统计到2016年9月30日
资料来自官方网站
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
应该是没算XBOX ONE PS4上面的456
#1
Resident Evil 5
Release : Mar 2009
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 7.1 million units
#2
Resident Evil 6
Release : Oct 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 6.6 million units
#3
Resident Evil 2
Release : Jan 1998
Platform : PS
Units : 4.96 million units
#4
Resident Evil 3 Nemesis
Release : Sep 1999
Platform : PS
Units : 3.5 million units
#5
Resident Evil
Release : Mar 1996
Platform : PS
Units : 2.75 million units
#6
Resident Evil:Operation Raccoon City
Release : Mar 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 2.5 million units
#7
Resident Evil 4
Release : Dec 2005
Platform : PS2
Units : 2.3 million units
#8
Resident Evil Revelations 2
Release : Mar 2015
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 2.0 million units
#9
Resident Evil 4 Wii edition
Release : May 2007
Platform : Wii
Units : 2.0 million units
#10
Resident Evil Revelations
Release : May 2013
Platform : PS3, Xbox 360, Wii U, PC, DL
Units : 1.6 million units
#11
Resident Evil 4
Release : Jan 2005
Platform : GC
Units : 1.6 million units
#12
Resident Evil Outbreak
Release : Dec 2003
Platform : PS2
Units : 1.45 million units
#13
Resident Evil Code: Veronica X
Release : Mar 2001
Platform : PS2
Units : 1.4 million units
#14
Resident Evil
Release : Mar 2002
Platform : GC
Units : 1.35 million units
#15
Resident Evil (HD Remastered)
Release : Nov 2014
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 1.3 million units
#16
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Release : Nov 2007
Platform : Wii
Units : 1.3 million units
#17
Resident Evil 0
Release : Nov 2002
Platform : GC
Units : 1.25 million units
#18
Resident Evil 0: HD Remaster
Release : Jan 2016
Platform : PS3, PS4, Xbox One, PC, DL
Units : 1.2 million units
#19
Resident Evil Director's Cut Dual Shock
Release : Aug 1998
Platform : PS
Units : 1.2 million units
#20
Resident Evil Code: Veronica
Release : Feb 2000
Platform : DC
Units : 1.14 million units
#21
Resident Evil Director's Cut
Release : Sep 1997
Platform : PS
Units : 1.13 million units
作者:
Irusu (居留守)
2017-01-04 17:20:002代卖了快5百万套耶
作者:
ChrisAJ (阿杰)
2017-01-04 17:53:00所以一堆人赞为神作的四代卖得不如一堆人嫌的六代
拉坤市行动那种东西都能卖250万了,六代卖赢四代有很意外吗?六代好歹也是ALL SATR,佣兵也不错玩更不用说Sherry跟Ada有多正
我想能卖 是因车枪球当道的现在 做得不错欧美就能卖了
作者:
namibei (namibei)
2017-01-05 08:30:00Bio 4时代也是盗版最猖獗的时候
GC本身较不普及,考量到这点的话也已经是很高的数字
5代的画面表现在当时蛮惊人的 而且双人故事跟佣兵都很棒感觉只有单机游戏体验跟剧情比不上4
作者: Sunglass01 (墨镜哥) 2017-01-06 13:16:00
真的经典
启示二卖这么差喔 我还以为有前五5代的双人模式跟洗钱洗宝 让我玩超多次的
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2017-01-09 07:58:00之前我玩启示2代的时候,大约去年10月在找这游戏资料,也有在日本Capcom官网看到游戏售量,那时候统计资料也是写统计到9/30,不过那时候启示2的销售量是190万(日文版网页).可能Capcom有更新过资料.不过启示2推出了快两年,只卖两百万的确是比预期还少.我猜有两个原因:(1)Revelations系列,许多欧美玩家还以为这系列是外传(就像Outbreak或是拉坤市行动),所以愿意买单的欧美玩家比例,比正传系列还低了许多.不然论画面/可玩性/操作,启示二并不会输给Bio5/Bio6.而且启示2的Raid模式,算是历来Bio的剧情本传相关作品里,副游戏(也就是排除主要的Story剧情模式外)的内容充实度,以及可重复游玩挑战性,启示2的Raid模式算是目前做得最好的(2)第二个原因则是,这游戏当初宣传几乎都以Claire跟Moria这两位女生为主,所以许多欧美玩家可能以为这游戏的主角群,就只能操作女角色,这样其实对于欧美玩家的游玩喜好来说,会产生扣分现象.导致有部分玩家不愿意买单.这部分与台湾/日本/韩国等亚洲玩家的情况不同,以上这些东亚国家地区的TV GAME,长年以来已经很习惯即使游戏的主角只有女性角色可供操作选择,多数人也能接受.但是欧美游戏市场,则是反过来.只有男性角色的游戏,有些甚至卖的比同时提供男性+女性角色可供选择的游戏还多.反而是只有女性角色可供操作的游戏,平均销售水准而言,会卖得比只有提供男性角色的游戏还低.只有极少数的作品,因为主角个人魅力特质特别高,或是游戏界名气一直是高人气的卖座角色,才能反转此现象.
启示2问题没哪么复杂 我有买但只玩一次就放弃 最大问题还是画面和操纵 第一印象不好就不会有好评了
作者:
SulaA ( )
2017-01-09 16:26:005代便宜狂特价 再久一点6代可能会追过仔细看一下 4代是拆开来算的
4代是输在一开始出在GC好吗 话题过了才跑去PS2
作者:
Giovani (Giovani)
2017-01-09 22:32:00觉得启示2 Raid模式不及启示1好玩启示2的Raid等级高就轻松通关启示1 Raid必须要想好策略打法 才可能通关2代也没有像1代Raid的大型关卡
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2017-01-10 22:47:00
启示系列的制作资源规格跟本传比还是有落差
作者: tom19920910 (TLAN) 2017-01-16 00:17:00
启示二画面差,但操作还ok吧至于raid模式改那样比较不血尿
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2017-01-22 17:23:00出的时间也有差阿,启示2还算很新了