全破 2.三人生还还有,建议如果有机会也玩玩SS版SS版的Battle模式,有一关会出现变僵尸的威斯卡各个一代旧版的主机版本就只有SS版有这只怪物,必看!嗯...好像想起来了冲锋枪和轻机枪的取得条件是不记录全破?第一轮就有
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-09-01 19:47:00
隐藏武器跟记录次数无关 三小时内破关就有三人生还拿到的是更衣间钥匙 PC版多一套服装不记录拿机枪是旧版2代的条件期待原PO玩Arrange Mode后的心得Arrange Mode有几个地方跟Original Mode略有差异首先是Jill、Chris、Rebecca的服装跟原版不同再来是道具跟敌人的配置部分变动 会影响到路线规划某些场景的视角有重作 跟原版呈现的感觉不同以及取消更衣间钥匙(直接可进入) 三人逃出的奖励改成无限左轮 大致上是这些不同现在玩导演版有二种方法 一个是PS3/PSP/PSV线上购买另一个就只能靠PS模拟器了至于敌人强化多少 自己玩最能直接感受
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2019-09-06 14:11:00
旧版2代,被僵尸呕吐一下就红了
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2019-09-20 10:20:00
Arrange Mode左轮放在Original Mode拿坏霰弹枪的房间补充鸡肋密技 老虎雕像的18发左轮子弹只要不一次拿完走出房间再进就会恢复18发 可以拿到爽为止是这样吗?第二轮我没去过那个房间...我不确定有没有武器抗性的设定 但我觉得左轮有减弱Arrange Mode用小枪杀狗最快3发 跟Original差异不大而用左轮杀狗 Original Mode 1枪必定死在Arrange Mode就很少1枪死 甚至有时候还要3枪霰弹枪或榴弹枪差异也不大 我觉得左轮有特别弱化上述都是以二种模式的第一轮来作比较所以我认为拿不完的左轮子弹或无限左轮是鸡肋无法秒杀强敌的武器 没办法带给玩家多大的快感
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-09-21 08:32:00
三代的左轮基本上也是对Original小兵一击杀就是了圣女的猎人要一击杀需要近距离用普通榴弹五发全中CV猎人的HP乱数范围刚好是火燄硫酸弹都没有保证死
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-09-22 19:12:00
Battle Game有拿到BOW弹的话会变无限弹,超有趣射一发室内整个僵尸都会倒,而且射一发就会倒一阵子最后好像只会在地上爬,直到射了N发以后免疫了毒气才不会再造成影响
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-09-22 19:17:00
Battle Game和本篇似乎不太一样,本篇BOW是能打死的威力大概和散弹枪差不多,扩散瓦斯有很低的持续伤害但是有些BOSS就无法用BOW弹打倒,像诺斯费拉图比较有趣的点是拿来杀蚂蚁和蛾吧?可以短暂地制造出完全净空的状况,满地都是蚂蚁汁这样XD

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