之前都在玩启示2
撇开剧情不论,操作上这才是心目中觉得最好的一代
能主动闪避很赞之外,能闪避取消动作才是精髓
突击模式Jessica搭被动技能还有伤害判定,单靠滑步杀怪过关你见过没有?继承武士刀后Wesker玩起来根本刀锋战士,连枪都不太需要了,只差没有6代的反击系统而已
最近4、5、6代在Steam包成一个Package卖,想说没玩过5代就买了,结果刚玩觉得这什么鬼东西,没按冲刺就只能用走的,6至少还会小跑步,瞄准不能动,而且小刀不能直接挥也蛮困扰的,拆个木箱慢吞吞...
虽然是时代的眼泪,但好像就像人说的:回不去了就是这种感觉吧...
作者:
sagat666 (只是个ID)
2017-10-02 09:54:00无聊时玩玩启2突击模式近战专精的角色砍人的确还蛮纾压的,我是弄了个Leon全点近战
作者:
tkigood (提谷德)
2017-10-02 11:00:00五代当初确实被骂很大 因为那时候已经有个改良操作的战争机器 所以移动时不能射击这个缺点就被放得很大但是 个人建议五代可以再撑一下下看看虽然不能边瞄边移 但是敌人其实也没有那么灵敏
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-10-02 11:03:005代的佣兵比较好玩 比6代只能搞反击有趣
作者:
tkigood (提谷德)
2017-10-02 11:03:00习惯后就会发现五代玩起来还挺爽快的
作者:
sagat666 (只是个ID)
2017-10-02 12:20:00过去的美好都会被放大啊...操作接口会与时俱进,只玩新作没什么不好,看自己喜欢哪个吧
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2017-10-02 16:15:005 算是玩过最舒压的一代,揍人实在太爽这是其他带无法超越的,捡东西无敌、拖曳补弹也可以弥补无法走捕跟机动性不足的问题,个人回头玩最多次的就是五代;启示二则是跟朋友一起玩很有趣;四代个人觉得有趣在关卡长度十足,大中小 Boss 也多,会很想用各种方法来通关...
4代的关卡跟敌人设计真的绝佳 玩法也非常多变5代则是体技爽感很高 以及2人合作进行
作者:
tkigood (提谷德)
2017-10-02 16:57:00我五代两年前跟没玩过的人再度重破 不是只是过去的美好五代体技的机制大概是近几款中最好 限制少 强度高六代看似可以自由施放体技 但是实际上伤害较低你要连放的话也一下子就没体力 跟 五代放得好 连续揍十几拳的爽度是完全没办法比的
不太喜欢变成动作游戏的恶灵古堡 我个人对7代好评6代真的让我受不了 边玩边想 我到底在玩什么鬼启示二画面烂到不太想玩 说操作的话启示一我个人比较喜欢 启示二的双人设计我觉得很无聊(会给差评的那几代我都自认玩很烂 4代才有过PRO全破)
作者:
faang (昉)
2017-10-02 20:44:00五代算是忍受极限了 四代现在已经完全玩不下去其实习惯战争机器后 连六代也会觉得操作设计很差启示二真的是全系列操作最完善的 但还是有缺点最烂的就是蹲下的设计 常常误按
六代可以移动射击以后才发现我根本不想要这个功能五代各种无敌,体技无双,打佣兵的时候真的超爽
作者:
hdpig (Oo摸西猪oO)
2017-10-03 11:13:00就我脑粉来说 旧系列一二三代就跟学会脚踏车一样 就算很久没玩也可以马上上手 已经刻进血液里了XD
我觉得旧系列和新系列,只要有克里斯的都很好上手,常常复习,只是上次重玩圣女时,克蕾儿的部分还偷看自己以前的攻略,有些地方忘了顺序XD0代我也蛮熟的,因为开出各种枪都无限弹后,根本旧系列恶灵无双代表作!!
作者:
paul4047 (Monsieur)
2017-10-04 02:28:00就是爱0-3代圣女密码路过
跟你相反XD,五代很顺手,启示2觉得操作好不顺五代的体技行云流水,之后的都不习惯 (泪
要说体技,真的是五代大胜。后期的都不好用。也不好玩。
启示二的操作的确算是动作系恶灵的集大成,但相对的敌人的攻击刁钻程度也是4代以来之最,难以适应的就会觉得比5代还难上手
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2017-10-05 15:35:00启示二跟人一起玩真的很间单,单刷就有难度了
旧系列大部分都有自动瞄准,战斗应该也还好,只是要闪