Re: [闲聊] 恶灵古堡2 重制版 希望作成怎样

楼主: mikamitomoya (三上智也)   2017-12-05 23:21:50
我觉得直接回文说我的看法比较快
我入恶灵古堡这个坑 就是2代
那时候有个饮料 叫网客 他就很大方 6瓶99
送了2代的正版游戏+3代试玩版
如图
https://i.imgur.com/sFRJY3C.jpg
https://i.imgur.com/F42GEcJ.jpg
后来我上了国中后才发现 有李昂版(去我姊朋友的家有看到)
之后买了PS2 就顺手买了PS版的2代来补
(不知道当年网客送的游戏 有没有李昂版?)
https://i.imgur.com/NooVBJT.jpg
https://i.imgur.com/SFCJzh1.jpg
https://i.imgur.com/BJJS0Pl.jpg
说这么多 其实我想 我说自己是老玩家应该不为过
大概都18年左右了
期间 3代 4代 5代 6代 7代(1代有买下载板 但是不是我自己破的)
圣女密码 黑暗OR安布雷拉编年史
启示2(1代有入手 但是没玩)都有玩过
这边我要说的是 2代重制不是卖情怀
看看恶灵古堡销售量最高的前三名
正好就是 4 5 6
其实大家看到重制2代 想到的不外乎就是高画质的李昂 克蕾儿 爱达
早在十年前 就有不少玩家喊出 恶灵古堡2重制 以4代的玩法来重制
说真的 重制如果还是搞1 2 3代那一套
别说新玩家不买帐 老玩家也不会全部买单
REBIO1 不就是最好的例子吗?
1代 有500W销售量 RE1只剩300W
所以说真的 如果要重制 迎合大众口味 还是 4 5 6代的玩法是最妥当的
作者: byone1 (新鲜氧气)   2017-12-05 23:34:00
完全不认同,5/6代可以说是带领游戏进入衰退期
作者: stillbirth (墨小芹)   2017-12-06 00:10:00
2代套4代会变无双..那是拿到隐藏武器吧 第一轮拿烂枪子弹又少僵尸慢慢爬都能造成生存压力
作者: gogofitch (不知道)   2017-12-06 01:07:00
其实根本不用隐藏武器或者外挂什么的 直接用官方的密码就行了官方给的 也不能说是作弊
作者: guithawk (阿鹰)   2017-12-06 01:15:00
客观来说,2代套新系统没什么不好就是了。不过启示的系统感觉起来还是半成品。不过FPS就更没兴趣就是。
作者: stillbirth (墨小芹)   2017-12-06 01:47:00
僵尸的慢动作不能拿来跟村民比啊QQ 把他们改成村民一样快又很怪
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-12-06 01:48:00
4只要活用体术跟改抢补满弹药 真的很够5是真的会打到弹切 因为都没打在弱点上6真的比较像玩情怀的 整体感觉..我去玩战争机器还更爽
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-12-06 04:54:00
我也是买那个饮料入坑的Rebio1卖得比较好是因为间隔时间比较久吧你只要枪法好一点 bio4-6完全没有生存压力阿我第二句推文会错意@@问题在于二代用456的玩法,会有的太简单 现在玩家都被一堆TPS磨练过了,如果要这样改关卡配置很费心思7代是因为改FPS让一堆粉丝却步,千不如去玩邪灵入侵1-2更爽
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-06 07:10:00
用Tps 重制2代 会跟6代里昂篇很像7代比邪灵入侵简单多了 大多数没玩的都是因为第一人称和没有和前面作品有关连
作者: Gsanz (乔峰)   2017-12-06 07:58:00
一代复刻是因为出在冷门主机所以销售才不好
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-06 08:06:00
GC市场占有率比PS2低很多 大概五分之一而已 主要客层还是小孩子和任饭 恶灵重制版销售比率算是很不错了再回原po在推文讲的多放几支僵尸 我想也是可以 但真的哪不就6代吗...
