小弟是一个彻彻底底的恶灵古堡粉,因为在亲戚兄弟中排行最小
所以很幸运的从小就跟着表哥们沉浸在电动中
六岁时(也就是恶灵古堡诞生的那一年)就开始拿着PS手把玩了起来
当时不懂存盘也不懂破关,每次只会玩到看到第一只僵尸转头后干掉他
就叫表哥来帮我接手继续玩,后来他们觉得我每次都这样很烦就不让我玩了
直到小学三年级有了自己的PS后才真正开始了恶灵古堡玩家的生涯
在这几天STEAM上的恶灵古堡5特价中(今天凌晨已经结束特价了)
有些同事会来问我说“你觉得好玩吗?我该不该买啊??会不会很不习惯啊??”
他们也都是学生时代只接触过123代的旧型玩家,对于新型的玩法完全没试过
说实在我在大学时代开始后,几乎没碰到过会玩旧版本的人了
通常不是说好久以前的事情了没印象
就是说都出新的了干嘛还玩旧的(小弟知道版上还是有很多骨灰级老玩家的)
所以我也只好趋于多数,开始玩起了4代
刚开始玩也是一直碎碎念“这哪是恶灵古堡啊~~~你拿CS给我玩就好了啊这啥啊~~”
但随着5代出了,6代出了,我也渐渐放下了身为老玩家那微不足道的尊严了
玩具总动员2的矿工邋遢彼得对胡迪说过一句话
“你以为安弟会带你上大学?或度蜜月吗?安弟会长大,这点你无法阻止”
无论是因为市场趋势或是三上真司的离开,玩家阻止不了恶灵古堡的改变
改变不是坏事,也可能是进化,没人规定恶灵古堡一定要是解谜型冒险游戏
一样的主角群,一样的剧情延伸,老玩家也是可以寄托更多的信心在新版本上的
当然0代还有1代重制的确是给了我很多安慰
繁杂的地图跟机关,害死人的固定视角,原地转圈圈的移动方式
虽然又俗气又老气,但就是能带给老玩家那份醍醐与回忆
所以回到同事的5代购买问题,我也只能跟他们说
买下去吧,人是要往前看的
P.S 现在启示2的24.99$跟39.99$两个包是差在哪里?小弟不太清楚该买哪包