[问题] ps3 bio6 移动视角 设定

楼主: mike780430 (NONO)   2016-12-26 23:38:01
这代刚玩
发现人物移动时 视角不会因为人物转向而该变视角(就之前4,5代的设定)
所以常常有很多游玩上的死角
请问有办法吧移动时的视角变的跟4,5代那样吗
作者: guithawk (阿鹰)   2016-12-26 23:49:00
无法,请适应。
楼主: mike780430 (NONO)   2016-12-26 23:52:00
这样真的让我不想玩这游戏了 … 玩的很痛苦
作者: gogofitch (不知道)   2016-12-27 00:29:00
有人喜欢 有人不喜欢
作者: Gsanz (乔峰)   2016-12-27 08:47:00
其实这样比较不会头晕
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-27 11:03:00
6代就是移动射击才改这种视角 启示系列也是 只能调人物离萤幕多远的视角喔我也不喜欢这种视角移动 6代只玩电脑版 玩一玩破关就没动了这样真的很晕 比第一人称的bio7还晕原po最佳的解决方案就是调视角移动速度改为最慢
作者: guithawk (阿鹰)   2016-12-27 19:33:00
完了,其实我分不出有什么差别。
作者: louis152334 (kansim)   2015-01-01 10:33:00
我喜欢哈哈
作者: gogofitch (不知道)   2016-12-28 12:23:00
其实那种视角有个好处 可以边移动边转镜头看四周有没有危险比起绑定人物的视角灵活弹性更大
作者: reallurker (一个好人)   2016-12-29 00:41:00
这样死角才比较少 可以射击敌人 但镜头指向危险方特别是敌人多的状况四五代场景小 所以知道敌人方向 六代有些大区域六代最令人恼火的是有些地方视角强制固定 要跑路的时后超不直观

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