作者: HappyPorsche (我爱看电影=3=)   2017-12-06 09:40:00
以前在超商买BIO漫画还啥的 有送2代 好像是LEON版感觉跟网客互补XDD
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2017-12-06 09:42:00
重制版在GC销售量是135万 而GC销售量是2174万6代在PS3+X360销售量是680万 PS3+X360销售量是17268万重制版相隔十多年HD化还能卖190万 其实超强的但是叫好未必叫座 启示UE销量仅170万要在恐怖与大众化取得平衡点不容易 销售量是很现实的我最喜欢的是重制版、4代跟启示 三款游戏模式都不同还是要看游戏性如何 保护伞公司也是TPS就做成一坨屎
作者: JLinEff (Piers_Lin)   2017-12-06 11:00:00
说真的我认同你的理性分析 老实说两种操作方式我没有什么意见 所以我想如果可以切换让玩家自己决定要哪种视角的话才是真的上策啦...反正5代golden版的DLC都做出来了我不觉得2代重置做不出来 看诚意了是说 刚刚想到 要是可以用全程雪莉/艾达的方式破2代应该会很酷!而且还可以补剧情!
作者: SGBA (SGBA)   2017-12-06 12:09:00
不要说的卖三百万好像很差一样...有些是根本不知道rebio
作者: guithawk (阿鹰)   2017-12-06 12:33:00
不过实际上,他做成怎样我都会买就是。XDDD
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2017-12-06 13:25:00
PS恶灵古堡一的销售量是275万 PS销售量约一亿台以相对条件来看 恶灵古堡重制版的成绩已经很亮眼了你说重制版跟自己比也输 来看初发行平台275/10249:135/2174 重制版(6.2%)还比初代(2.7%)高而重制版HD是2015年推出 离GC(2002年)已经有13年玩法也不是近年主流的TPS 还能卖190万当然算很不错当然要比总销售量并不算佳 但我认为是非战之罪我也同意4~6比较好卖直接查了老卡的官网统计 重制版HD应该是210万才对4代GC版销售量是160万 相比重制版卖135万并不算差不过重制版的统计少了Wii版 不然应该有400万以上看了一下是要有销量破百万才会榜上有名4代GC版160万 Wii版200万 HD版100万 共460万重制版GC版135万 Wii版未破百万故未知 HD版210万Wii版只要卖超过55万就会在400万以上 这样推应该合理(重制版没上PS2 所以我没把4代PS2版的230万算进去)不知不觉讲了一堆 我只是要说重制版卖的没你想的差跟4代比没输很多 至于5跟6就真的魅力无法挡太好卖
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-06 14:43:00
觉得5 6 卖座 是因为有连线要素 和大量的行销
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2017-12-06 17:21:00
重制版就差在没出PS2版 其他销售数字没差4代很多不含PS2版的话 重制版跟4代销售量相差应该在50万以内以发行过的平台来说已经算很好 只能说在PS2缺席很伤从数字来看 4代HD化以后 所有平台加总也只卖100万表示做成4也未必好卖 销售考量可能就是能连线的5跟6
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-06 20:31:00
4代是神作没错 5代还可以 6代走钟了 7代重来 对我而言重制2代一定要用6代的系统的话 也是会变成极端反应重制就真的是在卖情怀的啊 不然干脆出完全新作比起销售量 厂商会应在意成本回收 这点也是KONAMI不再做家用机的游戏的理由
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-12-06 20:48:00
二代本来就无双,Leon拿到散弹枪以后对小兵根本无敌XD话说我第一款BIO就是2代,破关时真的超感动僵尸改成4代再生者那样就很恐怖了,二代梦靥模式的僵尸就是感觉怎么射都不会硬直,然后慢慢走过来,超恐怖
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-06 21:52:00
也不是说你想的对或是错 销售量不一定是成败啊用1元成本赚10元 和用50元成本赚25元 哪个比较划算?旧系统的画面不是全3D 可以弄很精细 如果要做两个以上的视点一定要全3D 没预算画面就是启示2那种等级
作者: sp0112358 (this is a pan)   2017-12-07 00:05:00
要提升游戏难度有很多方式,改回传统视角未必真的会比较好,关键还是capcom能不能在卖情怀之余挤出一点新鲜感吧
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-07 02:18:00
