很明显,
目前游戏的世界观和架构是以CL两大台柱为主轴,
分别代表BSAA和DSO两大组织展开每一部新作的剧情,
这一路以来的发展几乎都是以两人搭配其他新角为主,但新人物无论主角或配角差不多都
是过场性质,过了出场作品就鲜少再登场,只会简单用文字设定补一下该人后来的下落。
整理一下目前仍有固定出场机会的相关人物。
克里斯:吉儿、蕾贝卡、贝瑞、威斯卡(已死,但仍是每代游戏的重要线索和彩蛋)
里昂:艾妲、雪莉、克蕾儿
其他:汉克
可发现基本就是一二代的成员,
也就是说这游戏从19年前就没有再出过深入游戏设定,与整部故事习习相关的重要关键人
物,也使恶灵变成单靠一群老屁股在撑的作品。
但这近20年来恶灵曾推出过无数设定完整,人气也不差的主角和配角,扣除剧情中非得牺
牲的,剩下的只要好好经营,维持曝光和剧情参与度,绝对能无痛接替垂垂老矣的CL两人
和年华老去的女主角们,延续这款作品的生命力。
可是卡社做了什么?
射击版一代雅克:后续无说明。
三代卡洛斯:逃离RC后下落不明。
三代尼可莱:官方资料存活,也是后续不明。
0代比利:下落不明。
英雄不死主角两人:后续无说明。
5代夏娃:当BSAA西非分部长后未再登场,只有文字设定克里斯失踪时颇担心他。
启示一干人:(抗议!我们这么多而且这么有特色的人物竟然全被一起用一句带过!)
我:因为你们后来除了鸡排贩有在漫画露个脸其他都被老卡无视了咩
6代海莲娜:复职,然后没有然后。
6代杰克:回去浪迹天涯当佣兵,不再收高额费用,然后学路克收苹果当报酬。
启示2莫伊拉&娜塔:还不知会不会再有戏份。
上面不少人在玩家间的人气都还不错,就跟事务所要推新明星一样,只要好好培养确实累
积曝光度和在恶灵世界中的戏份比重,未来接替目前当家花魁的地位就不是没可能。但恶
灵制作组却很懒得推新角,在需要的时候空降一堆让玩家没有共鸣的新人,好不容易透过
游戏让新人产生一些人气后,却又把他们立即发资遣费回家等通告。然后等下一代才发现
台面上能打的旧角还是只有那几个,只好硬著头皮又叫CL出来撑场......如此无限循环。
难道官方真的没有察觉这个根本的人才培育问题吗?难道他们真的想让两大台柱和他们愉
快的伙伴们战到本身也变生化兵器(男的打病毒好有力气拿枪挥拳,女的打病毒否则面貌
羞于见人)那天吗?大家要不要讨论有满手好牌和丰富人设能力的恶灵制作是怎么走到这
一步的?