对应vr的7代被说成压低成本 我也是黑人问号 光是研究VR和写次世代机游戏引擎就会花不少钱了只有传统视角绝对不会晕 你又不要XD7代作得很好 我是都不会晕 少玩第一人称游戏 还觉得难度会不会做太简单了...6代 启示2我是会晕 所以每个人会晕的点不一样6代太烂 导致7代必须改掉 7代才做成这样啊...还有雨伞公司也是很烂... Tps也是能做烂让老玩家还新玩家都不买帐啊 目前我是确定是有制作过2代经验的人员主导这次重制计划雨伞公司是出在PS4的UMBRELLA CORPS编收那个粉丝作品的小组是传闻 但不太可能吧 因为他们有要在steam出游戏 叫Daymare: 1998 很像你想要玩的那种重制版
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2017-12-07 16:53:00
粉丝自制BIO2最有名的是Remake跟RebornRemake原先是第三人称视角 后期改为固定视角作者Rod Lima现在仍持续制作系列游戏但不开放下载而Invader Studios制作的Reborn是第三人称视角该团队已经停止BIO制作 预定推出新作Daymare 1998
作者: jumboicecube (大冰块)   2017-12-07 23:33:00
二代本篇如果选美版的最高难度,其实不太好打资源很紧迫,大致上和Lv3挑战差不多
作者: jedahs (妈妈乐博士)   2017-12-08 14:08:00
我也有网客的二代 也是克莱儿的XD 当初小学喜欢吉儿天天存零用钱去买喝XDDD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-12-08 21:08:00
我记得Lv.3会看到狮子型态的G在警署里面逛,差点吓死
作者: hdpig (Oo摸西猪oO)   2017-12-09 09:19:00
欸大大你有当初那个饮料和吉儿的海报吗? 记得当年街头巷尾的杂货店都有贴 可是现在找不太到了 好怀念XD
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-09 10:25:00
哪个网客出的时候 记得是拿圣女密码开头动画打广告拿时在玩DC主机都没拿过电脑版光盘
作者: l90289312 (ZERO)   2017-12-09 14:15:00
个人觉得7代超难玩,失败
作者: z1987090 (你在看什么?)   2017-12-09 20:17:00
七代其实难度超低的,只是要克服恐惧感XD
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-09 22:49:00
7代真的只是第一人称的旧版恶灵系列 很多地方其实怪物都不用打 直接离开就好 不用当射击游戏玩 只要清楚知道敌人 道具配置 规划好走的路线 算蛮简单了顺便讲 当年还真的以为DC真的独占圣女密码 还有GC独占恶灵系列 最后还不是要出在市占率高的平台然后现在觉得7代虽然没独占 但家用机也只有PS4有VR本质上算PS4暂时独占VR的部份
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-12-10 04:23:00
但我觉得为了VR在游戏上做了很多妥协有好有坏啦
作者: audi1005 (totot)   2017-12-10 19:30:00
适应不了七代 +1 从一代到六代全系列都破(包含那该死的浣熊城市),七代就是玩不下去下一代再走七代路线也会脱坑
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-12-11 00:04:00
七代我直接忘记
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-11 08:43:00
7代亚洲卖很烂 欧美大卖 光是第一人称的接受度就有差异了
作者: yoseii (yoseii)   2017-12-12 00:17:00
为什么网络上一个在剧场里面播放的 RE2 REMAKE 大家都说是假的…如果是假的何必在大场面播出?然后又打上 CAPCOM 和20 周年的标志?https://youtu.be/djSIybmTb54
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-12-12 02:47:00
满假的
作者: jumboicecube (大冰块)   2017-12-12 16:13:00
难度其实不是太大的问题,单纯调整数字就能变得很难二代Nightmare难度就是弹药变成2/3,敌人血攻3倍一只僵尸可以吃掉你30发子弹,利卡一爪就会红血但纯粹的数字调整没什么意思
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-12-12 23:33:00
重制版 2代哪影片如果是真的 官方应该已经放影片公开了 不会是只有侧录 而且现在也不是20周年
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-02-19 21:01:00
以前也买过游戏杂志送二代的,记得当时好像是里昂版
作者: Alexander13 (Alex)   2016-02-20 17:29:00
虽然我比较喜欢1~3代的玩法 ,也比较经典。但为了赚钱 我觉得他们重制版弄成4~6代的机率比较大
楼主: mikamitomoya (三上智也)   2016-06-29 18:48:00
答案也揭晓了 就跟预测的一样4~6代的系统改编

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